Insider look into creating an immersive documentary

This article is the third, and last installment of my review of working on “Kinshasa Now”, my first VR/360 video project. That was in 2015, and since then I have just been too busy creating new VR/360 video projects to finish this trilogy.
The first article covered capturing the content on location, while the second article talked about the post-production process. Both articles still contain useful information and resources for anyone starting with 360 video production.

“Kinshasa Now” was published on the web and as a Gear VR app and is still quite unique as it was gaze and click


Insider look into creating an immersive documentary

May the force be with

your computer configuration

Creating and even viewing a VR production requires powerful and updated computers.

Images with lots of movements need a frame rate of 47, 60 or 80 i/s to assure fluidity. To get at a quality image you want to aim for a final resolution of 2K or 4K. This final video image is itself is the result of an even bigger image, made up of a combination of several cameras shooting each 2K, 4k or 1080p footage. It is clear you need to get yourself some big, fast hard drives. …


Aperçu d’intérieur de la création d’un documentaire immersif

Que la force soit avec

votre configuration informatique

Créer et visionner une production vidéo 360º ou VR demande des ordinateurs puissants et récents.
Des images en mouvement demandent une cadence de 47, 60 ou 80 images par seconde pour assurer la fluidité. La résolution finale est de 2K ou 4K pour garder une bonne qualité d’image. En plus, cette vidéo finale est le résultat d’une image encore plus grande comme c’est une combinaison de plusieurs caméras qui tournent chacune en 2K ou 4K. (où aussi 6xHD1080p). Il est évident qu’il faut prévoir assez d’espace de stockage sur des disques dures rapides.

Voici les spécifications minimums comme proposés par…


Aperçu d’intérieur de la création d’un documentaire immersif

VR be aware — La réalité n’est pas virtuelle

L’année dernière, j’ai eu l’opportunité de collaborer comme directrice photo et monteuse sur le prototype d’une expérience VR unique. Le tournage s’est fait pendant une semaine à Kinshasa, la capitale de la République Démocratique du Congo (Afrique centrale).

L’expérience transpose le spectateur dans la peau d’un enfant qui vient de se retrouver dans la rue, le tout est enregistré d’un point de vue à la première personne. En plus de se retrouver en plein immersion et de pouvoir regarder 360º autour, le spectateur est présenté avec des choix interactifs.

Le système de caméra utilisé

Les systèmes d’enregistrement VR sont en plein évolution. Notre choix était…


An inside look into the creation of an immersive documentary

VR be aware — Reality is not virtual

Last year, I had the opportunity to shoot and edit a prototype of a unique VR experience. The shoot took place during 1 week in Kinshasa, the capital of the Democratic Republic of Congo (Central Africa).

The experience transports the viewer in a first person viewpoint of a young boy who finds himself thrown in the street. Besides being completely immersive, the project also presents the viewer with interactive choices.

The camera system

Many 360 camera systems are being developed, lots of them still unavailable though. …

Karen Vanderborght

Creative Director/DOP/Editor of sensible images, VR and R

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