ymtkしなくていいUXを実現するための IoTサービス設計2019/4/25「ユーザー体験価値を設計要件として定義しマネジメントする、UX設計技術とは」に話してきました。Apr 25, 2019Apr 25, 2019
ymtkハードウェアが口下手な件について話してきました。2018/10/3 LOB Tech Night — 管理画面の裏側ぶっちゃけます でお話しする機会を頂いたので行ってきました。Oct 3, 2018Oct 3, 2018
ymtkハードウェア設計開発者の腰が重いのではなくWebな自分たちが指摘するのが遅いのだ問題2018/3/15 「つながる世界の「利用時の品質」確保のための活用ガイドと実践事例」でお話しする機会を頂いたので行ってきました。Mar 15, 2018Mar 15, 2018
ymtkよしなにやりすぎるUIだと、人の認知が追いつかない手元のスマートロックのUIを見ていて、操作するときにカギをはずすかカギをかけるかしかないのだからボタンひとつで成立するんじゃない?と考えたことがある。テレビのリモコンの電源ボタンだってひとつじゃないかと。Nov 11, 2017Nov 11, 2017
ymtkあいまいなものは見えるようにすると場が荒れるので良いこれまで取り組んだことのないようなものについて、箇条書きの仕様書だったり要望書だけで話をしていることが1週間も2週間も進んでいるような場にふと出くわす。Nov 10, 2017Nov 10, 2017
ymtkはやいUIこないだまで関わっていたIoTデバイスのアプリ改善プロジェクトについて、UX JAM 19でLTしてきました。改善目的は、初見でも緊急時でも難なく使いやすいアプリになることです。Jul 20, 2017Jul 20, 2017