211015 케이스 바이 케이트 AMA 정리

  1. 케이스 바이 케이트 런칭 1달. 그동안 있었던 일들
  • 런칭 이후 크립토 복셀, 이벤트 등 다양한 컨텐츠들이 출시되었습니다.
  • 많은 회의와 다양한 분야와의 미팅을 통해 V2에 대한 기획에 집중했습니다.
  • 텍스트 머드 게임은 ‘텍스트로 즐길 수 있는 온라인 게임’ 입니다.
  • 예를 들어 캐릭터를 이동시키기 위해서는 ‘이동’ 명령어를 직접 적어넣어야 합니다.
  • ‘탐정’ 이라는 캐릭터성 자체가 50~90년대의 이미지가 짙은 것처럼, 약 20년 전 유행했던 텍스트 머드 시뮬레이션 역시 레트로한 감성을 가지고 있어 ‘탐정’ 이 가지는 분위기와 잘 맞아떨어집니다.
  • 텍스트로 상상력을 자극한다는 점에서 V1과 비슷한 성격을 가집니다.
  • 국내 게임 관련 규제와 관련하여, ‘게임’ 이 아닌 ‘시뮬레이션’의 형식으로 구현하고자 합니다.
  • 마우스 클릭이 아닌 명령어를 입력하여 시뮬레이션이 진행됩니다.
  • 범인을 검거하는 데 사용한 케이스와 보상 카드는 교환 형식으로 이루어집니다. 카드를 반납하면 케이스를 다시 돌려받을 수 있습니다.
  • 아래는 실행 방법입니다.
  • V2의 공개와 함께 보상 카드도 공개됩니다.
  • 현재까지 카드의 컨셉, 내용과 속성 등을 정하는 작업을 해왔습니다.
  • 카드 일러스트 작업 속도에 따라 공개 방식을 결정할 예정입니다. (전체 공개 혹은 점진적 공개)
  • 카드는 총 77종류로 이루어져 있으며, 각 카드의 수량은 유한합니다. (구체적 수량 미정)
  • 케이스와 카드는 교환 형식입니다. 따라서 케이스 1만 개와 상응하는 보상 카드의 수는 유한합니다.
  • 현재 공지한 보상 카드 시즌 1에 대한 홀더님들의 반응을 반영하여 시즌 2까지 제작할 예정입니다. 그 이상의 계획은 지금으로서는 없습니다.
  • 보상 카드는 실제 범죄 사건, 범죄 영화 및 소설 등을 참고하여 여러분들의 수집욕을 자극할 것입니다.
  • 국내 게임 규제는 명확하지 않으면서도, 엄격합니다. 따라서 게임 출시는 어려운 상황입니다.
  • 규제로 인해 V2는 게임이 아닌 ‘시뮬레이터’의 형식을 갖추는 것으로 기획 방향을 잡았습니다.
  • 하지만 모든 가능성을 염두에 두고, 각 보상 카드의 밸런스를 맞추어 언젠가 활용할 수 있도록 준비하고 있습니다.
  • 블록체인 게임 규제에 관한 명확한 가이드라인이 나온다면, 다양한 기능을 발전시켜 보도록 하겠습니다.
  • V2의 보상 카드를 만들기 위해서는 믹스를 소모해야 합니다. (소모 믹스 수량 미정)
  • 소모된 믹스는 모두 소각됩니다.
  • 케이스 믹스 분배에 대한 거버넌스 안이 통과되면, 케이스에도 믹스가 분배됩니다.
  • 보상 카드는 케이스를 사용하여 만들기 때문에, 보상 카드에서는 보상 카드 내 케이스들에 적립된 믹스를 한꺼번에 수령할 수 있도록 만들 예정입니다.
  • V2는 앞으로 런칭될 Klubs에서 거래 가능합니다. 원하신다면 오픈씨를 포함한 타 플랫폼을 이용해 거래할 수도 있습니다.
  • 최근 AI 기술력을 가진 회사와 미팅을 하여 협력 관계를 맺었습니다.
  • 이 기술은 특정 키워드를 입력하면, AI가 데이터를 기반으로 하여 다양한 컨텐츠를 창작하는 기술입니다. 이 협력 관계는 케이스 바이 케이트의 앞으로의 행보에 매우 중요한 협력 관계가 될 것으로 예상됩니다.
  • 11월 1일 메타서울(MetaSeoul, https://metaseoul.xyz/) 행사에서 공개될 케이스 바이 케이트의 ‘스핀오프 프로젝트’는 V2와는 별개의 프로젝트입니다.
  • 현재 케이스 바이 케이트는 살인 사건에 관한 불명확한 진술을 다루고 있습니다.
  • 두 개의 케이스를 ‘등록’하면, AI로부터 ‘사건의 전말’ NFT를 민팅할 수 있습니다. 사용한 케이스는 소모되거나 소각되지 않으며, 민팅에는 소량의 믹스가 사용될 예정입니다.
  • 10,000개의 케이스를 각 2개씩 사용한다고 가정했을 때, 총 5천만 개의 이야기가 생성됩니다.
  • 이렇게 만들어진 이야기들을 다양한 사람이 접하게 되면서, 케이스 바이 케이트의 가치는 상승할 것으로 기대하고 있습니다.
  • 케이스 바이 케이트가 ‘진술’ 이라면, 이 스핀오프 프로젝트는 ‘사건의 전말’ 에 해당합니다.
  • 여러분들이 보유한 케이스가 무궁무진한 또 다른 이야기가 될 수 있는, 재미있는 컨텐츠입니다. 여러분들께서 케이스를 활용해 2차 창작을 해 주시듯, 스핀오프 프로젝트 역시 AI가 하는 2차 창작으로 생각하시면 될 것 같습니다.
  • 이 ‘스핀오프 프로젝트’는 거버넌스 안으로 올라온 ‘케이스 바이 케이트 믹스토큰 분배’와는 관련이 없습니다.

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