Palet Sanal Olursa, Sanat Sanal Olur mu?

Bu sorunun yanıtı bizde değil ama nereden çıktığı bu yazımızın konusu olsun istedik. İşte karşınızda Google Tilt Brush!

Unity Awards’da 2015’in en iyi VR (Virtual Reality — Sanal Gerçeklik) Deneyimi ödülü kazanan, Fast Company tarafından 2020’li yılların Microsoft Paint’i olacak kadar yaygınlaşacağı düşünülen Tilt Brush oldukça heyecan uyandırdı diyebiliriz. HTC Vive cihazlarla entegre çalışan ve Steam üzerinden satılan teknoloji için yorumların % 98‘i olumlu.

İsterseniz birbirinden farklı fırça tipleriyle 3 boyutlu resminize farklı elementler katın, isterseniz sanat eserinizi tamamladıktan sonra içinde dolaşın, isterseniz de resmini çekip paylaşın ve sanal sanatınızın herkes tarafından keşfedilmesini sağlayın. Tilt Brush’la neler yapılabileceği gerçekten sizlerin hayal gücüne kalmış oluyor.

Google, Cultural Institute adını verdiği laboratuvarında farklı alanlardan sanatçıların da Tilt Brush’ı denemesine izin vermiş ve onlar da bu yeni teknolojiye duydukları hayranlığı gizlememişler.

Aslında Tilt Brush’ın videolarında bazı kullanım alanları kısa da olsa resmedilmiş ama biz hemen ilk akla gelen kullanım alanlarını şöyle sıralayabiliriz:

· Moda Endüstrisinde: Moda tasarımcılarının kafalarında yarattıkları tasarımları 3 boyutlu görmelerini Tilt Brush sağlayabilir. Farklı kumaşlar, düğme gibi aksesuarlar gelecek dönemde fırçalara eklenirse daha da detay odaklı çalışan tasarımcılar neredeyse bitmiş kıyafetlerini müşterilerine sanal mağazalarında sergileyebilirler.

· Dekorasyon ve iç mimaride: Evinin iç mimarisini değiştirmek isteyen müşteriler Tilt Brush kullanan iç mimarlara gidebilir ve hayallerini anlattıktan sonra mimarlar o hayallerin nasıl görüneceğini müşterilerine resmedebilirler.

· Eğitimde: Çocuklarımızı sanal gerçeklik imkânı veren gözlüklerden koruyamayacağımız kesin. Ancak Tilt Brush gibi uygulamalarla en azından yaratıcılıklarını tetikleyebiliriz. Öğretmenlerinin ya da sanatçıların çizdiği sanal resimlerin arasında dolaşırken ilgili konularda üç boyutlu keşifler yapabilirler. Sadece çocuklar değil üniversite ya da meslek lisesi öğrencileri de kendi alanlarında bu teknolojiyle üretim ve projeler yapabilirler.

· Şehir Bölge Planlamada: Bir kentte planlanan parkların ya da büyük inşaatların şehrin dokusuyla nasıl örtüşeceği önceden Tilt Brush’la çizilebilir.

· Oyun Sektöründe: Üç boyutlu oyun karakterleri çok rahat bir şekilde bu teknolojiyle resmedilebilir ve daha sonra oyunlara aktarılabilir. Sadece karakterler değil oyunun içinde yer alan ambiyansa dair her etmen bu şekilde tasarlanabilir.

· Endüstriyel tasarımda: Tasarımcılar yeni geliştirecekleri her türlü ürünü öncelikle bu şekilde sanal prototipler olarak sergileyebilir, üzerinde hızlıca değişikliğe gidebilirler.

· Turizm: Turizmde öne çıkan alanlardan biri de deneyim turizmi. Bu alana yatırım yapmak isteyen sanatçı-turizmciler, farklı maceralar anlatan 3 boyutlu odalar inşa edebilir ve misafirlerini bu maceralarda ağırlayabilirler.

Sanat eserlerinin ticari alışverişi bu 3 boyutlu eserler için de gelecekte gündeme gelecektir. Çok yetenekli sanatçıların 3 boyutlu eserleri sadece sanal gözlüklerle görülebiliyor olsa da alıcı bulup satın alınır hale gelecektir. O zaman bu eserlerin sergilendiği sanat galerileri de bomboş duvarlardan oluşan herhangi bir alan olabilir.

Bomboş alanlar dedik ama önümüzdeki dönemde Tilt Brush kullanıldığı ortamın gerçek nesneleriyle etkileşim haline geçebilir. Odadaki eşyaları tanıyıp onların üzerine ya da çevresine sanal eklemeler yapmamızı sağlayabilir. Bu kullanım alanlarını oldukça genişletecektir. Örneğin izlediğiniz bir filmin ya da dizinin arka planında bambaşka şeylerin olduğunu keşfedeceğiniz gizli bir boyut bu teknoloji ile geliştirilebilir. Siz televizyonda ya da bilgisayarınızda normal çekilmiş halini izleyebilirsiniz ama bir de aynı diziyi sanal gerçeklik gözlükleri ile izlediğinizde Tilt Brush versiyonu size bambaşka deneyimler yaşatabilir…

Kimler ilk elden bu cihazı deneyimlemek ister?