Daily UX Writing Challenge — Dia 1
Para quem ainda não conhece, o Daily UX Writing Challenge é um desafio diário, onde você receberá durante 15 dias, em sua caixa de e-mail, cenários fictícios de “dores” reais (mas que alguma vez você já passou, conhece alguém que já passou ou ainda vai passar — ninguém escapa).
Este desafio é quase um convite para você se relembrar de como se sentiu ao experienciar um problema em um serviço e/ou produto. Até porque, somos pessoas usuárias “na vida real”. (Mas, lembre-se, você não é a sua pessoa usuária na hora de construir um produto, viu? 😅)
A seguir, como desenvolvi o primeiro desafio do DUXWC (e os próximos também seguirão este guia):
- As regras do Dia 1 📝
- A proposta de solução, realizada no Figma (RIP) 🎯
- Apontamentos 🧐
- Pesquisa (para ir além…) 🕵🏻♀️
Bom, vamos começar!
1. As regras do Dia 1 📝
O cenário:
Uma pessoa que vai viajar está esperando pela última etapa de um voo para casa quando o voo é cancelado “do nada” devido às más condições climáticas.
O desafio:
Escreva uma mensagem no aplicativo da companhia aérea, notificando às pessoas passageiras sobre o cancelamento e o que essas pessoas precisam fazer em seguida.
Instruções:
Título: 45 caracteres
Corpo: máximo de 175 caracteres
Botão/botões: máximo de 25 caracteres
2. Solução 🎯
Título: 41 caracteres (contando com os espaços)
Corpo: 145 caracteres
Botões: ambos, contabilizaram 17 caracteres
3. Apontamentos 🧐
Palavras geram emoções. Por isso, imagine dois cenários para o título:
- “O seu voo precisou ser cancelado”;
- “O seu voo precisa ser reagendado”.
É notável que as palavras cancelado e reagendado têm significados diferentes, portanto, expressam e geram compreensões (e emoções) diferentes.
Se uma pessoa usuária lesse a frase da situação 1, “Ok, beleza, o voo foi cancelado, mas e aí? Eu fico aqui no aeroporto esperando? O que eu faço?” e não resolveria o problema que é notificar uma situação e solucionar o problema que essa situação gerou.
No segundo cenário, gera a ideia de um problema (se precisa ser reagendado, é porque aconteceu algo) e indica que será necessário agir para solucionar o problema (”…precisa ser reagendado”).
No corpo, iniciei a mensagem justificando a necessidade da ação que o título sugere e ofereço duas opções que podem minimizar o desconforto de não poder voar na hora que a pessoa usuária esperava voar. E, bom, por ser um evento natural, impactou tanto a companhia aérea, quanto a pessoa usuária.
Por isso, indiquei duas possíveis ações: (1) reagendar para o próximo horário disponível ou uma data futura, tendo em vista que a pessoa usuária pode escolher se hospedar na localidade em que o evento está ocorrendo; ou (2) cancelar, sem taxa, e ser reembolsada pelo valor investido.
4. Pesquisa 🕵🏻♀️
Por se tratar de um desafio, as condições para executá-lo são pré-definidas e o construí com base nas soluções que imaginei. Porém, abaixo, vou deixar duas telas como teste e adoraria saber quais dessas telas você gostaria de ver, no app da companhia aérea, na mesma situação proposta pelo desafio #1 do Daily UX Writing Challenge.
Posso contar com você? Então, lá vai!
- Quais dessas telas você prefere?
- O que sentiu ao lê-las?
- Quais palavras você substituiria reagendado e cancelado?
A resposta você pode enviar por mensagem no meu LinkedIn ou nos comentários desta postagem!
E, se quiser contribuir com alguma sugestão de melhorias ou dicas, serão super bem-vindas. Fique à vontade para me escrever!
Muito obrigada e até desafio 2! 👋
A uxcopy.co reúne os 15 desafios traduzidos. Para acessá-los, é só clicar neste link: https://medium.com/uxcopy-co/tagged/daily-ux-challenge