Ku ChouBlender 的 8 日體驗:Day 3 UV 貼圖製作,純填色到材質在 Blender 加入貼圖的流程,從只有純色的材質,到加入一些材質圖,讓模型不只是純色,還有更多的細節。Aug 1, 2023Aug 1, 2023
Ku ChouBlender 筆記:我常用的快捷鍵一定要記下 tab 編輯模式、e 擠出、shift+a 新增物件、shift+d 複製物件、1 點選取、2 線選取、3面選取,移動、旋轉、縮放我會搭配介面的 Transform 工具,之後的快捷鍵記不下來沒關係,可以在介面叫出功能,旁邊會附上快捷鍵提示,操作久了就會了。Jul 26, 2023Jul 26, 2023
Ku Chou7 步驟,iPhone Mockup 輕鬆做幾年前,要把 app 介面,做成 iphone Mockup 的畫面,不是用 photoshop 合成就是用 Illustrator 畫,下載 3D 軟體又覺得太麻煩。現在只要透過 Spline (3D界的 figma) ,打開瀏覽器後,7 步驟,就能簡單地製作一張…May 18, 2023May 18, 2023
Ku Chou不過就是 APP,也需要第一印象嗎?設計師 Ku 的思考筆記第一印象在 APP 中扮演著重要的角色,一個好的第一印象能讓人們感受到產品價值,進而下載、購買或推薦給親友。 除此之外,能讓設計者,透過相較非主觀的視角來思考,了解我們產品的受眾,並根據受眾的需求和期望,保留產品的價值和特色,提供適合的測試或解決方案,以提升產品各方面表現。May 1, 2023May 1, 2023
Ku Chou設計是什麼?介面設計對我來說是什麼?我怎麼學設計的?前陣子參加公司的活動,在交流的時間蠻多人問:「我怎麼學介面設計」、「不是這個領域的該怎麼學習」、「怎麼精進設計」、「要念研究所還是就業」、「要學什麼軟體比較好」等有關怎麼學設計的問題。…Sep 27, 2020Sep 27, 2020
Ku Chou設計「引人消費」的 IAP 商店:商品欄位設計這是一篇在設計新產品的商店時,以提高產品的銷售率為目標,進而產生的關於 IAP 商店設計的簡報內容,以文字的方式分享給大家。May 4, 20201May 4, 20201