Концепт MTG

Мы были в отпуске и Никита научил меня играть в мэджик. Я с удовольствием попроигрывала две недели подряд.
Никита давно не обновлял коллекцию, поэтому я не удивилась, что карты немножко отдают 90-ми. Здоровенные текстуры, бэвел-энд-эмбосс, тени и закругления — это же все было тогда модно?
А потом оказалось, что это не старые карты. Просто дизайн оказался в заложниках у своей консервативной аудитории.


Я попробовала представить, как могли бы выглядеть карты, если бы компания не боялись нарваться на искреннюю ненависть сообщества и поменяла дизайн по-настоящему.
Я хотела:
- увеличить картинку. Жаль уменьшать авторские рисунки, чтобы нарисовать 4 фигурные рамки,
- собрать поближе друг к другу всю значимую инфу, чтобы не приходилось шарить глазами из верхнего угла в нижний,
- вылечить текст от канцелярита (на картинках английские карты, поэтому о том, как можно упростить русский текст — дальше).

Иконки
Еще одна проблема — детализация иконок в маленьком размере. Обычно, когда рисуют иконку для нескольких размеров, в большом детали добавляют, а в маленьком убирают.

В мэджике значки просто автоматически уменьшаются.

В иконках для маленьких размеров я сделала форму четче, а деталей меньше

Проблемы текста
Прогнать все тексты через Типограф. Хотя бы висячие предлоги приклеятся. Точку в конце последнего предложения можно убрать.
Канцелярит убрать сложнее, потому что многие слова и формулировки ключевые, прописаны в правилах и заменять их нельзя. Мэджик ждет своего талантливого переводчика и редактора.

Мэджик — очень сложная система с кучей правил и традиций. Чтобы на самом деле поменять её дизайн, нужно разбираться в ней гораздо лучше, чем я.
Я нарисовала концепт, чтобы подумать над новой и интересной задачей, и добавила в карты то, чего мне не хватало.

