Ugotit Studio Co-founder
到底是「有搞頭」?還是「沒搞頭」?
「遊戲介面設計師」是建構遊戲世界的造世主。
「遊戲工程師」帶領著團隊往未知的國度開闢疆土。
遊玩時間: 100min 遊玩目的:學習「沈浸式遊戲設計」