John Yangin江講 John' talk為何是AI詩人?創作背後的自我拷問!把 「詩 」交給AI去創作,把創意工作交給機器。 創意人的內心,不會感到不適嗎 ? 我們公司的「梅林鬍子實驗室」推出了一個名為Muse的AI詩人,身為資深文字工作者,更加資深的新詩愛好者,在此分享一下,我在這過程中的想法。Oct 1, 2018Oct 1, 2018
John Yangin江講 John' talk互動裝置的核心,安裝在人腦裡!說到互動裝置,你會想到什麼 ? 彈奏一台鋼琴,就可以創作出一幅畫 ; 把鞋子放進一座透明金字塔,金字塔會分析出你的個性 ; 走進一個房間,電視螢幕會讓你看見,你身後跟著一個紅衣小女孩。 這些都是我們做過的互動作品 ; 令人匪夷所思的,可能是技術怎麼作到。…Sep 25, 2018Sep 25, 2018
John Yangin江講 John' talk工作備忘錄08 _ 你一定可以從競賽帶走什麼,就算不是獎盃!“為什麼我沒有入選?” 一位應徵實習的學生寫信詢問我。 在我心中引發的聯想是 : 一個拿著得意作品報獎的創意人,想要這樣問評審。 一個揮汗演出的選秀節目參賽者,想要這樣問投票的觀眾。Sep 3, 2018Sep 3, 2018
John Yangin江講 John' talk現實不滿足,那就「擴增 」吧!通常人們在討論 虛擬實境(Virtual Reality), 都會從 : 穿戴型裝置 ,讓你進入3d空間,這樣的邏輯去談。 但我上次用了「觀落陰」這樣的比喻, 去強調 虛擬實境(V.R.)是一種概念。 V.R.這個概念的重點是 :透過某種方法去影響感官, 讓大腦以為…Jul 31, 2018Jul 31, 2018
John Yangin江講 John' talk解剖旅行青蛙,一肚子愛!旅行青蛙、Pokemon go、屍速列車的共通點是什麼? 答案是:他們傳染的速度都非常快!Jul 17, 2018Jul 17, 2018
John Yangin江講 John' talk日常不乖,創意才壞得起來!有些案子一到手上,幾乎必定能賣,很難失敗。 通常是明星級的品牌,或是明星級的商品。 這類案子比較可能有創新空間,容敗率也會較高。 幫G-Dragon拍MV,大概就是這類案子吧!Jun 26, 2018Jun 26, 2018