什麼是工業設計師?產品設計、機構設計又有何不同?

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不同於室內設計師、建築師、都市規劃師甚至土木技師,工業設計師在國內是沒有執照的。那究竟工業設計師是在做什麼的? 今天替各位科普一下。

【前言】

工業設計師,英文是Industrial Designer,簡稱ID。可拆成「工業」與「設計師」,其中後者隨處可見,並不難理解。「工業」的意思則是指上個世紀工業革命以後,開始有了工廠透過「機械化」製程大量生產「規格化」、「標準化」成千上萬「一模一樣」商品的過程。

白話一點,工業設計師就是「設計讓工廠可以進行大量生產的產品」的人

然而,工業設計師的使命並遠不僅限於此,隨著資本主義與消費競爭的浪潮席捲社會,我們更被賦予「提升」產品價值的使命。不僅僅從製造成本和技術進步層面出發,我們的教育開始把重心從「物」轉移到「人」身上,我們開始思索人們內心真的需要的是什麼?要怎麼樣讓人更想要?東西怎麼樣更好用? 開始有了以人為本的人因工學、設計心理學、使用者研究、感性工學等看似抽象,卻充滿細節且十分深奧的學問。

至於「產品設計師」這個詞,在今日,則不限於工廠製造生產的產品。手做工藝、金工珠寶甚至是軟體程式的設計師,都可被稱為產品設計師。

【具體來說在做什麼】

時間拉回現代,在台灣人力銀行上提到的工業設計師職缺並不算多,更多跟我同期的同學們都成了軟體介面設計的UI/UX設計師,職缺較多、薪資也普遍較高。隨著時代演進,相較於軟體產業的進步,硬體製造業雖不可或缺,但終究還是成了相對老舊、冷門的產業。

工業設計師容易被當成是一個懂手繪、擅長操作3D軟體繪製「產品外觀」的製圖員(與可能「有點藝術細胞」可以充當美工)。從會操作軟體這點來看,確實比起純平面設計是多具備一些知識門檻,但同樣會操作3D繪圖軟體繪製產品的,還有一個職稱叫做「機構工程師」,簡稱RD或ME。以一台筆電來說,工業設計師負責繪製出流線的造型、配件的選用、尺寸的設定;色彩與材質的規劃…等,而機構工程師則要銜接工業設計師的想法,需要讓內部的零件運作起來,尺寸正確起來。像是螺絲孔的位置、開闔的轉軸、處理器、電池、顯示卡、細微插孔、任何可能會有關結構、能否順利進行量產的作業都要處理。

當然,因為外觀是很主觀的,就算畫了數十款也不見得有人喜歡。反倒是一個產品只要有需求,工程師將它兜出來可以跑、可以用,就算不用精巧的設計其實也可以賣。加上台灣是代工出口製造的小島,所以常常在公司規模不足的情況下,工業設計師會流於可有可無的存在…。更常見的是,不是ID充當RD或美工使用,就是將RD人員充當ID使用。

然而聘請一位工業設計師,要求他進行大量設計外型提案產出的,也只能算是一部分正確。從某些角度來說,是停滯、可惜的。隨著設計經驗的累積,我意識到其實工業設計能替公司做出的貢獻絕對遠遠大於外觀製圖。更高的從產品策略上、品牌定位,對使用者族群進行鮮明的描繪,行為上做出更上層的設計思考,提出更具吸引力、更符合時代需求的「破壞式」創新,不斷驗證、創造出優秀且成熟的「賣點」的商品;目標放在站上「核心技術」、「設計」與「藝術」的交會點,我相信能替公司帶來商業價值絕對是單純設計外觀的數十倍以上。

【結語】

本來想點到為止就好,不料文還是長了一些。關於文中提及的任何內容,有任何疑問,或者你有興趣、有設計相關的想法或需求想進一步了解,都歡迎隨時你透過任何形式與我聯繫。只要是我能力所及,我將竭誠替你服務。

瀧棊設計 Lichi

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Y.L.C Design Studio

專精於工業設計領域,提供一站式的產品開發服務,類別從電子產品、電子周邊產品、文具、燈具、行李箱、健身器材等廣泛涉略,廣泛累積設計與製造經驗,專長是產品專案管理以及工業(產品)設計等範疇 。