探索專案中的POC:究竟是什麼?
POC通常是一個小規模的實驗,用來驗證某個想法或技術是否可行,以及是否值得在專案中進一步投入資源。
以軟體系統開發導入作為案例說明:
當一個新系統嘗試導入一間公司時,勢必會遇到很多的聲音如:確定可行嗎? 這跟XXX系統麼串接?畫面長甚麼樣?只有文件而已,真的與我們的系統整合的起來嗎等等諸多聲音。
此時是否會想:先來試試最基本款的產品就好🤟,如果感覺不對,可以先調整再完整上線或乾脆換一間合作廠商或取消這個軟體開發專案,相信很多時候會冒出這個想法,這便是POC在軟體開發內作為重要關鍵的原因。
簡單來說,POC是指在開發新產品或導入新技術之前,先做一個小規模的實驗,以確定想法的可行性。透過POC,我們可以快速地驗證構想是否可行,並評估其可能性。這有助於降低風險✳,避免浪費時間和資源在不可行的方向上。
最最最實際的範例,當在購買Steam遊戲時,試玩版提供了一個機會讓客戶在購買前先體驗遊戲的一部分內容。這讓客戶在投入更多時間和金錢之前,先評估遊戲的品質、玩法和是否符合期待。這就像在開發軟體時進行POC一樣,可以幫助確定是否真的想要投資在這個遊戲或產品上。
POC如何落地應用
- 確定可行性: 在軟體開發的早期階段,團隊可能會擔心某些新技術或功能的可行性。在這種情況下,可以進行POC來驗證這些想法是否可行。
- 技術評估: 在選擇採用新技術或工具時,進行POC可以幫助團隊評估其性能、穩定性和適用性。
- 系統整合測試: 如果計劃與現有系統進行整合,可以進行POC來測試不同系統之間的兼容性和互操作性。
- 功能驗證: 在開發的早期階段,POC可用於驗證系統的基本功能,以確保開發團隊和利害關係人對產品的期望一致。
- 風險管理: 透過POC,可以及早發現潛在的風險和問題,從而降低後續開發過程中的風險和成本。
以上述遊戲開發的案例來說,結合上述的理論於實務中:
1️⃣ 概念驗證: 在遊戲開發中,概念驗證意味著先設計一個簡單的遊戲原型,並且邀請玩家進行試玩。這樣可以快速收集玩家的反饋,驗證遊戲的核心概念是否有吸引力和可行性。
2️⃣ 技術評估: 在遊戲開發中,技術評估可以通過建立一個小規模的遊戲場景或功能來進行。例如,如果要使用新的遊戲引擎,可以先建立一個簡單的場景,測試引擎的性能和適用性。
3️⃣ 系統整合測試: 如果遊戲需要與其他系統(例如多人遊戲伺服器或社交媒體平台)進行整合,可以先建立一個簡單的整合測試環境,測試系統之間的互動。
4️⃣ 功能驗證: 在遊戲開發中,功能驗證可以通過建立一個小型遊戲關卡或任務來進行。這樣可以快速驗證遊戲的基本功能,例如控制、遊戲機制和視覺效果。
5️⃣ 風險管理: 透過建立遊戲開發的早期原型或測試版本,可以及早發現潛在的風險和問題,並且在後續開發過程中加以解決,從而降低後續開發過程中的風險和成本💰。
這些方法可以幫助遊戲開發團隊將理論應用到實際的遊戲開發中,並且在開發過程中不斷優化和改進遊戲的品質和效能。