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게이머들의 흥미와 관심을 지속적으로 유지하는 것은 매우 어렵지만, 게임 개발자들은 이를 해결할 수 있는 요령들을 가지고 있습니다. 우리는 그들에게서 무엇을 배울 수 있을까요?
조성제 — Intended motion design in branding (브랜딩에서 의도된 모션 디자인)김동영 디자이너 — UX부터 데이터 드리븐까지 디자이너 스택 변천사
까먹지 않기 위해 스터디 참관내용을 블로그에 정리하고자 했으나 그동안 많이 피곤하고 바빠서 추석 연휴를 이용하여 늦게 정리합니다.
오픈 세미나 이후 첫 스터디 첫 참관인데 재미난 이야기들이 많았습니다. 공개범위(권한)내에서 링크와 수업내용과 제 생각을 덧붙여을 정리하고자 합니다.