GIFTO 위클리 업데이트 — 2018년 3월 27일
업라이브 CEO / 공동창업자 앤디 티앤이 보내는 편지:
여러분 안녕하세요, 기프토 위클리 업데이트에 오신 것을 환영합니다!
상품에 관하여:
우리는 이번주부터, 더 많은 업라이브(Uplive) 사용자들에게 GIFTO 지갑을 사용하도록 권유할 것입니다. 인원이 아주 많지는 않겠지만, 이전에 진행했던 커뮤니티를 통한 내부 테스트보다는 분명히 많을 것입니다. 여러분들의 테스트에 대한 관심과 참여에 감사를 드리며, GIFTO지갑은 현재 가장 중요하고 기본적인 상품 개발 부분이고, 지갑 개발이 완료된 후에는 사용에 차질이 없도록, use case에 더욱 많은 리소스를 투입하고 더불어 지속적으로 버전을 업데이트 할 것입니다.
유저들이 관심을 갖는 GIFTO지갑 앱의 경우, 업라이브 내에서 유저 대상으로만 사용될 것입니다. 외부적으로는 UG(Universal Gifting) 그리고 다른 프로젝트에 사용하게 될 것이고, 외부 SNS채널 스타들과 가상화폐 유저를 위해서 사용될 것입니다.
예를 들면 Gifto 선물을 보낼 때 다음과 같은 몇몇 사용 환경을 가지게 될 것입니다.
- GIFTO 지갑의 페이지에서 메세지를 보내는 방식으로 선물을 보낼 수 있습니다.
- 통합 기프팅 링크를 통해서 선물을 보낼 수 있고, 기존의 U다이아몬드를 지불하는 방식이 아닌, 통합
- 업라이브 PC / HTML5 버전에서 선물을 보낼 수 있게 됩니다.
use case를 구축하기만 한다면, 가상 선물을 선물하는 생태계는 점점 완벽해질 것입니다.
가상 선물을 선물하는 것에 대하여
많은 커뮤니티의 유저들이 라이브 스트리밍에서 선물하는 것에 대해 아주 분명하게 이해하고 있지는 않습니다, 그래서 오늘 위클리 업데이트에서 스트리머에게 왜 가상 선물을 선물하는지에 대해서 이야기 해볼까 합니다.
가상의 선물은 지금까지 게임에서 많이 사용되어 왔는데, 예를 들면 게임 중에 스킨을 구매하거나, 아이템을 사는 데 사용되었습니다. 이 선물들은 보통 게임 중에 나와 관계가 있거나, 친분이 있는 친구 사이에 주고받았습니다. 이것이 업라이브에서도 똑같은 형태로 나타나고 있는데, 가상의 선물이 단순히 스크린에 화려한 영상 효과만 주는 것은 아닙니다. 그들이 수입을 창출할 수 있는 이유가 바로 업라이브만의 게임 메커니즘과 사회적인 심리 현상 때문입니다. 상상해 보세요, 만약 당신이 친구의 소중한 선물을 받는다면 분명 아주 행복할 것이고, 감동받을 것입니다. 그 기억은 시간이 지나도 아주 생생하게 기억되지 않겠습니까? 우리가 선물이라고 부르는 이러한 것의 “감정적인 유대관계”는 일종의 사회적인 교류 관계입니다.
스트리머가 선물을 받은 후 선물을 준 사람에게 감사의 표현을 하면, 시청자는 자신이 인정을 받는 느낌을 받으며, 지속적으로 선물을 하는 팬으로 거듭나게 될 것입니다. 이러한 반복적인 형태는 하나의 생태계를 형성하게 되며, 시청자와 콘텐츠 제작자간의 사회적인 유대관계는 더욱 깊어지게 됩니다. 이것이 바로 가상선물의 선물 법칙입니다.
그밖에, 우리의 경험에 의하면, 다양하고 완성도 높은 선물을 제작하는 것은 사람들에게 선물을 적극적으로 하게 하는 것과 선물하는 횟수를 높이는 것과도 깊은 연관성이 있습니다. 우리가 가상선물 서비스를 제공할 때, 근본적으로 완성도 높은 선물은 차별화된 가치로 값이 결정되고, 이런 차별화된 타겟팅은 우리의 전반적인 수익 또한 향상시키게 됩니다.
