EON Projet Iwwersiicht

johnkaftar
6 min readJul 19, 2018

Et war net esou laang da wéi d’Welt der Blockade bewosst gouf. An enger kuerzer Zäit huet d’Technologie net nëmme populär, et huet missen Zoustänn, grouss Entreprisen an ganz Institutionen, fir hir Effizienz an d’Virdeeler ze erkennen. Als Resultat hunn d’Aschléi an Iddien déi fundamental Elementer als Joren agesat ginn.

Wann d’Bitcoin d’Iddi vu Leit iwwer Digital Währungen gewënnt, ass ethereum déi éischt dezentraliséierter Plattform, déi de Wee zu der Welt vu Blockbuster op eng immens vill Programméierer an Entwéckler huet. Wéinst senger Verfügbarkeet a Komfort ass et déi populär Léisung fir neie Projeten aus enger grousser Palette vu Felder ze lancéieren. A gefrote Code an de Schutz vun der Verännerung vu Verännerungen — entlooss d’Hänn vun den Entwéckler an huet d’Méiglechkeet fir eegent Uwendungen ze schafen, nëmmen duerch d’Méiglechkeet vu Programmiersprachen begrenzt.

Vun de verfügbaren Produkter, déi meescht populär waren Computerspiller. De Versuch, d’Spillwirtschaft ze verbannen mat de Virdeeler vun der Blockéierung ass e logeschen Schrëtt deen e positiv Auswierkunge op béid Märkte hunn an hir Popularitéit erhéichen.

Firwat brauche mer Spill an der Blockade?

Bis zur Zäit gëtt d’Spillindustrie net schlechter fir de Film oder Sportindustrie, mä hir Rentabilitéit Indikatoren ginn an Milliarden US Dollar geschätzt, an d’Zuel vun den Spiller wächst all Joer. Dës Industrie ka guer net d’Finanzkris stoppen, d’Leit hu gespillt a weider spillen. D’Ursaach fir esou en séierem Wuestum ass hir Mobilitéit, Zougänglechkeet an Fähëgkeet fir de Fuerderungen vun ënnerschiddlechen sozialen a Altersgruppen z’erhalen. D’Industrie war erëm an de 70er Joer vum leschte Joerhonnert gebuer ginn an huet eng laang Zäit vun der Existenz bäikomm fir d’Entwécklung, d’Promotioun an d’Introduktioun vun neien Technologien an all Spill an Spillgebidder. Dës Schrëtt hunn erlaabt eng ëmmer méi potentiel Spiller ze verdeelen a giff hinnen eng komplett nei Gaming-Erënnerung hunn. Zum Beispill, mat der Verbreedung vum Internet, sinn Multiplayer-Spiller populär ginn, déi eng Chance hunn fir mat Erfolleger mat Spiller iwwer d’Welt ze konkurrieren oder mat Kräften ze verbannen fir Online-Schlëssel mat engem gemeinsame Feind. Méi an Interessi un dës Art vu Spiller gezwongen Entweckler fir d’Quantitéit vum Inhalt ze erhéijen fir d’Interessen an hirem Produkt z’erhalen. Also, an den Spiller ugefaang nei Standuerter ze gesinn, In-Game Waffen an Elementer, an d’Personnaliséierung vun der Zeeche huet e nie virgeet gehalen. Elo muss all Spiller d’Méiglechkeet hunn, säin Helden eenzegaarteg ze maachen an seng Perséinlechkeet auszedeelen. De Blocking erlaabt Iech de Charakter ganz anescht wéi all aner ze maachen an och de Spill méi perséinlich ze maachen. Eeneeglech Plaze, Ausrüstung, Charaktererklärung, Retentioun vu seng Fäegkeeten an Eegeschaften beim Transfer op eng aner Spill, sinn nëmme fir Iech. All dës kléngt wéi eng fantastesch Zukunft, wat eis fäeg wäert eng Blockade hunn.

Déi éischt Versuche, de Spill mam Gebrauch vun neie Technologien ze realiséieren, weisen datt d’Interessi vun de Benotzer fir si ganz grouss ass, an de Wons eppes Besteierungsniveau ze favoriséieren an aner Akteuren erhéicht den Wäert vum Charakter oder vum Objekt. Si hunn awer bewisen, datt de Netz Ethereum, op deem se gebaut ginn, net mat sou enger Laascht konfrontéiert ass. Fir dëst Problem ze léisen, huet d’EON-Team proposéiert fir eng dezentraliséierter Plattform ze kreéieren déi d’Haaptplattform fir Laien Applikatiounen déi op Animatioun fir den Endbenutzer geduecht sinn an déi all néideg Tools fir Entwéckler hunn. Kommt mir de Projet kennen ze léieren.

EON PLATFORM AND ITS ADVANTAGEN

D’Schafung vun engem dezentraliséierter Spillsnetz ass eng Iddi, déi op der Uewerfläch läit, a virun e puer Joer realiséiert ginn ass. Mä de EON Projet gouf säin Pionéier. Et kann dass eng scalable Reseau Problemer schéngen — dat déi eenzeg esouguer, Spär un der Kreatioun vun der Plattform ass, mä de Projet Equipe, déi um Marché mat hiren eegene Produit (Spill Comment Alpaka) koum, weess aus Erfahrung, wéi schwéier et ass haut e klenge Studio de fäerdege Produit fräiginn a lackele dem Publikum.

Et ginn eng Rei vun grousse Firmen, wat fir Verdeelung vun Spiller hir eege Plattform hunn (zum Beispill, Dampmaschinnen, Apple Store, Google Play) an all vun hinnen brauchen eng Tax fir d’Recht Produit Openthalt. Zousätzlech, heescht de Openthalt vun den neien Terrain net seng Popularitéit garantéieren an nei Spiller unzezéien, verlaangt et Reklammen déi kleng Équipë vun Entwéckler kann einfach net leeschten.

