Keel Design Reading List #15

第15天,做动画的日子里,每天下班前大家都会围在总监旁边,一起review当天做的图,这时候我注意到总监手上的一个设备-iPod touch。那时候我们对Apple的认知,只停留在剪辑动画的电脑上,觉得Apple电脑唯一特点就是屏幕色彩好,但系统不好用,尤其三维软件和插件的匮乏,导致对Apple产品并没有好印象。直到看见了iPad touch,那是第一代,是在Nokia还如日中天的年代,我开始对Apple的产品产生了兴趣,这也成为了我以后转到人机交互领域的一个契机…

Will immersive virtual reality be too much for kids and their parents?

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随着几大VR设备发售,VR市场真是越来越火了,现在商场活动很容易能看到HTC Vive的试玩,小朋友戴上手舞足蹈的感觉很受欢迎。沉浸式的交互环境,可以为孩子创造出怎样的学习体验呢,很多VR内容商都开始尝试了。不过新事物总会带来新的顾虑,就VR设备来说,目前大家都比较关心的是屏幕对孩子眼睛的影响,眩晕感的影响等。但作者提出,比起身体方面的影响,也许VR设备给小孩带来的心灵触动更值得我们关注。


The Next Great Platform is the One That We Already Have

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如果这是一碗鸡汤,那一定是我最近喝过最舒服的一碗。现在很多报告显示App的商业机会已经所剩无几,没有人下载新手机App,App大爆发已经结束了,大家都开始期盼下一个平台的爆发能带来新的蓝海,会是AR?VR?人工智能?作者站出来说别意淫了,回头看看2004年互联网泡沫破裂时,大家都觉得做网站没意义了,结果又出来了Youtube,Facebook,现在大家觉得手机App没什么好做了,又出来了Pokemon Go。其实,以目前智能手机的保有量,我们可以说移动互联网的时代才刚开始。


How Spotify’s website UX has changed (2006 to 2016)

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文章回顾了这10年Spotify网站的变化,从06年推出公开信样式的产品预告页面,到现在有着1个亿用户的成熟页面,这一路走来可谓曲折。中间他们尝试了各种风格,甚至有完全压住式的极简风,也从一个侧面反映了网页设计的流行演变。

如果你想看更多网站的变迁历史,也可以点UX Timeline


9 Psychological Insights I Use When Designing a Pricing Page

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一位市场营销的专家为大家介绍怎么做好价格展示页面,从心理学的角度出发,列出了9个相当实用的点。例如第一点,降低用户对金钱的认知,这是赌场需要兑换筹码的一个原因,体现在网页上就是我们常见的缩小货币符号。至于另外8点,留给大家自己看吧,我就不剧透了。


An exclusive inside look at how artificial intelligence and machine learning work at Apple

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一篇Apple如何将人工智能运用到产品上的深度报道,采访了多位Apple的VP,话题设计到多个方面。Siri推出有好几年了,但如果不是特别留意,我们可能不容易发现ta的变化,因为Apple其实不怎么介绍Siri背后技术的革新。而且外界的印象里,Apple缺乏搜索引擎来获得大量数据,以及对用户信息保护的态度,会影响他们机器学习方面的研究。但实际情况是,Apple这几年已经将机器学习应用到了设备和服务的各个方面,从照片认脸,帮你省电,到Apple Store防诈骗。iPhone里有200M左右的空间,存放了机器学习的程序,我们日常用手机的时候,同时也是在训练Apple的人工智能,而且得益于软硬件的生态,在iPhone上的学习成果还能用到别的产品上,例如Apple Pencil的手掌识别,这为Apple带来了很多体验上的优势。最后文章还探讨了Apple如何在获得这些数据的同时,贯彻好自己保护用户隐私的承诺。

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