腦力大爆炸的奇幻旅程(持續整理)

這是我第一年參加台灣最大的UX論壇 MIX Conference,前晚真的是興奮到睡不著 🙈,隔天早上差點起不來,幸好最後有準時抵達會場。

MIX 年會的奇幻旅程就從熟悉的電影星際大戰片頭曲揭開序幕 🚀!身為星際迷表示,這兩天爬起來參加年會真的是太值得了!!

p.s. 第一天三創只開放一台電梯,外面隊伍排得好長,不過幸好最後有趕上

國際觀點類

台灣體驗設計的視野與展望 — 陳啟亮

舉例:如果有個東西是最先進科技、手持裝置、時代的象徵且人人必備,會想到什麼?
想到手機
這是手斧,是新石器時代的人都有的工具


前言

Past : 品牌為王.渠道為王.規模為王
Now&Future: 爆品為王.用戶為王.口碑為王

流量黑暗森林法則

爆品核心在於用戶價值,有用戶價值才有海量用戶,才能在海量用戶的基礎上建立商業模式

價值錨

傳統=信任狀:建立讓用戶信任的 認知優勢,從公司出發替用戶思考,透過廣告傳播。

互聯網=價值錨:找到用戶對一款產品的價值錨點,以用戶為中心,站在用戶角度思考,依靠極端的意志力打造用戶可感知的價值錨,不斷和用戶交互產生價值(強化價值錨),價值錨透過social media 口碑傳播

爆品金三角法則

痛點法則、尖叫點法則、爆點法則

什麼是爆品?

小米靠硬件免費,通過軟體內容與粉絲互動、收費,建立口碑

iPhone交互介面得多點觸控技術、殺手級的軟體體驗、粉絲經濟

  • 一個極致的單品
  • 殺手級應用
  • 爆炸級的口碑效應
  • 三種爆品的路徑:爆品功能.產品.平台

心得:….小米置入嗎?


UI/UX Designers’ Night 2016/2/23

What is Gamification?
統一發票.Facebook按讚.計步器(Nike+分享健身跑步跟人炫耀).Foursquare(佔領點會有徽章…)
這樣感覺 Gamification 好像是 徽章.積分.排行榜?!
→反面例子:
Cashier(麥當勞結帳櫃檯…結帳速度測試..結越快 員工積分越高) →員工很努力結,拿高分 但會有壓力 不愉快
亞洲教育學習體制…(積分排行榜很不好.學習有壓力…)

不確定性:吃角子老虎機(開出777會有高額獎金.但是會賭博成癮).Dcard.神魔之塔
社交機制:魔獸.組隊上廁所.gomaji.奇摩家族
避免損失:開心農場(沒去上 菜會被偷.枯萎啊….).街上排隊(好康不可錯過).限時特賣.line的遊戲
根據上面,那 Gamification 可用於加入強化動機元素…? (提供爽點的設計).

八角化遊戲化理論……
馬斯洛金字塔(最下面是解決痛點,最上面是爽點)
根據上面的理論,那 Gamification 可用於加入非基本需求的強化動機元素

Why Gamification?
若是fb單純分享 沒有按讚這個功能……fb應該會掛掉吧…ㄎㄎ
其實就是使用者體驗(一連串的感受…….)
ex: 林鳳營(食安問題….大家就不買了).HTC(機子不cik v可用於強化UX 的環節處

HOW TO Gamification?
了解Persona.Motivation.然後再加入Gamification

設計師的餐桌_Win

設計工作經驗分享:
怎麼開始執行?把時間用在自己不會的事上
如何讓設計稿一次過關?用料理的精神來創作. 注意細節,釐清重點
你應該放棄的事:放棄規則.尋找答案享受未知樂趣.獲得他人認同.對事情的成見
定義體驗….別人要怎麼去體驗….(茶….

醫院使用者經驗設計的共創與溝通_吳佳欣

脈絡訪查.重建現場.親和圖表分析.人物誌工作訪
太聚焦於Persona..容易失去環境的整體脈絡
User Center →activity center
UX Designer最重要的工作就是溝通
跨領域共創 →其實就是共業(把案子所有相關的人都找來一起合作.承擔結果)

使用 Sketch 3 的一些技巧_林雨蓁

draw.io 畫sitemap 雲端服務

推薦外掛網站:http://awesome-sket.ch/
管理 Sketch 外掛的工具-sketch toolbox
假圖假字外掛-content generator
管理icon 工具-icon jar(Organize, search and use icons the easy way)

回歸 “圓” 點 — 當螢幕不再只是方形時,設計師如何重新定義互動關係_吳丹文

Samsung gear S2……..哇靠搞什麼鬼…
三星他是個圓形手錶.圓形轉盤….打字鍵盤.看訊息.check notification.Launch navigation

Launcher navigation(首頁)
usability testing-practical reseach

淺談 Conversation UI 的趨勢_張騰元

對話式設計?
no more heavy install process on apps

assist your app :
New York times (traditoional app)VS QUARTZ(News app in conversational UI)

Cos Chen

思考 · 紀錄 · 學習 · 成長

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