App Academia PM Fit — Case de Produto

Case de produto do curso “Imersão PM3 — Product Management”

Giuliette Bortoletto
8 min readJun 2, 2023

No começo de 2023 participei do curso “Imersão em Product Management” da Cursos PM3 com foco em aprender um pouco sobre o dia a dia de profissionais de produto.

O curso foi dividido em 5 encontros, distribuídos em 30 dias, para apresentar as ferramentas que seriam utilizadas durante o processo de construção de um aplicativo para uma rede de academias, a PM Fit.

Bora conferir esse processo?

O cliente

A PM Fit é uma rede de academias que cresceu muito nos últimos anos e entendeu que precisa criar um app para se atualizar e atender as necessidades dos clientes, dos instrutores e do negócio. *Empresa fictícia para estudo de caso.

Proposta

Criar um aplicativo para alunos e instrutores a fim de melhorar a experiência de uso da academia.

Expectativas do cliente:

  1. Ter uma melhoria na experiência e satisfação dos alunos (aumentar NPS);
  2. Modernizar processos internos com a possibilidade de obtenção de dados dos alunos de forma automática;
  3. Ter um canal de comunicação direto com alunos para ações e suporte;
  4. Criar estratégias para lembrar os alunos de fazerem novas fichas e avaliações.

Métricas

Pedido do cliente:

  • Aumentar a retenção dos alunos já cadastrados;
  • Melhorar a aquisição de novos alunos.

Informações do cliente:

  • 75% dos alunos renovam o plano semestral;
  • 45% renovam o plano anual;

Desafio para o MVP

Definir as primeiras 3 funcionalidades do app priorizando a geração rápida de valor para os alunos e para a academia.

Etapa 1 — Entendo o cenário

Começamos criando uma matriz CSD para listar informações sobre o negócio, rotinas e desejos dos clientes. — É legal comentar que muitas dúvidas ou suposições que apareceram na matriz, serviram para nortear as nossas perguntas na etapa de entrevista.

Além da questão do sedentarismo, vale comentar que culturalmente a prática de atividades físicas no Brasil é muito relacionada com fatores estéticos e não de saúde.

Alguns pontos de destaque no campo “Certezas” nos ajudaram no processo de construção do público alvo.

Certezas:

  • Muitas pessoas tem dificuldade em manter uma rotina de exercícios físicos;
  • Muitas pessoas afirmam que não tem tempo ou interesse para fazer atividades físicas;
  • As pessoas não gostam de processos difíceis e demorados para ações simples do dia a dia, como: criar cadastro, conferir plano de exercícios, etc.
  • Na PM Fit os alunos não conseguem ter acesso aos treinos em qualquer horário do dia, apenas presencial ou via email, pois academia ainda utiliza o formato de ficha em papel.

Através de uma análise competitiva, identificamos algumas tendências interessantes para o projeto, como: serviços personalizados com disponibilidades de horário, aulas sob demanda via streaming/virtuais — Tipo a Netflix do exercício físico, sabe? — , incentivo às atividades de forma descomplicada, treinamentos com peso corporal, atividades ao ar livre e até programas especiais para pessoas 60+.

Determinamos o público alvo para entender quais usuários seriam nosso foco de pesquisa.

Público alvo

Pessoas entre 30 a 40 anos, com dificuldade de manter uma rotina de exercícios físicos, mas que precisam se exercitar para manter a saúde.

Entrevistas

6 pessoas entrevistadas | vídeo chamada | 1 hora de duração

Entre outras questões, o foco foi responder as seguintes dúvidas principais:

  • Há interesse em uma solução digital que incentive a prática de exercícios?
  • As pessoas se inscrevem na academia e desistem após poucos meses?
  • Qual o principal motivo/objetivo para frequentar uma academia?
  • O que as pessoas mais gostam e não gostam na academia?
  • Quais dificuldades as pessoas encontram em frequentar uma academia?
  • As pessoas tem algum acompanhamento e/ou planejamento de exercícios com profissionais especializados?

Confira aqui o roteiro completo e as respostas da pesquisa.

Principais insights:

Proto-persona

A criação de uma proto-persona não foi etapa padrão do curso, mas optei por criar para direcionar melhor as decisões. Utilizei a pesquisa como base.

Etapa 2 — Identificando as oportunidades

Criamos um Mapa de Empatia para entender o cenário que o usuário está inserido no dia a dia, dificuldades e desejos, o que influencia as escolhas, decisões que ele toma, etc. Dessa forma, conseguimos entender melhor quais as oportunidades que podemos atuar gerando valor para o usuário de forma rápida, de acordo com o pedido do cliente.

Fonte da imagem: Arquivo próprio

Para a jornada do usuário, decidimos focar no processo do dia a dia, considerando um cliente já matriculado. As etapas são: sair de casa > se deslocar até a academia > iniciar os exercícios > finalizar os exercícios > ir embora.

Fonte da imagem: Arquivo próprio

Através da construção completa de jornada, identificamos um ponto mais crítico: Executar os exercícios marcados na ficha no dia a dia.

Com essas informações, seguimos para a análise SWOT e algumas oportunidades foram destaque:

  • Criação de ficha digital, presença digital (site, redes sociais) para compartilhar conteúdos, receitas, estilo de vida, pessoas que frequentam;
  • Opções de planos para dependentes e amigos;
  • Atividades em grupo;
  • Parcerias com profissionais (nutrólogo, nutricionista, personal, etc); Vídeos de como executar os exercícios;
  • Acompanhamento de metas.