예를 들어, “보물섬”라는 선물의 가격이 7000달러인데, 이 선물은 우리가 분류한 최고 등급의 선물 중 하나입니다. 아주 생동감 넘치고 재미있는 효과가 있는 선물입니다.
우리의 통계에 따르면, 시청자들은 스트리머의 생일과 같은 아주 특별한 날에 이 선물을 보냅니다.

커뮤니티 활동:
이번에 우리는 커뮤니티 내에서 첫번째로 (GIFTO Nerd Club)이라는 퀴즈 쇼 이벤트를 진행했습니다. 커뮤니티 유저분들의 참여에 너무 감사드립니다. 영어권 국가에서 참여한 인원이 약 1000명, 중화권의 참여인원이 약 600명 그리고 한국에서 참여한 유저의 수가 약 750명이였으며, 참가자의 약 1/3이 10문제 모두 맞췄습니다. 커뮤니티 유저들의 문제를 푸는 수준이 우리의 생각 이상으로 대단했습니다. 우리는 늘 우리의 문제의 난이도가 아주 어렵다고 생각했었으나, 생각지도 못하게 평균 정답자 수가 많아서 놀랐습니다. 특히 모든 문제를 맞힌 GIFTOers 여러분들 정말 대단합니다!
다음번 GIFTO Nerd Club 퀴즈쇼에서는 더욱 높은 난이도의 문제를 출제할 예정입니다. 여러분께서 우리의 프로젝트에 많은 관심을 가지고 참여하시길 바랍니다. 모든 GIFTOers 여러분의 참여에 감사드리며, 다음번 이벤트에도 많은 참여 부탁드립니다!
다음 주에 뵙겠습니다!
앤디와 기프토팀
업라이브, GIFTO, 그리고 파트너 뉴스들
업라이브 광고가 베이징 지하철역들에서 노출되고 있습니다. 광고 이미지 내 QR코드를 확인해 자세한 정보를 확인해 주세요!
2) Online Social Interaction Platform Market Reels in $780 million
온라인 소셜 미디어 플랫폼은 지난 한 해 동안 붐을 일으켰지만, 많은 업체들의 경쟁이 심해지면서 시장 내 입지를 다지기는 쉽지 않았습니다. 2016 년 6 월에 출시 된 Uplive는 업계에서 가장 많이 사용되는 가장 큰 라이브 방송 플랫폼으로 급성장했습니다. 동시에, 젊은 세대들이 새로운 비즈니스 채널을 시작하기 위한 플랫폼입니다. 작년 업라이브 홍콩 매출은 미화 780만불을 기록하였습니다.
3) FILMART: 디지털 엔터테인먼트 그리고 라이브 스트리밍 플랫폼의 가능성
Asia Innovations Group 홍콩 지사의 업라이브 홍보마케팅 매니저 인 Pakkting Tse는 “라이브 스트리밍은 다양한 소셜 미디어 채널의 중심에 있습니다. 저희는 강력한 기반을 바탕으로 라이브 스트리밍 시장 내 입지를 다졌으며, 앞으로 더 나아갈 것입니다.” 저희의 비즈니스 모델은 GIFTO라는 가상 화폐를 사용해 라이브 스트리머들에게 “선물”을 제공함으로써, 다양한 콘텐츠를 통해 수익을 올릴 수 있는 기회를 제공합니다.
4) 업라이브 “Live Answer Show” 성행 중
GIFTO 코리아
봄맞이 휠 이벤트 및 기프토 퀴즈쇼 등 다양한 이벤트를 통해, 기프토 코리아 텔레그램 멤버가 마침내 6,000명을 돌파하였습니다. 여러분들의 많은 참여와 관심에 다시 한번 감사의 말씀을 드리며, 추후 다양한 이벤트 또한 준비되어 있으니, 기프토 코리아 텔레그램 채널 (@Giftokorea) 을 확인해 주세요!.
