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趨近於設計 #001

成為一個更好的人

「趨近於設計」是我在一週內所讀的設計相關文章,節錄文章中的精華段落,以及簡短的讀後感。

所謂設計,它有太多面向了,而身為一個設計愛好者(我還不敢稱自己為設計師),要如何以正確的心態看待「設計」?設計師應該要有怎樣的價值觀?該怎麼做才能成為一個更好的設計師?希望這些文章可以給你一些啟發。


(中文版連結——你成為更好的設計師的那天)

  1. For me, trying to be a better designer means trying to be a better human being, as cheesy as it sounds.
  2. The day I became a better designer was the day I started looking outside the design industry for inspiration. It was the day I started reading books about philosophy, psychology, art or science.
  3. For example, let’s take the best communication designers who come up with covers for The New Yorker or Bloomberg Businessweek. They are great not because of their craft, but because they immerse themselves in topics such as politics & culture. They collect & connect the dots outside of their field of expertise. Design as a craft just provides them the tools and frameworks to make sense of the information.
讀後感:說來慚愧,我大多時間都是獨自一人坐在電腦前,鮮少與人來往,最多就是透過社群軟體跟朋友聯絡。但其實,設計最終就是要對「人」有一定程度的瞭解。“You cannot understand good design if you not understand people.” — Dieter Rams

  1. 人本設計要處理的是人與人行為互動有關的問題,而人是世界上最複雜的一種生物,所以老實說要發展一套一體適用的工具來解構,本身就有相當大的難度。
  2. 如果始終對於日常生活中的人/事/物不敏感並視之無論不感好奇,這樣特質未來投身實際專案中,就常會在觀點時間,出現見樹不見林的結果。
  3. 我把歸納為成為人本設計師必備的二心四力,包含:同理心,好奇心,雜學力,觀察力,脈絡力與洞見力,很遺憾的是這些能力或說是素養,都不是能在短期之內就順利養成,而是必須從平常生活中就不斷自我提醒並修煉,但往往要投入這領域的年輕夥伴或轉換職能者,看見的多半是有形的「方法論」,而忘了其實這些能力培養之必要。
  4. 當然脈絡力也堪稱為說故事能力基礎,學著掌握起承轉合的技巧與節奏感,能從煩雜的內容中,找到其精彩,再透過獨到的眼光統整成獨到的內容,從脈絡的疏離,脈絡的詮釋,終而培養獨到且精彩萬分的敘事能力。
讀後感:說到底,成為一個更好的設計師就是成為一個更好的人。對人要有同理心、對世界要有好奇心。雜學之外懂得觀察、觀察之中找出脈絡、脈絡之上試著洞察。而這「二心四力」是要長期累積,並非短時間能培養的。

以上是本週選文,歡迎跟我分享你的看法:)
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