//Немного об экономике сабжа — она такая же как у Бати, но с преферансом и поэтессами!//
-Общая эмиссия 21 млн. монет, как у бати;
-Халвинг раз в 4 года, как у бати;
- Время блока -1 ОДНА, ВАСЯ, МИНУТА с ревардом в 5 монет за блок.
У бати на старте (до всяких там этих ваших халвингов) было 50 за 10 минут. Нужно больше блоков! Отсюда и скорость транзакций и общая стабильность чейна.
ПРЕМАЙН:
Вроде как нет, но есть отчисление в дев-фонд с каждого блока 5% на протяжении первых 4 лет (до первого халвинга). Ну, честно сказать такое….
Бля, ну а чё, тоже вполне себе такой способ финансирования разработки, вполне себе даже честный. Сдохнет проект через месяц — останутся разрабы с хуем носом. НО при этом у разрабов нет кучи монет на старте, чтоб при первом же листинге слить и отчалить в закат.
По мне, вполне честная альтернатива всяким там фондам и пожертвованиям и прочим там хождениям по миру. Прямая связь между успешным развитием и качественным финансированием труда, эдакий операционный усилитель с обратной связью!
Обновление!
С задней парты подсказывают! Тут всё веселее! Девовские монеты были намайнены в первые 49 блоков, начиная с генезиса. (С) CartMan
Но убери ссаную тряпку до поры, щя раскидаю.
Они залочены в самом алгоритме реварда, и не могут быть потрачены. И с появлением каждого нового блока маленькая толика становится пересылаемой. Короче премайн защищен от траты временем. Сути дела не меняет, но поправка верная! (С) CartMan *Катр стелет как Ииисусев чейнер
Че там по эмиссии, епта ?!
Период эмиссии 64 года, мы хуй доживём, но сид внукам оставим!
Про технологию. Тот же хуй Грин в другой руке — та же элиптическая крипта в основе транзакций, тот же алгоритм консенсуса POW для GPU|ASICs с полюбившейся всему майнерскому люду, COOCKUCYCLE (тот же майнер, те же настройки, тот же батник — всё как ты любишь), та же нода, тот же отдельный от ноды кошель на сид-фразе. Конструктивно — форк Грина. Его Величество MimbleWimble во всей его красе.
Че? Кто это блять придумал, где нахуй?
Кто они — в душе не ебу, но перед другими разбами, о которых я в душе ничего не ебу, у них 2 приимущества.
1. Они подняли тот самый пул, который на гит-хабе валялся со старта мейннета грина, и многие сломали яйца, стараясь его прикрутить к своему майнинговому заводику.
2. Они вылечили от анального зуда и жжения всё потенциальное сообщество.
Они запилили работающий ГУЙ-кошель под ненавистную всеми винду, и любимую остальными мак-ось. Вобщем, хочешь верь, хочешь нет — в кошельке 4 кнопки, при этом он сам лезет на пул, забирает от туда награду и отправляет ее на биржу (да такая уже появилась, bitmesh — пошли по стопам Отца).
За один этот кошель разрабам БитГрина от меня низкий поклон. Никаких танцев с нодой, виртуальными машинами, протоколами и прочей! 4 СУКА кнопки и весь функционал гриновского кошеля реализован! Браво! Только ради этого вклада в развитие MW битгрин должен был появиться!
]^[ Тот самы КартМан, который из телеги ]^[
]*.I.*[ Пацаны с той самой парты ]*.I.*[
/BG/ BitGRIN_RU /BG/ Чатик Хуятик