関数と制御式について

・Exercise35:関数と制御式

ここまでif文に関数、配列について学習してきました。
ひとまず以下のスクリプトを書いて実行して、何が起きているのか確かめてみてください。

出力結果について

以下のようになります。
ここでは、ゲームとして遊んでみました。

学習ドリル

  1. ゲームの流れを示したフローマップを作成してください。
  2. スペルミスを含め、全ての間違いを修正してください。
  3. 理解できない関数の部分にコメントを書いてください。
  4. もう少しゲームをいじってみてください。簡単にしても、より難しくしてもいいです。
  5. “gold_room”は数字を入力させるのに、変なやり方をしています。何がおかしいか。わかるでしょうか?ヒントは”=~”の使い方にあります。

学習ドリルの答え

  1. 以下のようになります。

5. 以下のように”gold_room”を修正してみました。