Published inМанжеты Гейм-дизайнераСломал РояльКак исправить то, что сломано изначально?Jul 5, 2016A response icon1Jul 5, 2016A response icon1
Published inМанжеты Гейм-дизайнераИгрока надо обманыватьГейм-дизайнер: волшебник или мошенник?Jul 1, 2016A response icon1Jul 1, 2016A response icon1
Published inМанжеты Гейм-дизайнераХарассмент в играхИ чем плохо привлекать к нему вниманиеMay 27, 2016May 27, 2016
Published inМанжеты Гейм-дизайнераИгровой баланс. Часть 7Последнее: тервер, обучение, заключениеApr 27, 2016A response icon1Apr 27, 2016A response icon1
Published inМанжеты Гейм-дизайнераДжуниор на тропе соискателяКак откликаться на вакансиюApr 26, 2016Apr 26, 2016
Published inМанжеты Гейм-дизайнераИгровой баланс. Часть 6Монетизация и экономикаApr 19, 2016Apr 19, 2016
Published inМанжеты Гейм-дизайнераИгровой баланс. Часть 5Комплексная экономика и поведение игрокаApr 18, 2016Apr 18, 2016
Published inМанжеты Гейм-дизайнераИгровой баланс. Часть 4Мат. моделирование, экономика и другое.Apr 16, 2016A response icon1Apr 16, 2016A response icon1
Published inМанжеты Гейм-дизайнераИгровой баланс. Часть 3Боевой баланс или расчёт эффективности в игреApr 11, 2016A response icon4Apr 11, 2016A response icon4
Published inМанжеты Гейм-дизайнераИгровой баланс. Часть 2Начало работы: константы и прогрессииApr 10, 2016Apr 10, 2016