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Leehyuna9. 콘텐츠의 재탄생 : 파싱, 크롤링이번 글은 총 10개 중 9번째 챕터입니다. 원활한 이해를 위해 차례로 읽어보시는 것을 추천드려요. 글 하단에 모든 챕터를 확인하실 수 있습니다.Jun 8, 2022Jun 8, 2022
Leehyuna8. 모두를 위한 서비스 : 웹 접근성, 대체텍스트”이미지마다 Alt값 좀 입력해주실래요?” “장차법(장애인차별금지법)에 위반돼서 설계를 바꿔야 돼요.”Jun 7, 2022Jun 7, 2022
Leehyunabreakpoint 화면 크기에 반응하는 웹 UI (반응형웹, dp, dpi, em, rem)이번 글은 총 10개 중 7번째 챕터입니다. 원활한 이해를 위해 차례로 읽어보시는 것을 추천드려요. 글 하단에 모든 챕터를 확인하실 수 있습니다.Jun 7, 2022Jun 7, 2022
Leehyuna3. 밤샘 개발을 줄여주는 도구들 : 라이브러리, 프레임워크, SDK이번 글은 총 10개 중 3번째 챕터입니다. 원활한 이해를 위해 차례로 읽어보시는 것을 추천드려요. 글 하단에 모든 챕터를 확인하실 수 있습니다.May 29, 2022May 29, 2022