«Три главные составные части фильма: сценарий, сценарий и еще раз сценарий.»

Камеры GoPro уже давно никого не удивляют. С их помощью можно добиться эффекта полного погружения зрителя в созданную атмосферу, будь то прыжок с парашютом или экшн-сцена с дракой. И именно такими оказались 2 коротких ролика, которые вызвали бурный всплеск и собрали более 12 млн. просмотров на YouTube. Режиссер Илья Найшуллер снял их для своей рок-группы Biting Elbows. Его заметил Тимур Бекмамбетов и предложил сделать из клипа полнометражный фильм. Поначалу идея о создании боевика показалась Найшуллеру неудачной, но позже он все-же загорелся этой мыслью и дебютировал в кино.

Ограниченная премьера фильма состоялась 12 сентября в Торонто. В тот же вечер за право международной дистрибуции боролись 6 голливудских студий (Paramount, Universal, Dimension Films, Lionsgate и STX Entertainment). Самые выгодные условия предложила компания STX Entertaiment, обязав обеспечить широкий релиз в США не менее чем в 1 тысячу копий. Права на показ зарубежем были проданы за 10 млн. долларов, с лихвой окупив изначальный бюджет (2 млн. долларов).

Для съемок фильма использовалась экшн-камера и специально разработанная технология стабилизации камеры — Advanture mask, предотвращая неудобную магнитную стабилизацию. При просмотре фильма не требовались даже 3D очки и IMAX, чтобы ощутить себя на месте героя. Но от подобного формата, фильм больше проигрывает, так как подражание видеоиграм лишает сочувствия зрителя к персонажу. И если в других художественных лентах эпизоды от первого лица чаще всего сопровождались присутствующими рядом с героем друзьями, которые могли передать свои переживания и чувства зрителям за невидимого персонажа, то в фильме «Хардкор» герой является одиночкой. У него есть только безликий наставник, Джимми. Безликий в том понимании, что он лишен постоянства характера и образа, отчего вся лента держится «в тряске». Джимми лишь сражается за свою цель, пренебрегая чувствами Генри (главного героя). Разочаровывает и то, что предлагаемая создателями обстановка управления персонажем искажается, так как в результате зритель наблюдает за очередным летсплеем на YouTube, причем без комментариев.

Действие фильма начинается в военно-научной лаборатории. Главный герой, киборг Генри, приходит в себя и понимает, что ничего не помнит о своем прошлом. Он знает лишь то, что когда-то жил спокойной семейной жизнью с Эстель, которая оживила мужа на деньги хорошо обеспеченного преступника Акана. Тот в свою очередь пытается создать армию сверхсолдат и Генри — его первый эксперимент. Не успев до конца вылечиться и обзавестись голосом, главный герой вынужден сразиться с Аканом, похитившим в тот же момент Эстель. Помочь ему в трудной миссии старается загадочный Джимми, у которого с Аканом своя история. Генри предстоит не только спасти любимую, но и предотвратить планы по созданию киборгов, способных уничтожить весь мир.

Несмотря на то, что сюжет не имеет особой глубины и является фоном для демонстрации нового формата, стоит отдать должное аттракционной части фильма. Каждая сцена уникальна и мощна. Рукопашный бой с роем озлобленных солдат, впечатляющие гонки по колоритному городу, прыжок с вертолета без парашюта, лазание на высотки и, конечно же, красивые девушки. Много красивых девушек. Все компоненты создают сумасшедший и красочный боевик. Генри использует всевозможные способы убийства противников и лишь ненадолго замедляется, чтобы впитать в себя очередную порцию информации. В этой паузе эстафета передается Шарлто Коупли, который играет роль ментора и товарища, постепенно заполняя пробелы в памяти.

Одним из главных приятных дополнений к фильму является Данила Козловский, сыгравший сумасшедшего злодея-альбиноса Акана. Не трудно догадаться, что Козловскому нравится исполнять роль антагониста. Из него получился странный псих, страдающий манией величия и недостатком внимания к собственной персоне. Этим он напоминает главного злодея Вааса Монтенегро из компьютерной игры «Far Cry 3». Собственно говоря, как и многие моменты в фильме аналогичны с миром «Far Cry 3». Единственное, что отличает отечественного психа от психа Ubisoft, так это то, что Акан не является контрастным персонажем. Общая атмосфера и так пресыщена аморальностью и жесткостью, отчего слепой альбинос не кажется цитаделью зла, а лишь одним из дополнений.

И все же «Хардкор» — хулиганский, адовый эксперимент визуального насилия, а также испытание для зрительного нерва, так как опытов с контрастностью и четкостью картинки здесь много. Но стоит понимать, что формат POV — это прежде всего субъективная камера и разделяется на два жанра фильма. Главный из которых — это порнография. Само название фильма «Хардкор» носит под собой скорее не жесткий, а порнографический характер в силу своего желания удовлетворить всевозможные подростковые фантазии. Хоть авторский художественный стиль и плещет через край, создатели зациклились больше над подачей фильма, нежели над грамотной разработкой сюжета, и его составляющих. К концу хронометража переживания за героя скатываются до минимума, так как еще с самых первых минут ленты было понятно, что Генри ничем не убьешь. Он же киборг.

В целом же картина не плоха, но назвать её революционной не повернется язык. Полное погружение — прекрасная вещь, но большее наслаждение я бы испытала, если бы фильм был бы частично от первого лица, ведь, как мне кажется, кино — это не развлекательное цирковое шоу с множеством спецэффектов. Кино — это искусство передачи образов людей на экран, вне зависимости от места действия и времени действия. Ведь каким бы ни был созданный вокруг мир, основу создают взаимоотношения людей.

Like what you read? Give Кристина Москвина a round of applause.

From a quick cheer to a standing ovation, clap to show how much you enjoyed this story.