HANYU, Kojiinスタディスト Tech BlogTeachme Biz Android/iOSアプリの言語比率でKotlin&Swiftが50%を超えました少しずつコードベースの置き換えをやってきました。その歩みを振り返ります。5 min read·Oct 12, 2023----
HANYU, Kojiinスタディスト Tech Bloggit tagごとの言語比率の推移を集計・グラフ化するgithub-linguistを使って、git tagごとの言語比率の推移を集計・視覚化する方法を紹介します5 min read·Oct 6, 2023----
HANYU, Kojiinスタディスト Tech BlogTeachme Bizの10年: その来し方と行末、そしてヤッテイ期2023年9月19日、Teachme Bizはサービス開始から10年の節目を迎えました。 この節目に合わせ、開発本部では歴史を振り返りました。そのワークショップの様子の一部や、私達がどのような歴史を辿ってきたかについてご紹介します。11 min read·Sep 27, 2023----
HANYU, Kojiinスタディスト Tech Blog一覧画面のパターン確認をちょっとだけ効率的にするTipsクライアントアプリの開発において「xx一覧画面」といった存在は切っても切れませんが、細かなパターンの確認が地味に手間になることがあります。その手間を少しだけ減らすTipsをまとめています。5 min read·Sep 11, 2023----
HANYU, Kojiinスタディスト Tech BlogSwiftUIでつくる、汎用カスタムダイアログSwiftUIにおいて、標準のアラートダイアログっぽい表示を実現するための汎用コードを書いたので、その説明です。13 min read·Aug 16, 2023----
HANYU, Kojiinスタディスト Tech BlogChatGPTの力を借りて、活動をポジティブに振り返る手法: ゴキゲンポイントの紹介個人の業務に対し、ポジティブな振り返りや達成感をより多く獲得するために行っている「ゴキゲンポイント」と呼ばれる取り組みについて紹介します5 min read·Aug 2, 2023----
HANYU, Kojiinスタディスト Tech Blog「感情の輪」を使ったアイスブレイク&振り返りのやり方と効果あるワークショップのアイスブレイク&振り返りで採用した「感情の輪」を使用した方法について、そのやり方や効果を解説します。6 min read·Jul 28, 2023----
HANYU, Kojiinスタディスト Tech BlogSwiftUIでフォントスタイルを定義して、チーム開発をより効率的に進める本記事では、プロダクトデザインの周辺的な話題として、SwiftUIでのビュー実装において、チームでの業務を進めやすくするためのTipsをまとめています。4 min read·Jul 14, 2023----
HANYU, Kojiinスタディスト Tech Blog個人の作業をライブ配信する効能筆者が最近ノリにまかせてやっている、個人の作業をライブ配信する取り組みとその効能について説明します。6 min read·Jun 26, 2023----
HANYU, Kojiinスタディスト Tech Blog徳川家康から学ぶQCDのトレードオフスライダ徳川家康が経験した戦いをトレードオフスライダで解釈し、プロダクト開発にも活かせる学びを考えます。7 min read·Jun 12, 2023----