OOUX: проектируем спортивное приложение для двух ролей
Gleb Kushedow
525

Очень крутая статья. Однако у меня есть пара вопросов:

  1. Получилось такое сервисное приложение, которое сосредоточено на выполнении конкретного сценария. Записать тренировку -> отдать тренеру -> получить комментарий. Те же результат можно было бы получить обычным сценарным подходом, без OOUX. Или в чём преимущество этого подхода в данном случае?
  2. Не смотря на то, что OOUX используется в основном для проектирования сложных систем или соцсетей, почти во всех кейсах я не увидел проектирование главного экрана, где пользователь должен был бы проводить большую часть времени в приложении. Например, в случае с этим приложением насколько интересно было бы пользователю при запуске приложения попадать на экран со своими тренировками? Возможно, большего вовлечения можно достичь сделав экран с записями тренировок друзей с комментариями, или похожих тренировок, записи тренировок профессионалов, не важно, любой другой контент. Вот мне и интересно есть ли какие-либо механики в OOUX для генерации идей для главных экранов?
One clap, two clap, three clap, forty?

By clapping more or less, you can signal to us which stories really stand out.