Aqui vou trazer apenas as oportunidades, mas se você quiser ler a matriz completa, pode acessar o Miro do projeto.

Etapa 3 — Planejando

Ufa! Finalmente chegamos na etapa final e agora vou compartilhar com vocês quais foram as soluções que criamos.

Com a informação que 75% dos alunos renovam o plano semestral e 45% renovam o plano anual, decidimos atuar no aumento da retenção de alunos já matriculados. Dessa forma, as features propostas são focadas nas etapas marcadas em laranja na imagem abaixo (“Durante” e “Depois” na jornada do aluno com a academia).

Selecionamos as 3 principais oportunidades e algumas soluções para as primeiras features do app:

1.Facilidade para o usuário no dia a dia:

  • Inclusão da ficha de exercícios no app: Desa forma abolimos o uso de ficha de papel e o aluno pode consultar as atividades sem precisar estar na academia. (Etapa: Durante)
  • Vídeos de como executar os exercícios: Assim o aluno não precisa procurar um instrutor se tiver dúvidas de algum exercício, gerando independência e autonomia. (Etapa: Depois)
  • Informações do treino no app com opção de readaptação: Se não gostou de um exercícios, basta trocar por um similar. (Etapa: Depois)

2. Motivação através de atividades atrativas

  • Parcerias externas com nutricionistas e personais com a possibilidade de agendar atividades direto pelo app: Aqui aplicamos a ideia de aulas ao ar livre e o acompanhamento nutricional focado no objetivo do aluno. (Etapa: Depois)
  • Semana do amigo para levar alguém para malhar com você todos os dias: Essa ideia possibilita momentos de socialização, incentivando a frequência e também funciona como uma indicação de novos alunos. (Etapa: Depois)

3. Consistência para o usuário continuar frequentando a academia em longo prazo.

  • Gamificação para alunos: Aqui criamos uma interação de “auto competição”, onde o aluno pode acompanhar seu desenvolvimento e ir liberando prêmios conforme utiliza os serviços, frequenta a academia, etc. (Etapa: (Etapa: Durante + Depois))
  • Acompanhamento de metas de curto prazo, médio e longo prazo: O objetivo desta solução é mostrar a evolução do aluno direto no app com informações considerando o objetivo que ele escolheu quando criou os exercícios (perda de peso, ganho de massa muscular, ganho de resistência, etc). — Afinal, quem não adora uma foto “Antes x Depois”, não é? — (Etapa: Durante + Depois)

Etapa 4 — Criando do protótipo

*A criação de um protótipo não foi etapa padrão do curso, mas gostamos tanto do projeto, que quisemos dar vida para ele.

Benchmarking

Fonte da imagem: Arquivo próprio

Protótipo de baixa fidelidade

Começamos colocando as ideias no “papel” e montando um protótipo de baixa fidelidade que serviu para testar a usabilidade com um grupo pequenos de pessoas.

Fonte da imagem: Arquivo próprio

Moodboard

Fonte da imagem: Arquivo próprio

UX Writing

Criamos uma linguagem leve e divertida com foco na persona, priorizando incentivar a prática de exercícios físicos e comemorando pequenas conquistas do dia a dia.

Fonte da imagem: Arquivo próprio

Protótipo de alta fidelidade

Ajustamos o protótipo para deixar mais próximo do que seria executado. Quer testar? Acesse o protótipo navegável aqui.

Fonte da imagem: Arquivo próprio

Sobre os testes do protótipo de alta fidelidade, trago novidades em breve.

Mockups

Próximos passos

Os possíveis próximos passos para este estudo são:

  • Fazer um novo teste de usabilidade do prótótipo de alta fidelidade;
  • Melhorar fluxo completo da primeira versão do app;
  • Planejar funcionalidades complementares como painel de avisos da academia, canal de comunicação e atendimento, área financeira com detalhamento de mensalidades, etc;
  • Planejar possibilidades de planos com valores mais acessíveis com restrições de serviços para democratizar o acesso à academia;
  • Alinhar e validar ações com Stakeholders;
  • Melhorar UX Writing;
  • Rodar um MVP com potenciais usuários para validar a solução;
  • Acompanhar de métricas e evolução do produto;
  • Planejar versão do app para instrutores.

Conclusão

Confesso que criar um case de produto em 30 dias não foi fácil! Mas to aqui pra dizer que é possível trazer soluções que geram valor para o cliente com agilidade. Além disso, identificar os principais pontos de dor e tendências de comportamento dos usuários foram fundamentais nesse processo.

Estou seguindo os estudos na área e me profissionalizando em product management. Afinal, como eu sou certificada em melhoria continua, tudo sempre será um processo constante.😉

Ah! Me ajude a entender a qualidade e o potencial deste case. É só comentar ou “bater palmas” no ícone aqui no rodapé. Sugestões e recomendações serão mais do que apreciadas.❤

Quer falar comigo? Me mande uma mensagem no LinkedIn ou me siga para acompanhar novos cases.

Equipe

Product management e pesquisa: Giuliette Bortoletto, Kerliane Cavalcante e Adriana Gallassi.

Product design: Jan Mateus

E vai um agradecimento especial para o Diego Oliveira que palpitou e me ajudou com o design para construir esse case.

Links úteis

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Giuliette Bortoletto

I am driven by curiosity and love solving problems. Currently, I am working as a Product Manager at one of Brazil’s largest financial institutions.