Aprende a crear tus propios videojuegos para iPhone e iPad con SpriteKit y Swift 2 desde el principio.
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Course requirements:
Descargar Xcode para MacOSX
Conocimientos mínimos de programación (no son esenciales)
Motivación y ganas por los videojuegos, tanto para jugarlos como para saber como funcionan
Ganas de aprender a crear videojuegos
Course description:
Nuestro Curso de Desarrollo de Videojuegos en Swift utilizando SpriteKit te enseñará las herramientas necesarias para desarrollar tus propios videojuegos desde cero para iPhone e iPad en Swift, el nuevo lenguaje avanzado de Apple creado para desarrollar apps y videojuegos para iOS. El curso incluye algunos algoritmos, herramientas, utilidades, conceptos y patrones de diseño importantes así como consejos y best practices que te ayudarán a iniciarte en el mundo del desarrollo de videojuegos 2D.
Al finalizar el curso, serás capaz de reproducir y entender la gran mayoría de funcionalidades de las videojuegos más populares de iOS y profundizar en ellas para hacer tus propios juegos. También, como no, aprenderás a sacarle el jugo a tus videojuegos como por ejemplo metiendo publicidad en forma de banners, interstitials y vídeos, promocionándolos a través de la viralidad y el marketing y subiéndolos a la App Store. ¡Así mismo veremos un ejemplo de re skin que yo mismo he realizado del juego y he publicado en el App Store!
Sin duda, la práctica a través de la construcción es una muy buena forma de aprender, por eso durante el curso, los estudiantes realizarán videojuegos cubriendo todos los aspectos esenciales del desarrollo de juegos 2D para iOS. Cada uno que realices mejorará tus habilidades y dispondrás del código fuente del instructor para acceder a él, contrastarlo con el tuyo, adaptarlo a tus necesidades y como no, mejorarlo.
Qué vas a aprender
Swift: Aprende el nuevo lenguaje de programación de apps para iOS y Mac.
Xcode: Aprende a manejarte por su interfaz y todos los trucos necesarios para maximizar tu tiempo.
Cocoa y UIKit: Conoce a fondo el framework básico de desarrollo de apps, tanto a nivel lógico, funcional como a nivel visual.
SpriteKit: Conoce a fondo el framework básico de desarrollo de videojuegos en 2D creado por Apple, tanto a nivel lógico, funcional como a nivel visual.
iOS9 y XCode 7: Utiliza la última tecnología disponible de la mano de Apple.
Programación básica: aprende programación desde cero, variables, bucles, condicionales, hilos, delegados, patrones de programación…
30 días con 100% garantía de devolución: si no quedas satisfecho, tienes 30 días para reclamar la devolución de tu pago sin ningún problema.
Escucha las opiniones de los estudiantes
Raziel Tovar — Excelente curso! Me parece que Juan sabe como explicar de forma muy sencilla lo que antes me parecía muy complejo. Lo recomiendo bastante!
María del Mar Cardona — Lo que yo buscaba! Un curso fabuloso, especialmente para mí que aunque sé algo de java me hacía mucha ilusión adentrarme en la programación para iOS que sin duda es muy atractiva! Lo recomiendo al 100% a toda la gente que quiera aprender a hacer apps.
Miguel Ángel Ferri — Excelente curso para empezar a desarrollar tu app desde cero Tengo muchos años de experiencia en el desarrollo de juegos y aplicaciones web y escritorio, elegí este curso para introducirme en el desarrollo de aplicaciones para IOS y me ha parecido muy bien explicado, con un lenguaje fácil y comprensible para cualquier persona. En definitiva 100% recomendable para toda aquella persona, con o sin experiencia, que quiera empezar a desarrollar para IOS.
Apúntate ahora y únete a los más de 2.000 estudiantes que ya disfrutan de los cursos de Juan Gabriel Gomila en Udemy.
