EOT — TRÒ CHƠI TRÒ CHƠI BLOCKCHAIN

karamangelina
4 min readJul 10, 2018

--

Related image

GIỚI THIỆU

Ngành công nghiệp game là cao trong số những người trong thời đại mới này, từ trẻ em đến trưởng thành, và điều này là do niềm vui được đánh bắt bởi cá nhân Theo nghiên cứu Sự phát triển của trò chơi bắt đầu từ năm 1940 khi Nimatron được giới thiệu sau đó là Magnavox Odyssey vào năm 1970, Nintendo trong những năm 1980, chơi trạm vào năm 1990 xuống đến những người được tích hợp vào điện thoại thông minh những ngày này ví dụ như bóng đá thực sự, chiến đấu sinh tử vv

Làm thêm giờ vì các trò chơi được phát triển và xuất bản bởi các nhà phát triển trò chơi, thường có một thách thức khi tiếp thị và phân phối trò chơi thường cao tới hơn một nửa doanh thu của trò chơi. nửa chừng.

Đối với ngành công nghiệp game để vượt qua thách thức này và đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng của các game thủ khác nhau trên toàn thế giới, thì hệ thống mới phải được tạo ra và duy trì tại chỗ sẽ giải quyết các vấn đề về chi phí tiếp thị và địa chỉ liên quan đến thanh toán và đây là nơi nền tảng EON xuất hiện là giải pháp hoàn hảo cho vấn đề vì nó đề xuất sử dụng blockchain để tạo ra một hệ thống tiếp thị phi tập trung, vừa hiệu quả về chi phí cho nhà phát triển trò chơi, đảm bảo ít hoặc không có chi phí cho nhà phát triển tiếp thị trò chơi của họ và cung cấp nền tảng thế giới nơi họ có thể giao lưu, chơi và chia sẻ trò chơi.

Nhóm của chúng tôi luôn tìm kiếm một ico phù hợp với một tương lai tốt và ý tưởng mạnh mẽ và đội ngũ mạnh mẽ. Nếu bạn đang tìm kiếm một doanh nghiệp ICO thực sự với mức tăng trưởng tiềm năng là 50 lần mỗi năm, hãy tìm kiếm thêm. Một công ty tăng trưởng cao mà đôi mắt của chúng tôi là EON. Cuối cùng nó tìm thấy dự án EON!

Hôm nay chúng ta sẽ nói về nền tảng EON — đó là một cầu thủ thực sự trong ngành công nghiệp game, mà trong một thời gian dài là một fan hâm mộ thực sự của tiền ảo. Trong quá khứ, nhóm nghiên cứu đã thực hiện một nỗ lực nghiêm túc để phân phối trò chơi Blockchain.

Số liệu mã thông báo:
Tên của loại tiền mới là EON. Mã thông báo này được tạo trên nền tảng ERC20. Giá tiền trong ICO — với giá trị $ 0,0280 (hoặc 0.00004760 ETH). Tổng cộng, hệ thống tạo ra 2,1 tỷ đồng, trong đó chỉ có 30% được bán. Dự án cần 15 triệu USD. Bạn có thể mua tiền xu với ETH.

Băng: EOT

Loại mật khẩu: ERC20

Giá: 1 EOT = 0.0280 USD (0.00004760 ETH)

Mục đích gây quỹ: 15 triệu USD

Tổng số mã thông báo: 2.100.000.000

Có sẵn để bán mã thông báo: 30%

Tất cả các dấu hiệu được phân phối như thế nào?

- 30% hồ bơi bán hàng;

- 30% số tiền được phân bổ cho chiến dịch tiền thưởng;

- 10% cổ phần của tư vấn và quỹ dự trữ;

- 20% chuyển sang nhu cầu đổi mới quỹ;

- Và 10% khác dành riêng cho việc đặt các đơn vị mã hóa EON.

Đội
Trang web này có một khối với những người tham gia dự án, 6 thành viên trong nhóm và 3 chuyên gia tư vấn được hiển thị ở đây.

Bản đồ đường

Dự án bắt đầu phát triển vào đầu tháng 7–9 / 2017 — tháng này đã quyết định tạo ra một nền tảng mã hóa sáng tạo và trong quý 4 năm nay, quỹ phát triển dự án đã được thành lập. Đầu năm nay, một hệ sinh thái mã hóa ngôn ngữ CryptoAlpaca đã được hợp nhất với nền tảng này. Trong thời gian này, giao diện đã được tối ưu hóa và điều chỉnh một cách chủ động. Trong quý thứ ba, chúng tôi dự định khởi chạy ứng dụng cho thiết bị di động, một giai đoạn phổ biến đang hoạt động và mở rộng quy mô dự án trên toàn thế giới. Tiếp theo, từ tháng 1 năm sau, nhóm dự định bắt đầu phát triển, khởi chạy, tích hợp và phân tích phiên bản mới nhất của nền tảng, và sau đó làm việc để tối ưu hóa và phát triển nó.

Tóm tắt

Thế giới của trò chơi đang phát triển nhanh chóng, và những người có cơ hội để trình bày công nghệ mới nhất của thế giới trong một vài năm, được xếp hạng đầu tiên trong các dự án thương mại thành công nhất. Theo ước tính của các chuyên gia gần đây, hôm nay thị trường điện thoại di động hiện nay là 115 tỷ USD. Với sự ra đời của công nghệ trong công nghệ Baluchin, EON có mọi cơ hội phát triển nhanh và phát triển mạnh. Nó cũng quan trọng là dự án nhằm mục đích thu hút các nhà phát triển đang cố gắng nhận ra.

--

--