За кулисами виртуальной реальности: как создаётся видео 360 градусов
В последнее время всё больше людей бурно обсуждают VR. Как же работают с этой технологией режиссёры

Давайте обсудим, как организовывать и снимать захватывающие видео в формате VR на примере компании Primacy. Реалистичные миры, созданные на основе 3D-моделей, не представляют собой ничего нового — они используются для разработки компьютерных игр уже много лет. Но запись 360° видео в реальных условиях, на настоящей съёмочной площадке — это уже совсем другой уровень. Меняются правила игры. Меняется необходимое оборудование.
Оборудование

В арсенале Primacy есть несколько напечатанных на 3D-принтере платформ для камер, которые в состоянии фиксировать 6 или 10 GoPro Hero4 камер одновременно, в форме сферы. Каждая камера установлена на определённом месте, чтобы угол обзора одной из них перекрывал угол обзора соседних. Это пересечение в итоге позволит устранить все пробелы записи и приведёт к финальному результату без “склеек”. Все GoPro снимают видео одновременно. Съёмка покрывает всю область вокруг — 360° на 180°.
Есть много способов установки камер. Всё зависит от финальной цели. Обычно используются различные типы штативов, но также их можно вешать, держать и т. д.

Угол обзора
Съёмка видео 360° очень не похожа на съёмку традиционного видео. Есть свои правила, на которые стоит обратить внимание.
Главное, о чём нужно всегда помнить — в формате 360° записывается ВСЁ, что попадает в поле зрения камер. Это включает в себя вас, вашу команду, освещение, микрофоны, оборудование, любую неровность потолка и грязные пятна на полу. Такой тип съёмки одновременно и ограничивает работу режиссёра, и развязывает ему руки. Иногда вам придётся находиться прямо в кадре, так что нужно заранее решить, как это лучше обыграть: слиться с толпой или спрятаться за каким-то предметом в сцене.
При поиске места для съёмок нужно сразу иметь в виду всё пространство целиком. Представьте себе действие, которое тут должно происходить, как оно будет взаимодействовать с камерой. И подумайте заранее об установке света: не будут ли лампы мешать GoPro.
Положение камеры
Расположение камеры в сцене — это ключевой момент для сторителлинга. Для того, чтобы запечатлеть какое-то действие нужно в первую очередь решить для себя, какую роль в нём займёт зритель, надевая VR-шлем. Он станут участником или наблюдателем? Должна ли камера, например, висеть на потолке или, возможно, вообще лежать на полу? Находиться на уровне глаз среднестатистического человека? В любом случае камера должна быть в центре (или рядом с центром) происходящей сцены. Таким образом зритель сможет сам решать, за чем наблюдать — ему будет предоставлен выбор.
Движение камеры
Ещё один важный момент — движение камеры. Расширить горизонты сцены можно с помощью дрона, машины, рельс или даже самого актёра. Но не забывайте: что бы не приводило камеры в движение — всё это итоге окажется на видео (например, винты вертолёта или пропеллеры дрона). Конечно, существуют способы убрать или спрятать небольшие предметы с помощью пост-продакшена, но это довольно длительный процесс. Видео 360° — всепоглощающий опыт, поэтому любое движение должно быть очень хорошо продумано, иначе оно может вызвать головокружение или отвлечь зрителя от истории.

Съёмка видео 360°— это только половина всего процесса. Все материалы с каждой из камер (и из каждой по отдельности сцены) необходимо скачать, синхронизировать, объединить и обработать, прежде чем поместить финальный фильм в VR-шлем.
У видео 360° бесконечные возможности. Только представьте — посещать сотни мест, испытывать что-то новое не вставая из-за стола!
Source in English: Primacy’s blog.