Full details
Conocer a fondo SpriteKit y su correcta utilización para el desarrollo de videojuegos
Saber poner sprites y nodos en pantalla
Detectar colisiones entre elementos
Animar sprites de forma contínua y sin brusquedad
Optimizar la programación para una eficiencia inigualable
Conocer y saber aplicar las matemáticas y la física a los videojuegos
Añadir publicidad a los juegos para monetizarlos
Añadir compras integradas (IAP) para sacarle partido y jugo a tus videojuegos
Full details
Este curso de programación en Swift y SpriteKit requiere de unos mínimos conocimientos de programación, pero como se empieza de cer
Reviews:
“Soy desarrollador de iOS y ahora tengo la oportunidad de desarrollar videojuegos para iOS. Tengo una gran expectativa de que este curso me apoyará en la inmersión de ese contexto. Voy por la mitad del curso y va cumpliendo mi expectativa (que no es poca) al punto.” (Jorge Rebollo)
“Por la claro y bien explicado que esta siendo el curso.” (amparo almendros)
“Ha sido un curso honesto, entretenido y bastante completo, además al final te sientes capaz de realizar un juego por ti mismo, ya conozco Swift pero desconocía la parte de SpriteKit y me ha venido de perlas. Lo recomiendo.” (José Luis Medel Grimaldi)
“Fernando Rey” (Fernando Rey)
“Erick Reyes Alvarez” (Erick Reyes Alvarez)
About Instructor:
D. Juan Gabriel Gomila Salas
Juan Gabriel Gomila “Stay hungry, stay foolish“ — ¡Siempre he creído que el cielo es el límite en todos los aspectos!
Como Licenciado en Matemáticas, he estado en contacto con gran variedad de escenarios y casos atípicos, donde se plantea una situación y debe resolverse de una forma óptima y eficiente.
Mi CV:
Artículos y publicaciones:
Decenas de artículos y publicaciones relacionadas con el mundo de las matemáticas, el tratamiento de imágenes junto con la revista internacional IPOL, las lógica detrás de las máquinas tragaperras, el diseño lógico de videojuegos y el análisis de datos. Conoce más acerca de estos y otros temas en mi web personal o en la web de mi estudio Frogames.
Docencia Universitaria:
Desde 2015 soy profesor en dos asignaturas de matemáticas del Grado de Telemática impartido por la Universidad de las Islas Baleares y en el HND de Desarrollo de Videojuegos impartido por la Escuela de Diseño de las Islas Baleares. Así mismo, los cursos en Udemy me ayudan a mejorar para convertirme en un instructor no solamente presencial y en grupos reducidos de alumnos si no también haciendo uso de las nuevas tecnologías y a grupos más homogéneos de alumnos.
Desarrollo de Videojuegos en PlaySpace SL:
Desde 2012, trabajo en la empresa de desarrollo de videojuegos española PlaySpace SL, desarrollando juegos clásicos de mesa y social casino como el Parchís, Bingo, Juegos de Cartas o máquinas de Slots. Empecé llevando a cabo las funciones de Game Designer y Data Scientist, definiendo las nuevas funcionalidades a partir de los datos existentes y mejorando el contenido a cada etapa. Desde 2014 dirigiendo el producto como Product Manager y Game Producer coordinando las labores de lanzamiento de nuevos juegos y funcionalidades.
Desarrollo de Apps:
Cuento con experiencia laboral en crear y lanzar de 30 apps y videojuegos lanzados por mi estudio Frogames y en más de 5 proyectos con empresas reconocidas internacionalmente incluyendo Audición Plena, Medical Alert, Plaiout o Pillapartida entre otros. En este aspecto soy publisher de aplicaciones en diferentes países y mercados online incluidos los de Google Play, Amazon Store y Apple App Store. En la web corporativa de Frogames y en mi propio blog encontrarás mi portfolio de proyectos lanzados para que valores su calidad y estilo.
Online Marketing / SEO:
Tengo experiencia en la creación de KPIs y realización de predicciones a medio y largo plazo basada en los datos clave de un negocio. Así mismo, tengo experiencia en optimizar tanto el SEO como el ASO de los artículos y apps que elaboro para conseguir el mayor número de descargas orgánicas sin invertir dinero en marketing. Así mismo, he coordinado varias campañas de Google Adwords y Facebook Ads para acelerar las descargas y visitas de los productos que he lanzado, como estos mismos cursos en Udemy.
Si quieres más información gratuita sobre este tema, en el blog de mi página web tienes varios artículos acerca de esta y otras temáticas interesantes relacionadas con el mundo del marketing.
Desarrollo Web:
He elaborado las páginas webs de mi propio estudio y blog creando plantillas WordPress en HTML 5 haciendo uso de Bootstrap 5.
Data Mining y Business Intelligence
Con la experiencia en el análisis de datos en PlaySpace, me he especializado en bases de datos relacionales con MySQL y los algoritmos de Slice & Dice para tratar y organizar los datos en dashboards con sentido y usables para sacar conclusiones acertadas en los proyectos que he trabajado. En el blog de mi web personal encontrarás más artículos relacionados con el Data Mining y Business Intelligence con el que he trabajado en el area de los videojuegos y apps móviles.
Instructor Other Courses:
Iniciación a Swift 3 — Mi primera App con iOS 10
Curso completo de apps para iOS 10: Aprende desde cero
Cómo promocionar tu app o juego móvil con Tappx
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