Suji YooninDSRV[NEAR 101] 2편: 프론트엔드 연결하기 — 간단한 Clicker 게임 구현[NEAR 101] 2편: 프론트엔드 연결하기 — 간단한 Clicker 게임 구현Aug 8, 2022Aug 8, 2022
Suji YooninDSRV[NEAR 101] 1편: NEAR Counter 컨트랙트 톺아보기NEAR는 지분 증명(PoS) 알고리즘을 사용하고, 샤딩(Sharding)을 통해 확장성을 지원하는 Layer 1 블록체인입니다. 이번 NEAR 101 시리즈에서는 NEAR에서 스마트 컨트랙트를 개발하고, 배포하고, 프론트엔드에서 배포한 컨트랙트와…Aug 1, 2022Aug 1, 2022
Suji YooninDSRV[CosmWasm 101 와씀] 3편: 프론트엔드 연결하기- 간단한 Clicker 게임 구현지난 번 ‘[CosmWasm 101 시리즈] 2편: Go CLI와 CosmJS를 활용하여 Counter 컨트랙트 배포하기’ 에서는 wasm 컨트랙트 코드를 컴파일하고, 생성된 동일한 wasm 바이너리 파일을 활용하여 다양한 테스트넷에 Go CLI와…Jul 4, 2022Jul 4, 2022
Suji YooninDSRV[Cosmwasm 101 와씀] 2편: Go CLI와 CosmJS를 활용하여 Counter 컨트랙트 배포하기지난 번 ‘[CosmWasm 101 시리즈] 1편: Counter 컨트랙트 톺아보기’에서는 WebAssembly가 무엇인지와 어떤 의미를 갖는지 알아보고, 실제로 Cosmwasm을 활용한 간단한 컨트랙트인 Counter 예제를 살펴보았습니다. 이번…Jun 20, 2022Jun 20, 2022