自學設計過程不順?可以試試雙鑽模型

Hales Tsai
Mar 20, 2023

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做事方式百百種,先從一種開始練習。

Photo by Kanhaiya Sharma on Unsplash

萬事起頭難!當人們開始學習一些陌生的東西時,容易產生自我懷疑、沮喪、甚至放棄。尤其對於UI/UX自學者來說,我們可能不確定自己是否有足夠的能力和資源來學習和應用UI/UX設計技能。這種沮喪可能會讓自己失去信心,影響學習熱情和效率。

在自學設計的過程中,時間規劃是非常重要的一部分,且良好的設定正向反饋能夠幫助自己一步步建立自信。

而在這篇文章中,將聊聊作為自學者如何通過雙鑽模型安排自己的設計自學規劃:

  • 理解雙鑽模型的價值
  • 安排具體的時間規劃:3:7的時間比
  • 拆分小目標,設定正向反饋
  • 從容易的課題開始實踐!

雙鑽模型是?

雙鑽模型是英國設計委員會提出的一種設計流程模型,這個模型的兩個鑽石代表了探索問題的廣度和深度 (發散思考),以及進行有針對性行動 (收斂思考) 的過程。

作為一種設計思考引導工具,雙鑽模型是許多設計院校會教授的經典模型。在業界也不乏設計團隊根據公司業務領域特徵,調整雙鑽模型形成更加適合工作場景的流程模式。

對UI/UX自學者來說,可以先了解經典的雙鑽模型,它建議設計流程應該有四個階段:

  • 發現(Discover):如同往右邊外擴散的三角形一樣,此階段要充分了解問題而不是馬上陷入某個問題去尋找解法。模型推薦大量與涉及領域的相關人們溝通,並花時間收集資料。
  • 定義(Define):從發現階段獲取的資料進行歸納,逐步聚焦到少數問題,這些問題可能是趨勢變化、用戶行為、問題缺陷、創新點子等等的設計洞察。
  • 發展(Develop):針對明確定義的問題思考提供不同的解決可能性,可以從相似產品、設計組織、目標用戶等等尋找靈感。
  • 實現(Deliver):通過小規模的方式多次測試驗證不同的解決方案並改進方案。
source: UK Design Council

對剛開始自學UI/UX的人,雙鑽模型簡單好懂且容易遵循,那麼我們該如何根據雙鑽模型安排自學時間計畫呢?

3:7比例的時間分配

剛開始學習可能會遇到一些問題,例如不知道從哪裡開始、學習資源不足或者不知道怎麼設定目標。對於自學目標設定,大致可以區分這4種類型,我們可以看看自己目前想重點提升什麼能力:

  1. 分析能力:希望增進對感興趣領域的知識,並將其吸收並歸納為自己的理解,對應「發現」階段。
  2. 洞察能力:希望磨練發現問題到定義問題的能力,提高敏銳度及設計觀點的精煉效率。對應「定義」階段。
  3. 創意能力:希望自己能提出更有新意的問題解決方案,加強並豐富解決手段的形式。對應「發展」階段。
  4. 實踐能力:希望能夠設計出經過驗證的方案,幫助自己在面試環節提高作品說服力。對應「實現」階段。
能力象限對應雙鑽石階段,圖源:Hales Tsai

根據自己的興趣選擇一個目標,降低完成一個完整設計方案的難度。喜歡偏向具體畫面設計的人,可以側重洞察、創意能力,會成長為UI/UX設計師。喜歡做研究的人,可以深入分析能力去調研,可能有用戶研究員的潛質。

那麼,如何使用雙鑽模型來做好一個能持續讓自己有正向反饋的時間規劃呢?

