Dau Do Le
5 min readJun 30, 2018

Blockchain game — Giải pháp thay thế quảng cáo game tương lai

Khoảng 55% doanh thu của các nhà phát triển ứng dụng đến từ quảng cáo in-app, trong đó hình thức đem lại hiệu quả cao nhất là video ads (quảng cáo video). Theo sau là in-app purchase (mua đồ trong game, tính năng trong ứng dụng), tính phí cài đặt, affiliate (tiếp thị liên kết),…

Theo đó, trên thị trường app hiện nay ngày càng nhiều lựa chọn kiếm tiền từ ứng dụng (app monetization), dành cho các nhà lập trình (developer) và phát hành ứng dụng, nội dung số (publisher). Những phương án monetization quen thuộc nhất có thể kể tới quảng cáo; in-app purchase (mua đồ trong game, tính năng trong ứng dụng), tính phí cài đặt, affiliate (tiếp thị liên kết), v..v… Tuy nhiên việc lựa chọn một hình thức hồi vốn và thu lợi nhuận thích hợp cho sản phẩm “con cưng” luôn là bài toán đau đầu của mỗi người làm ứng dụng để đảm bảo UX, UI cũng như khai thác doanh thu tốt để tiếp tục tái đầu tư.

Thị trường game name 2017

Báo cáo của Newzoo cho thấy trong năm 2017, Việt Nam có 32,8 triệu người chơi game, mang lại tổng doanh thu 365 triệu USD. Con số này sẽ nâng Việt Nam lên hàng thứ 28 trên thế giới về doanh thu đối với trò chơi điện tử.

Như vậy là chỉ sau 2 năm, thứ hạng doanh thu trò chơi điện tử của Việt Nam tăng 7 bậc. Trước đó, năm 2015, báo cáo của Newzoo dự báo Việt Nam đạt 217 triệu USD doanh thu và đứng thứ 35 trên thế giới về doanh thu mà trò chơi điện tử mang lại.

Với xu hướng giải trí ngày càng tăng của mọi người, việc chi tiêu tiền vào game để mua vật phẩm ngày càng tăng. Tuy vậy, cách tiếp cận việc nạp tiền vào game bây giờ phải thông qua Google play và app store. Với việc Google play cho phép thanh toán bằng số điện thoại di động, việc thanh toán qua kênh này đã tăng cao, đem lại lợi nhuận cho nhà mạng và google play. Nhưng với việc mang lại lợi nhuận cho bên thứ 3, nhà phát triển ứng dụng và game thủ là những người chịu thiệt thòi nhất.

Ví dụ: để mua một vật phẩm trong game với giá 22.000 VND (1USD) thì mỗi gamer phải trả là 22.000 + 22.000x10% = 24.200 VND . Vậy với mỗi lần thanh toán, người chơi phải mất thêm phí 10% cho nhà mạng.

Còn với nhà phát triển, doanh thu của họ chỉ được 70% số tiền bán vật phẩm là 22.000 x 70% = 15.400 VNĐ. Rõ ràng cả game thủ lẫn nhà phát triển đều đã chịu thiệt khi phải chấp nhận hình thức thanh toán này.

Để giải quyết vấn đề này EON đã nghiên cứu và áp dụng công nghệ blockchain vào nền tảng của mình.

EON platform

EON platform

Bằng cách sử dụng các công nghệ blockchain, đặc biệt là Ethereum[14] chúng ta sẽ tạo ra nền tảng EON, sẽ giải quyết những vấn đề khó khăn nhất trong phân phối trò chơi. Họ tạo ra EON Foundation tại Singapore để quảng bá và hỗ trợ nền tảng EON, cũng như trao quyền cho các nhà phát triển trò chơi để tạo ra các trò chơi phi tập trung thế hệ tiếp theo (Dgames).

Tầm nhìn của EON là mang lại nhiều niềm vui và giá trị hơn cho mọi người thông qua nền tảng EON, hiệu quả hơn, đáng tin cậy và có thể truy cập toàn cầu.

Sử dụng toàn cầu với thanh toán hiệu quả

Nền tảng EON ban đầu sẽ được xây dựng trên Ethereum (và trong tương lai, chúng tôi cũng đang xem xét các công nghệ blockchain tiên tiến khác, ví dụ: EOS). Vì Ethereum là một cơ sở hạ tầng toàn cầu không thể ngăn cản, nên người chơi trên toàn thế giới có thể truy cập vào nền tảng EON dễ dàng. Bên cạnh đó, chúng tôi sử dụng thanh toán tiền điện tử trên nền tảng EON. Các nhà phát triển không phải lo lắng về việc tích hợp thanh toán địa phương hoặc điều chỉnh giá bán, vì hệ thống tiền điện tử đã xử lý tất cả. Các nhà phát triển cũng có thể nhận thanh toán từ nền tảng EON nhanh chóng vì các giao dịch trên blockchain nhanh chóng..

Sau khi nhận được thanh toán, họ có thể chọn giữ tiền điện tử hoặc đổi lấy tiền tệ fiat.

Khám phá và quảng bá trò chơi dễ dàng

Chúng tôi sẽ sử dụng các hợp đồng thông minh (các ứng dụng chạy trên Ethereum chính xác như được lập trình mà không có bất kỳ khả năng ngừng hoạt động, kiểm duyệt, gian lận hoặc can thiệp của bên thứ ba nào) để theo dõi lưu lượng trên nền tảng EON. Do hành vi của mọi người dùng có thể truy xuất trên Ethereum, hành vi này sẽ làm giảm đáng kể lưu lượng truy cập giả và giúp dễ dàng tính toán tỷ lệ chuyển đổi và ROI. Chúng tôi cũng sẽ có các cơ chế khuyến khích khác để khuyến khích người chơi phát sóng trò chơi họ thích theo cách phân cấp.

Kết quả cuối cùng là một chiến thắng-thắng cho các nhà phát triển và game thủ. Trong khi nhà phát triển kiếm được nhiều tiền hơn bằng cách giảm chi phí tiếp thị, game thủ khám phá trò chơi dễ dàng hơn và thậm chí có thể kiếm tiền bằng cách hỗ trợ trò chơi họ thích.

Roadmap

Để biết thêm thông tin chi tiết, bạn có thể truy cập các link sau:
Trang web — http://eontoken.io/
Sách trắng (White pager) — https://docsend.com/view/yuhe5nc
Chuỗi ANN — https://bitcointalk.org/index.php?topic=4432974
Twitter — https://twitter.com/EonToken
Facebook — https://www.facebook.com/eontoken
Telegram — https://t.me/eontoken3

Tác giả bài viết :
Bitcointalk username : ledaudo2018