Blender 的八日體驗:Day 1–2 陌生、睡著、開始創造!

Ku Chou
Jul 26, 2023

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這篇文章可以了解什麼?

  • 我在這 8 天中,怎麼安排時間
  • 看了那些教學影片來玩 Blender
  • 第 1,2 天學到了什麼?重點摘要整理

主要分享給想要學習 Blender 的大家,提供一些自學方向,我看了哪些教學影片、在過程中的心得以及當天的成果~

我在 8 天中,怎麼安排時間?

連續的 8 天中,每天至少打開 Blender 2 小時,不過這是我的節奏,我們可以依照自己的需求來安排,不一定每天都要 3 小時。

非常推薦剛加入的大家,連續天天打開 Blender 玩一下。如果每天 3 小時太硬,你可以安排「連續 7 天 1 小時」、「連續 3 天、間隔 1 天,每天 1 小時」之類的,比較輕鬆的方式來玩,直到熟悉怎麼建模後,在放慢腳步。

為什麼要連續玩 Blender?

因為常常接觸比較容易記得,不然忘記還要重學基礎,就會覺得很煩,然後就不想學了。在接觸新的東西時,無論時間長短,高頻率的接觸,遠比低頻率的接觸,還來得更容易熟悉和上手。

第 1 天學習重點

我看的影片:

  1. 好想學 3D?超強軟體免費送上門,放棄的話比賽就結束了喔 | Blender 快速上手 #01

重點:

  • 大致了解 Blender 的工作空間,可以幫助了解 Blender 的功能分佈和結構。
  • 認識基礎 3D 空間 X, Y, Z 視角,滑鼠中鍵空間中旋轉、shift+中鍵 空間裡移動。
  • 認識透過 Tab 進入編輯模式,以及「點、線、面」概念。
  • 新增物件,透過簡單的方形、線條來捏出樹木、繩子。
  • 認識常用建模快捷鍵 G, S, R,幫助建模更快速。
  • 如果想要了解更多我常用的快捷鍵可以參考

心得:

認識這些全陌生的東西,非常消耗精力,雖然影片只有 16 分鐘,但花了 1 個小時多才做完第一個教學影片的內容,而且過程有時候還很想睡,然後我就去睡一覺了 😂 醒來再繼續第二篇教學影片,然後房子蓋到一半,覺得真的好消耗腦力也很晚,就去睡了~

會想睡、覺得腦霧是正常的,不是代表你沒興趣,因為熟悉基礎操作真的很無聊!

請撐過這個無聊的階段,而且務必要每一步都跟著做,熟悉操作的手感,當會開始會捏模型後就有趣了!

第 2 天學習重點

我看的影片:

  1. Blender 快速上手 #02 | 基礎 3D 建模練習 — 鄉村小木屋
  2. Blender 快速上手 #03 | 鄉村小木屋材質 + 燈光 + 動畫算圖

重點:

  • 了解更多的建模工具,透過快捷鍵蓋出房子。
  • 了解感覺很難的形狀,都是用簡單的形狀做出來的,建立更多立體形狀的概念。
  • 認識物件的「軸心」、「從屬關係」等建模細節。
  • 認識「材質球 (material)」,幫模型加入顏色和基礎效果。
  • 認識「修飾器 (modifier)」,透過簡單且有編輯彈性的方式做出細緻、複雜的造型。
  • 認識「光源(light)」,光線是讓畫面呈現氣氛和質感的要素。
  • 了解在縮放比例後,Sacle 要重設變成 1,避免日後問題的發生。如果 Sacle 的數值非 1,會讓物件在倒角或 Modifier 等效果時,會被縮放比例影響。

心得:

可以在視圖裡旋轉看著小木屋,真的很有成就感!雖然對快捷鍵還沒有這麼熟悉,但我又向前邁進了!過程也不太想睡!開始想知道,怎麼讓模型的上色更精緻!

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