Sketch 소스를 Adobe XD CC에서 활용하기

How to Use Sketch Sources at Adobe XD CC

Project Comet이 Adobe Experience Design CC (Preview)로 출시되면서 기존 Creative Suite에 전문 UI/UX 디자인 툴이 추가되었습니다. Sketch 처럼 디자인하고 Flinto 처럼 화면간 연결을 통해 Prototyping까지 가능한 아주 유용한 툴인데요. 앞으로 Sketch+Craft 2.0와의 경쟁이 어떤 방향으로 흘러갈지 대단히 기대가 됩니다.

Sketch가 디자인 작업에서 큰 효율을 보일 수 있는 이유는 다양하고 효율적인 플러그인들을 비롯하여 기본 제공되는 iOS나 Material 디자인 템플릿 이외에 Sketchappsources.com처럼 훌륭한 템플릿들을 제공하는 사이트가 있기 때문이라고 생각합니다. (요즘 저 사이트 서버 응답이 없다고 접속이 안되던데 저만 그런건가요?;;)

반면, 아직 Adobe XD가 출시되지 얼마 지나지 않았기때문에 다양한 소스를 제공하고 있지 못합니다. Sketch 처럼 기본 템플릿들은 제공하고 있습니다만, 그 양과 질에 있어서 Sketch에 비할바는 못됩니다.

XD에서 제공하는 UI Kits — iOS, Material, Windows

Sketch에서 쓸 수 있는 다양한 소스를 XD에서도 그대로 쓰고 싶은데 막상 sketch에서 그대로 XD에 복사할 경우 Vector가 유지 되지 않으며 편집이 불가능한 상태로 붙여넣기 되더군요. 그래서 그 해결책을 찾아 본 결과 방법은 다음과 같습니다.

  1. Sketch에서 쓸 소스를 선택합니다.
  2. Make Exportable > 파일 확장자를 SVG로 선택하고 익스포트합니다.
  3. XD에서 익스포트한 파일을 import 합니다.
  4. 디자인에 사용합니다.

여기서 주의할 점은 Adobe 어플리케이션 답게 Open이 아닌 반드시 Import를 사용해야한다는 것. 그냥 Open할 경우에는 SVG 확장자는 인식되지 않습니다. 이렇게 할 경우 Path는 물론이고 오브젝트끼리 Union된 아이콘도 그대로 사용 할 수 있습니다. 텍스트도 편집이 가능하구요!

단, Sketch에서 적용한 일부 스타일과 Mask는 적용되지 않는 현상은 있습니다. 하지만 그 정도 노력을 투자해서 이미 만든 소스들을 활용할 수 있다면 그것 또한 도움되는 일 아닐까요?

Sketch(왼쪽)와 Adobe XD(오른쪽)의 차이 — 스타일과 마스크

XD로 작업을 시작하려고 했던 분들 중 소스가 없어서 일일이 다 그려야 하나 막막하셨던 분들은 이 방법을 써보시면 어떨까합니다~! 혹시 더 나은 방법을 알고 계신분은 공유해주시면 작업하는데 큰 도움이 될 것 같습니다!!

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