“If you want to go fast, go alone. If you want to go far, go together”
— African proverb

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credits: Norbert Spot

It’s been 1 year since I moved to Vienna and joined mySugr as a UX/UI Designer. Time really flies when you’re having fun.

There’s so much to say about the changes in my life, moving from Portugal to Austria. For example;

  • How Vienna has been ranked the most liveable city in the world for the 10th year in a row, which means a more than perfect infrastructure;
  • How I felt way more connected to the international community here;
  • How my English fluency evolved in this 1 year, since just a small amount of people speak Portuguese (but yeah, like any other place in the world, Vienna is full of…


O 2º princípio fundamental da interação.

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Esse post é uma continuação do Os princípios fundamentais da interação. Se ainda não leu, dá uma passada lá pra entender o contexto!

Um belo dia eu decidi alugar um AirBnb para ficar nas férias e, quando entrei na casa, vi alguns interruptores do lado da porta, todos juntos. Debaixo de cada um deles, havia um pequeno adesivo com algumas palavras: “principal”, “corredor”, “varanda”, etc… se não fosse por aqueles adesivos, eu teria que ir por tentativa e erro até achar a luz certa. Esses adesivos eram Signifiers e eu nem fazia ideia.

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O segundo conceito fundamental da interação, o Signifier (que pode ser traduzido como “significante”), é aquele que entra em campo quando a Affordance não dá conta do recado. Ele vem para clarificar e ilustrar/descrever o que um objeto pode fazer, de forma muito clara, ou sutil. …


O 1º princípio fundamental da interação.

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Esse post é uma continuação do Os princípios fundamentais da interação. Se ainda não leu, dá uma passada lá pra entender o contexto!

Na minha humilde opinião, esse é o conceito mais complicado de entender, porque é facilmente relacionado a outros, vivendo em uma linha tênue… mas prometo explicar da melhor forma possível.

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Todos os dias encontramos objetos totalmente novos que, de alguma forma, sabemos naturalmente o que são e como funcionam. Como fazemos isso? Por que quando encontramos esses novos objetos, sabemos como interagir com eles? Por que isso é igual tanto com objetos da natureza, como com artificiais feitos por nós, humanos? …


Uma possível explicação para a expansão frenética da nossa carreira

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Não estamos vivendo uma era de mudanças, mas sim uma mudança de era. — Chris Anderson

Ano passado eu tive o prazer de participar de um curso de criatividade online, ministrado pela Keep Learning School, empresa criada pelo Murilo Gun, um rapaz que já fez um monte de coisa e, em algum ponto, começou a estudar sobre futurismo e resolveu criar essa escola.

Nesse curso, aprendi sobre os princípios da criatividade e como exercitar, além de outras coisas mais. Todavia, acabei deixando um pouco de lado por todas as mudanças bruscas na minha vida. Se você quiser conhecer um pouco da minha trajetória de Designer Gráfico até chegar a Product Designer na Seedrs de Portugal, veja essa entrevista que fiz com o pessoal da Aela…


A confusão de saber em que nível se está e quando partir pro próximo

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Diferente de certos jogos, saber seu nível e a hora de evoluir pode dar uma dor de cabeça danada.

Esses dias tive meu review de 6 meses com a minha chefe, e no meio dos feedbacks, brinquei que meu objetivo agora era estudar e conseguir experiência suficiente para deixar de ser Júnior ao completar um ano na empresa.

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Uuuuh!

Embora eu tenha dito isso como uma brincadeira, comecei a ficar com a pulga atrás da orelha:

  • Afinal… como eu vou saber que esse momento chegou?
  • Quais serão as minhas justificativas para pedir essa mudança de cargo e, consequentemente, um aumento de responsabilidades e salário?
  • Como não cometer a gafe de pedir uma mudança dessas antes do tempo, nem “papar mosca” e ficar estacionado no mesmo cargo? …


The rice and beans to grow strong and healthy.

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Minha mãe sempre disse que criança que não come direito não cresce.

After spending some time trying to figure out some complex problems of my work, asking myself if I had something wrong with my brain for my difficulty to find answers, or making the right questions, I decided to come back to the basics: Read fundamental theory.

I started with Don Norman’s book The Design of Everyday Things and realised how important is to really understand this basic knowledge. That’s why my intention is to continue studying this basic material, writing the most important things here, as a way to never forget and to help the UX community somehow. …


O arroz e feijão necessários para crescer forte e saudável.

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Minha mãe sempre disse que criança que não come direito não cresce.

Depois de algum tempo batendo cabeça sobre problemas complexos do meu trabalho, achando que tinha algo errado no meu cérebro por não achar respostas, ou por não fazer as perguntas certas, decidi voltar ao básico do básico: Ler teoria fundamental.

Comecei pelo livro Design of Everyday Things do Don Norman e vi o quão rico é entender esse básico a fundo. Por isso, pretendo continuar devorando esse e outros materiais básicos, sintetizando tudo por aqui, como uma forma de fixar esses aprendizados e ajudar a comunidade a crescer/refrescar a memória. Uma boa base é necessária para qualquer grande desafio.

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A vida de quem não construiu uma boa base.

Assim que comecei a ler o livro, me deparei com os princípios fundamentais da interação, então por que não começar com eles? …


Some people say that the best way to learn is teaching, let’s see if it works!

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This guide can be as useful as a towel!

I survived my first six months as a Junior Product Designer.

Finally the journey got some stability somehow and half of the crisis are gone. But you know, when the initial problems are solved, brand new problems comes to us. In my last review with my mentor, between other problems, I realised that I still don’t have a defined process to start my projects. I got a little frustrated with that.

So I decided to talk with senior designers and collect material on internet to create a beginners guide to start projects! …


Dizem que a melhor forma de aprender é ensinando, vamos ver se funciona!

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Um guia desses pode ser tão útil quanto uma toalha!

Sobrevivi aos meus primeiros 6 meses como Junior Product Designer, na Seedrs, Lisboa.

Finalmente a jornada se estabilizou de alguma forma e metade dos desesperos se foi. É claro que, quando os problemas iniciais são resolvidos, novos problemas quentinhos chegam para nós.

Nesse meu último review com a minha mentora, entre outros problemas, percebi que eu ainda não tenho um processo definido para começar meus projetos. Isso me deixou um pouco desconcertado.

Foi aí que eu resolvi conversar com alguns designers mais experientes e buscar material na internet para criar um guia para iniciantes de como começar projetos! …


Life always finds a way to level our skills at the right time.

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Now it’s time to compensate.

Nearly 5 months as Product Designer at Seedrs, I come to some very interesting conclusions about myself and life itself. More than a very good job, this opportunity has been an incredible moment of self-knowledge. In the midst of my philosophical moments, I realized some things:

At the moment, I am a very weak Product Designer

How absurd to admit it in public like that, right? But I think it’s important to point that it’s a temporary state. It’s the recognition of my incompetence and the first step to becoming competent.

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Jake always knew stuff

The fact that I admit that I’m weak in my problem-solving process has made me wonder: Wait… why do I have this? I thought I was a little bit creative, since I’ve been working as a Graphic Designer for years, being praised for my projects, getting customers, gaining positions in the market… there’s something wrong here, right? Shouldn’t the problem solving skills be associated with creativity? …

About

Israel Mesquita

Product Designer @ mySugr

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