Open in app

Sign In

Write

Sign In

Holger Ludvigsen
Holger Ludvigsen

11 Followers

Home

About

Published in

Bekk

·Dec 1, 2014

Procedural Planet in WebGL and Three.js — Part 2

In part one, I showed how to make a procedurally generated planet using WebGL and Three.js. This time, I will improve on the last work. We will move the heavy computations from the CPU to the GPU for an extreme speed up. We will also implement bump mapping for beautiful details. — See part one of this blog post. This is part two, but it can be read independently. Why is the GPU so fast? Normally, software runs on the CPU, which was made for fast sequential execution. But for graphics, the GPU has been developed for fast parallell computations. This make sense because each pixel on the…

Technology

5 min read

Procedural Planet in WebGL and Three.js — Part 2
Procedural Planet in WebGL and Three.js — Part 2
Technology

5 min read


Published in

Bekk

·Oct 23, 2014

Procedural Planet in WebGL and Three.js

In this post, I am going to show how to make a procedurally generated planet using Three.js and WebGL. We are going to touch by geometry, textures, materials and shaders. This is not a step by step tutorial, but rather a synopsis of the bits and pieces that make up such web-based 3D graphics. — Also see part 2 of this blog post What is WebGL? WebGL is the web version of OpenGL, which is one of the most popular APIs for making 3D (and 2D) stuff on your computer. OpenGL is widely used today for making games and visualization software.

Technology

11 min read

Procedural Planet in WebGL and Three.js
Procedural Planet in WebGL and Three.js
Technology

11 min read


Published in

Bekk

·Jan 11, 2012

Folkevare

Har du tenkt på at utvikling handler om tre aspekter? Det er maskinvaren, det vi kan ta og føle på. Det er programvaren, et abstrakt domene. Og det er folkene som gjør det hele mulig, utviklerne, som for eksempel deg og meg. — Har du tenkt på at utvikling handler om tre aspekter? Det er maskinvaren, det vi kan ta og føle på. Det er programvaren, et abstrakt domene. Og det er folkene som gjør det hele mulig, utviklerne, som for eksempel deg og meg.

Technology

9 min read

Folkevare
Folkevare
Technology

9 min read


Published in

Bekk

·Sep 6, 2011

Få orden i JavaScript-testene med QUnit

Når man skriver i et dynamisk språk som JavaScript med mye kraft i fingerspissene er det lett å ødelegge det man allerede har fått på plass. QUnit er et lettvektig rammeverk for enhetstesting i JavaScript. Med QUnit kan du blant annet teste asynkron kode og fasilitere automatisert testkjøring. Denne artikkelen forklarer hva QUnit gjør og hvordan man bruker det. — Når man skriver i et dynamisk språk som JavaScript med mye kraft i fingerspissene er det lett å ødelegge det man allerede har fått på plass. Hvor mange ganger har du ikke skutt deg selv i foten på grunn av underlige syntaksregler eller dårlig dokumentasjon? …

Technology

5 min read

Få orden i JavaScript-testene med QUnit
Få orden i JavaScript-testene med QUnit
Technology

5 min read


Published in

Bekk

·Mar 31, 2011

Blås liv i dine data med Solr

Har du en stor samling data som du ønsker å gjøre søkbar? Ønsker du treff på millisekunder og muligheter for å grave deg gjennom havet av data med fasetter og autofullføring? Solr er en avansert søkeserver som kan gjøre dette og mye mer. Sett opp en Solr-server, overfør dataene dine til den, og du kan få søkefunksjonalitet for en simpel nett-tjeneste eller en enterprise-applikasjon. Denne artikkelen presenterer hvordan Solr fungerer og hva man kan gjøre med den. Den inneholder også en tutorial som tar deg fra bar bakke til en kjørende og brukbar Solr-søkeserver.

Technology

7 min read

Blås liv i dine data med Solr
Blås liv i dine data med Solr
Technology

7 min read


Published in

Bekk

·Feb 6, 2011

Foosballturnering

Årets første spillkveld på BEKK inkluderte turnering i den heseblesende sporten foosball (http://en.wikipedia.org/wiki/Foosball). Ti lag på to personer møttes til kamp om gjeve premier, og laget “Forhåndsfavorittene” stakk av med seieren og gullpokalene. Andreplass “Team Hardt & Snært” og tredjeplass “Pink Fløffi Bønnis” fikk også pokaler og heder. — Under turneringen kunne deltakere og tilskuere glede seg over organisering avkampoppsettet fra en in-house-made JavaScript-app. Visualiseringen ble utført med HTML5-canvas, og kompliserte algoritmer sørget for rettferdig fordeling av kampene.

2 min read

Foosballturnering
Foosballturnering

2 min read


Published in

Bekk

·Jan 10, 2011

Enkel og kraftig webutvikling med Wicket

Wicket tilbyr et open-source rammeverk for simpel, men kraftig og strukturert utvikling av webapplikasjoner i Java. Ved å klargjøre skillet mellom det brukeren ser og logikken bak, totalt fravær av komplisert XML-konfigurasjon, og en orientering rundt sider og deres komponenter skiller Wicket seg fra andre webrammeverk. I denne artikkelen forklarer vi Wicket med eksempler på hvordan det kan brukes.

Technology

3 min read

Enkel og kraftig webutvikling med Wicket
Enkel og kraftig webutvikling med Wicket
Technology

3 min read

Holger Ludvigsen

Holger Ludvigsen

11 Followers

Help

Status

Writers

Blog

Careers

Privacy

Terms

About

Text to speech

Teams