さよならおやすみスタッフ募集?

もしもさよならおやすみ株式会社が、人材を集めてチームを作るとしたら?


いきなりですが、さよならおやすみ株式会社は、実は今は人を入れる予定がありません。
たぶんこの先もずっとその予定はありません。

喫緊のお仕事があるわけでもないし、でっかい野望があるわけでもありませんからね。

でももし、人を雇えるお金がどこかから湧いてでて、よーしこれでゲームでも作ろうぜーっ! ってなったら、どんなスタッフ構成が良いかなあなんてことを考えるのは楽しいので、とりあえず募集要項なんてものを書いてみることにしました。募集要項というか、夢というか、ロマンというかみたいなものですけどね。
言うなればMMOのコンテンツファインダーにキューを入れるようなものですかね?
ちょっと違う?

で、欲しいなあ、と思うは下記の5人です。
・サーバエンジニア
・コーディネーター
・デザイナー
・コーダー
・音楽担当の人

以下に簡単に作業の分担を書きます。

サーバの人は、サーバの選定に始まって、ロードバランサの設定やデータベースの選定・設計から最適化、サーバのシステム管理、ユーザー管理、制作側及びユーザー側の認証、サーバ側アプリケーション開発、ウェブマネー関係丸ごと全部、などなどネットワークの向こうのことを全部面倒みてくれる人です。
特に自分、VPN設定もSSL証明書関連もかなりわからないので、そのへんをまるっとお願いできる人ですね。

次にコーディネイターなんですけど、他の会社では多分企画と呼んでいる人なのですが、企画はいらなくって、プロジェクトに応じた開発環境の提案と構築、ナレッジベース、インテリジェンス・サイクルの構築・管理をしてくれる人が欲しいんです。
運用ポリシー設計と管理、権利関係の調査と管理、文書作成、ワークフロー作成、各種契約管理、ツール管理、事務手続き諸々、及びデータ設計と作成という本来のゲームデザイナーの仕事まで担当します。

デザイナーは主に2Dでデザインとレイアウトの作成、アートディレクションを担当します。
インターフェイス設計とコーディング、そう、コーディングもです、それから画面遷移設計、アイコン作成、アセットの見積もり・発注・管理・必要ならばガイドラインの設定とディレクション、印刷物のチェック、スクリーンデータの作成などなど。

コード担当はビルド環境構築・保守が主な仕事で、テスト環境の設計・作成、各種証明書管理、バージョン管理、ライフサイクル管理、データ構造やファイル構成の設計などを担当します。それに、最終的なリソース管理とドキュメンテーション、外部とのデータの受け渡し、完成品の確認やら納品やら、あと、もちろんコーディングも。

音楽の人は、音源、音楽、効果音の準備とデータ化、権利の掌握と必要であれば渉外、声優・スタジオの手配と録音とそれに関わる事務手続きを担当します。
あとは実際のゲームのサウンドエンジニア兼ディレクターとして、ゲームデータやスクリプトの作成、音量・定位・エフェクトからタイミングの調整まで、かなりこまかい調整のお仕事が回ってきます。

以上の5名なのですが、多分今の多くのゲーム制作現場とちょっと割り振りが違うと思うので、あくまでもさよならおやすみが人をいれる場合のお話になります。
サウンドの人にも案外めんどうな仕事が割り振られていますし、普通なら企画(マネージャー)に割り振られそうなライフサイクル管理はプログラマに振ってます。
またそのぶんほかの会社だと単純に企画として扱われるだろうコーディネイターには長期戦に向けたインテリジェンス・サイクル関連の仕事が主戦場になります。
また、デザイナーがUIと画面遷移のほとんどを設計するのも、もしかしたらゲーム業界では珍しいほうかも? 会社によってはここを企画とデザイナーとで分けるんですが、そうなると致命的に生産速度が落ちるんじゃないかと思ってまとめています。ウェブのほうはこんな感じだし、自分が知っている某大手もそうでしたし。
音楽もアセットのことだけ考えれば外注で充分なんですが、組み込みや設計を考えると、一人スペシャリストを置いたほうが効率が上がる気がするので入れてます。

と、見ての通り、わりと探すのに苦労するスキルを要求している気がしますが、とにもかくにもまずは5人すべてのメンツが、お互いの仕事の内容を把握しているのが大前提で、それぞれ渉外と管理ができるのが理想です。
「そんな理想が通るわけ無いじゃないか」と言われたら本当にそのとおりで、おそらくこのさきスタッフを増やすこともないだろうと思うのもそれ故です。

でもこれが会社でなくてMMOだったら、たとえばPriestのヒールが間にあわないときはPaladinがカバーし、タンクが落ちたらMeleeがタゲを取る、というような連携を求めるのは無理からぬことで、そんな理想を現実にもあてはめて考えてみました。

MMOのクラスを割り当ててみるとこんな感じです。(意味ない)
・サーバエンジニア(Paladin)
・コーディネーター(Priest)
・デザイナー(Mage)
・コーダー(Warrior)
・音楽担当(Rogue)

というような感じでですね、若くてイキの良い5人のスタッフ、どっかに落っこちて無いもんですかね。

まあ、都合よく転がってるわけがないから自分で育てろと言われそうですが、さすがに育てるまでは無理なので、せめてここに書いておくので、あとは勝手に育ってくれと無責任に願うばかりです。

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