Nëmme mat all deene Mängel vum alen Modell, huet d’EON Team déi folgend Virdeeler fir Entwéckler ugebueden:

1) Fehlen vu Problemer mat der Skalierbarkeets vum Netz;

2) Nullkommissioun beim Spillplaz;

3) Sichen an Attraktioun vun Spiller vun der Plattform;

4) Hëllef vu héichqualifizéiert Spezialisten mat vill Joer Erfahrung;

5) intelligent Verträg (zum Beispill, en In-Game Store ze kreéieren);

6) vill Programméierungssegmenter a fäerdeg Templates fir Entwéckler.

Fir Spiller:

1) eng grouss Zuel vu Spiller um Ufank mat enger konstanter Remplissioun vun der Lëscht;

2) d’Méiglechkeet un eenzegaartege Objeten oder Charaktere ze kreéieren;

3) Versteigerung fir de Verkaf an d’Austausch vun Zeechen oder Saachen Objeten;

4) Eng eenzeg Zomm fir all Rechnungen op der Plattform.

Wéi mir gesi hunn, hunn d’EON Foundation Spezialisten eng detailléiert Maartanalyse gemaach a vill Opmierksamkeet op all méiglech Probleemer an Aspekter, déi Spiller an Spill-Développeren erwaarden. Presentéiert Plattform ass entworf all Prozesser ze vereinfachen, aus Verdeelung vu Spiller a mat der Bedeelegung vum Publikum gedronk datt Programméierer voll erlaabt bis op Produit Entwécklung konzentréieren, an zu zwee Avantagen gutt besicht naicht selwer an nei a spannend Abenteuer.

WÉI D ‘VIDÉIERT VUN DE PROJECT VU BEZUELTEN

EON ass net nëmmen eng dezentraliséierter Plattform, et ass en ganz Ökosystem, all seng Bestanddeeler ass konzipéiert fir spezifesch Problemer ze léisen.

REFERENCE SYSTEM

Vläicht, déi modernst Innovatioun ass d’Referralsystem. Säin Zil ass effektiv nei Benotzer ze gewannen an de Verkéier an der Plattform z’ënnerstëtzen. Fir invitéiert Frënn kritt Dir d’Belounung a Form vun Token ze verginn. An dank dem innovativen System vun Audit, deen op der Plau erbaut gëtt, gëtt nëmmen e realteschen Traffic berücksichtegt. Dës Donnéeën sinn extrem nëtzlech fir Reklammen fir interesséiert Publikum ze gewënns.

GAME SELECTION SYSTEM

D’System vun der Auswiel vun de Spiller ass primär néideg fir Gameren ze hëllefen fir ze entscheeden an ze kaafen Produkter, déi hir Interesse treffen. Bezuelung kann duerch verschidde Krypto-Währungen gemaach ginn, d’Lëscht vun de Währungen gëtt vun den Entwéckler gesat. Och d’Benotzer kënnen d’Spiller déi si gär an aner Spiller empfehlen.

GAME COMMUNITY

D’Kapazitéit fir ze kommunizéieren an ze interagéieren mat anere Spiller ass en integralen Deel vun der Plattform. Gamers kréien d’Méiglechkeet fir Rezensiounen ze maachen, Fotoen an VIDEOEN z’integréieren, an och Verhalensfroen. All Wierder an d’Informatioun Informatiounen ginn op der Profil Säit gespaart. D’Hëllef an der Gemeinschaftsentwécklung an d’Participatioun un Eventer ginn vun Toten encouragéiert.

DEVELOPER’S SYSTEM

System Entwéckler — eng onverzichtbar Outil, mat deenen Dir / update an Vue Statistiken iwwer Är Spiller Post kann, a schafen Smart Kontrakter fir d’emfuelener System. Mat der Hëllef vun Smart Entwéckler kann Kontrakter virbereet de Präis fir d’empowerment vun Ärem Kont a Kaf am Spill-Elementer, an der Défense ze encouragéieren fir leeschtungsfäheg Spill Aufgaben Stongen Plattform. De Betrag vun der Kompensatioun kann dynamesch variéieren, jee no den Bedürfnisser vum Projetteam. Nom Ofginn vun der Systemkommissioun kritt den Entwéckler 100% vun all Transaktioun.

D’Ecosystem Eon all Volet op eng Roll zougewisen, mä si sinn e all eenzege Mechanismus, datt gebass ass ze Entwécklung einfach Matcher maachen, d’Spiller selwer gi méi bëlleg, an der Interaktioun vun Spiller mat enger Plattform net nëmmen interessant, mee och eng rentabel Besatzung.

INTERACTIONEN AN DER FRAMEWORK VUN DER PLATFORM

Vill Worte an dësem Artikel ginn op d’Interaktioun mat der Plattform gegeben, mä wéineg Opmierksamkeet huet sech op den Grondinstrument bezuelt, wéis de dës Interaktiounen ëmgesat ginn. Dëst Instrument wäert eng EON token handelen. Hien ass net nëmmen e Mëttel vun bezuelt, ass et eng Méiglechkeet fir Entwéckler Benotzer ze encouragéieren géit oder leeschtungsfäheg Spill Aufgaben ze unzezéien. Wéi all aner Zeechen, gëtt et op den Austausch gehandelt a kann vun Investisseuren benotzt ginn.

Am ganzen sinn 2,1 Milliarden Totzonen ze verkafen, 20% dovun ass gefruerert bis

--

--