PeerOne UIUX DirectorinPeerOne Technology 皮偶玩互動科技製作多語系界面設計的 7 個訣竅當你的產品會在多個國家上線,在進行界面設計時,想必一定曾經碰到過多語言適配上的問題吧,特別是當我們用中文先開始做設計時,最容易遇到原本很短的一個詞彙,轉換成其他語言時變成很長一串,而影響到排版及視覺體驗,甚至造成操作或閱讀上的不便,今天這篇文章就要來跟大家分享一些在做多語言…Jan 23, 20221Jan 23, 20221
PeerOne UIUX DirectorinPeerOne Technology 皮偶玩互動科技運用用戶研究及 Persona 深入挖掘用戶需求,了解你的目標族群之前跟大家聊過競品分析 👉 四個步驟寫出完整競品分析報告,另一個在做產品時不可或缺的研究就是用戶分析,今天就讓我們來聊聊用戶分析吧!Apr 26, 2021Apr 26, 2021
PeerOne UIUX DirectorinPeerOne Technology 皮偶玩互動科技怎麼在設計初期溝通時少走歪路?相信大家都知道從0到1的過程是最困難的,在設計的過程中,在創意發想的這個階段往往會花費很多的時間跟精力,而且這個時候不僅僅是要激盪出個好點子,同時還需要和產品、客戶或是你的老闆等利益關係人達到共識,可以說是整個設計流程中最費力但價值最高的一個階段。Feb 28, 2021Feb 28, 2021
PeerOne UIUX DirectorinPeerOne Technology 皮偶玩互動科技導航UI設計(下) — 帶你快速了解 App 的導航模式嗨大家好久不見啦~接續上次介紹的網頁導航設計小技巧,今天要來介紹App 導航的設計要點,還沒看過上一篇文章👉導航UI設計(上) — 網頁上的導航設計怎麼想怎麼做?也別忘了去看一看喔!那我們就開始吧!Dec 6, 2020Dec 6, 2020
PeerOne UIUX DirectorinPeerOne Technology 皮偶玩互動科技導航UI設計(上) — 網頁上的導航設計怎麼想怎麼做?今天要繼續來跟大家分享一些界面設計的小技巧,這篇我們來聊聊界面中不可或缺的重要組件:導航(Navigation),導航能告訴用戶當前所在的位置,也能提供用戶其他功能或內容入口,是界面設計中非常重要的一個部分。Nov 1, 2020Nov 1, 2020
PeerOne UIUX DirectorinPeerOne Technology 皮偶玩互動科技四個步驟寫出完整競品分析報告不知道大家在接到一個專案後有沒有自己的設計方法跟流程呢?不論你的方法跟流程是什麼,相信都不會缺少競品分析這個步驟吧!競品分析能夠幫助我們了解市場的狀況及競爭產品的優缺點,進一步知道自己產品的優勢及劣勢。做競品分析的方法也有很多,這篇文章將會來分享我們如何有系統的做競品分析,那我們…Sep 27, 2020Sep 27, 2020
PeerOne UIUX DirectorinPeerOne Technology 皮偶玩互動科技AR 融入產品設計的二三事今年8月1日推出的 App 《RakugakiAR》大家有玩過了嗎?就算沒有下載來玩,相信你也有在社群上看到別人分享讓圖畫動起來的影片吧!今天就讓我們來聊聊 AR 吧!Aug 16, 2020Aug 16, 2020
PeerOne UIUX DirectorinPeerOne Technology 皮偶玩互動科技心理學在 UI / UX 設計中的運用(下)大家久等啦!今天要繼續來介紹上篇還沒提到的四個心理學法則,還沒看過上篇的人別忘了也讀一下👉心理學在 UI / UX 設計中的運用(上),可以得到更完整的心理學知識喔!Jul 26, 2020Jul 26, 2020
PeerOne UIUX DirectorinPeerOne Technology 皮偶玩互動科技心理學在 UI / UX 設計中的運用(上)在學習設計的過程中,一定免不了需要了解一些心理學的知識,讓我們能了解用戶如何吸收資訊、作出決定以及如何養成習慣;另一方面,這些心理學原理也可以幫助我們去讓別人了解,我們為何這樣做設計,讓自己的設計更有說服力。Jul 5, 20201Jul 5, 20201
PeerOne UIUX DirectorinPeerOne Technology 皮偶玩互動科技如何提升界面的易讀性今天想跟大家聊聊關於「易讀性」的話題。UI UX 設計的基礎就是要滿足可用性及易用性,這篇將會對於界面上資訊的傳遞,分享一些原理跟設計技巧,讓用戶能一目了然。Jun 14, 2020Jun 14, 2020