Teilen App — Compartir es la manera más fácil de crear.

Hay algo que todos los fotógrafos tienen en común, ya sean aficionados, profesionales, semiprofesionales, ocasionales… (Existen muchos tipos de fotógrafos XD) todos coinciden en que nunca se llega a tener todo el equipo fotográfico que necesitan o desean, existen varios motivos para esto, los accesorios de las cámaras reflex son muy caros y estan en gran parte enfocados a tareas muy particulares, macros, teleobjetivos, angulares, filtros etc. Esto hace que la fotografía sea un arte fantástico pero no muy barato.
Teniendo en cuenta este problema, decidimos que necesitábamos un prodcuto para solucionarlo, enfocado a un público objetivo amplio y que pudieramos testar rápidamente. Durante dos semanas estuvimos trabajando en ello, investigando, iterando y analizando resultados hasta llegar a nuestro MVP (Producto mínimo viable).
Veamos algunos datos:

Pusimos en marcha una campaña de investigación e interpretamos los datos recabados de 54 respuestas a nuestra encuesta y 7 entrevistas a fotógrafos de distintos perfiles, fue muy interesante ver que nuestro problema existía realmente, detectamos que un 71% de los encuestados consideraban que los equipos eran muy caros, puede parecer obvio, pero es necesario basarnos en datos reales y no es suposiciones, otros datos importantes nos decían que en algún momento casi un 50 % de los encuestados había pedido prestado o había dejado su equipo a otro fotógrafo, además, los participantes en el estudio eran usuarios asiduos de sus equipos.
Teniendo estos datos claros decidimos plantear una solución centrandonos en tres puntos especificos:
Establecer una comunidad de fotógrafos y aficionados a la fotografía dispuestos a compartir herramientas.
Crear una plataforma que ponga en contacto personas con esta afición para compartir el equipo con precios competitivos.
Facilitar el intercambio de productos y dinero de manera segura.
¡Excelente! vamos por buen camino, pero, ¿cómo podríamos hacer esto? ¿deberíamos hacer una web? ¿una app? de nuevo lo mejor que podemos hacer es escuchar a los usuarios, y la respuesta fue:

Nuestra solución, entonces, será una aplicación móvil que permita el alquiler de equipos fotográficos, accesorios y servicios, creando una comunidad de usuarios que participen en esto, con precios adsequibles.
Antes de empezar a prototipar debemos hacer algunos pasos más para validar nuestra idea, para esto creamos a Fran, nuestro user persona, y generamos un flujo para ver como sería su interacción con la app.

Como podemos ver Fran cumple con las características que hemos definido des el principio y que se han validado en la fase de investigación. Veamos como llega hasta nuestra app y como interactua.

Ahora que tenemos todo más claro, es el momento de crear nuestro MVP, empezamos con un prototipo low-fi, en papel, que nos permitirá empezar a hacer las primeras pruebas con usuarios e iterar de manera rápida y barata, de esto sacamos conclusiones, una de ellas fue que era importante crear un onboarding ya que el usuario no sabía que hacer inmediatamente después de descargar el producto, tambien generamos una guía de estilos que nos marcaría el visual. ¡Veamos el resultado!
Onboarding: Generamos una seria de pantallas que aparecen una vez después de descargar la app, esto dejará claro al usuario que hacer cuando use el producto, el proceso es muy intuitivo y utiliza sistemas de diseño reconocibles con lo que será familiar desde el principio.

Veamos la interacción de un usuario real.
En este caso es un onboarding de 4 pantallas, muy visual con el texto justo para no invadir ni cansar al usuario, termina dando la opción de iniciar sesión o registrase, también puede omitir este paso en cualquier momento. Aunque para poder alquilar o poner en alquiler un accesorio o equipo debe estar registrado.
Una vez hecho esto, podemos ver las 4 secciones que generamos en este primer prototipo, Camara, iluminación, Grid y accesorios con esto abarcamos un gran volumen de material para compartir en nuestra app.

Como vemos el visual de la app es muy consistente y llamativo, generamos pequeñas y sencillas animaciones para que la experiencia sea mejor sin llegar a desviar la atención del usuarios del objetivo final. Podemos ver como en el cambio de sección generamos un movimiento en la linea de subrayado.
Por último, veremos a continuación el proceso de alquiler de un equipo, consta de unos pocos pasos:
Seleccionamos el equipo que necesitamos.
Seleccionamos los días que queremos alquilar.
Ponemos los datos de facturación.
El propietario confirma la reserva.
Se genera el pago por parte de Teilen.

Como vemos en la siguiente interacción, se hace de una manera muy sencilla.
Muchas gracias por llegar hasta aquí, este proyecto ha sido desarrollado durante mi formación en UX/UI en Ironhack, todos los comentarios son bienvenidos.