  • 制定計劃:根據想側重的能力提升設定計劃,並確定時間範圍。
  • 拆分任務:列出需要完成的所有任務,按照優先順序排列。
  • 分配時間:按照3:7的比例,將時間分配給四個階段。也就是說,將70%的時間分配給「想提升的能力」,剩下30%的時間,分別將10%的時間分配給其他3個階段。
  • 設置目標:為每個任務設置小目標,這樣可以更容易地跟踪進度。比如,收集10個資料、繪製一個組件等,更容易達成目標並感到更有信心。
  • 監控進度:每天檢查一下進度,並進行必要的調整。

每次進步一點點,是讓自學設計過程順利進行的小竅門喔。

剛開始vs有經驗

一開始,我們需要嚴格按照時間分配來進行,這樣做是為了讓自己習慣這套流程,並在其中獲得正向反饋。

比如我們可以通過10天時間,練習繪製類似Instagram以圖片為主要設計載體的APP介面,我們的主要目的是掌握Figma工具,提升創意能力,根據雙鑽模型我們可以這麼安排時間:

  • 發現- 1天:蒐集instagram各個功能頁面,及Figma教學內容。
  • 定義- 1天:明確自己想達成的目標,如能夠用Figma做出「基礎組件繪製」、「動畫效果」、「發布操作功能」等等頁面與操作流程。
  • 發展- 7天:實際使用工具進行設計。
  • 實現- 1天:將完成的設計,給到有使用Instagram的親友使用,獲得反饋。
根據提升能力安排時間側重,圖源:Hales Tsai

當我們已經跑過3–5次課題時,掌握的知識與技能更多更熟練時,就可以開始根據自己的情況進行適當的彈性調整。一般來說,許多UI/UX 線上課程或Bootcamp學習活動,會安排12週時間進行一項完整的設計流程,這些活動課程的設計者,會希望學習者可以接觸到全面的設計工具完成設計提案與迭代,可以整理到作品集內的程度。

所以越到自學後期,我們可以注重更多細節,或者在雙鑽模型的不同階段更多地探索一些不同的方法,以及更均勻的落實各階段的設計思考與執行。這樣做不僅可以讓您更好地掌握技能,還可以挑戰自己,不斷進步。

自學者不要為難自己

當我們覺得設計流程不順暢時,幾乎都是給了對於目前自身能力來說,過難過大的挑戰目標,所以找到適合自己的練習課題,建議要符合以下3個特徵:

  1. 主題簡單明瞭: 複雜的系統設計需要自學者掌握大量的UX技能和知識,例如在元宇宙這類的課題中,信息架構、互動設計、用戶測試都需要設計者有較深厚的背景知識,比較不適合自學者練習。選擇主題簡單的UX設計題目,可幫助自學者更好地理解問題,釐清設計方向。
  2. 涉及的UI/UX技能和知識較少:有些UI/UX設計需要特殊的技能,例如動畫設計、編程等等。如果自學者沒有這些技能,可能會無法完成設計。所以自學者可以先設定一項單純的目標,來幫助掌握技能,並逐步提高設計能力,也能避免作品想講的太多,但無法深入而流於平庸。
  3. 有足夠的參考資料: 能夠找到目標領域內的資料及參考,可幫助我們更好地了解UI/UX設計的市場產品和行業趨勢,也能幫助自己的設計方案更加有理有據。

(具體的設計虛擬課題,從設定、研究到設計價值成立的內容,將會在後續的第3大章討論。)

對自學者而言,適當降低自學難度是保有學習熱誠的關鍵。

而雙鑽模型能夠幫助我們將流程更加清晰化,減少模糊跟迷茫,避免削弱自信心。請相信自己的能力!通過良好的時間規劃和熟悉設計流程,在一個一個練習課題的項目中,我們可以逐步提高自己的設計能力,最終達成自己的目標!

這是《聽說你想學UI/UX》系列的第七篇,想以簡單不生澀的方式,讓人更加了解使用者經驗行業,幫助想自學想轉職的朋友,歡迎大家一起來探討:)

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Hales,書店的女兒,使用者經驗行業從業10+年,如果能在持續分享中,在某一刻觸動到你,那我會很開心,謝謝你的閱讀👏 👏 👏

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Hales Tsai

Professional UX designer with over 10 years of experience. Passionate about writing.