¿Podemos los diseñadores de interfaces provocar experiencias memorables?
Muchachino
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Estoy de acuerdo a medias, y es que si algo tiene una buena interfaz es apoyarse en la memoria a corto plazo (usabilidad) http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_a_corto_plazo y a largo plazo (“recodabilidad” para hacer branding).

Estaría genial hablar de ello con un café ☺

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