Startup Blender
Aug 23, 2017 · 2 min read
when u want to start learn blender u should know about this
Shader
- Diffuse BSDF : การดูซับแสง ใช้สำหรับวัสดุที่ไม่สะท้อนแสงเช่นกระดาษ
- Glossy BSDF : เงา
- Anisotropic BSDF : โลหะ
- Glass BSDF : แก้ว
- Refraction BSDF : การหักเหแสง
- Transparent BSDF : โปร่งใส ใช้ร่วมกับตัวอื่น
- Translucent BSDF : โปร่งแสง ใช้ร่วมกับ Diffuse ใช้ทำฉากรับแสงก่อได้
- Velvet BSDF : กำมะหยี่ ใช้กับผ้าได้ดีนักแล
- Toon BSDF : ใช้ทำการตูน ไม่สมจริง
- subsurface Scattering : กระจายแสงใต้พื้นผิว ใช้สำหรับ นม ผิวหนัง แวก หรือ ใช้กับอาหารก็ได้ ทำเทียนไขเมื่อมีการจัดไฟก็ได้
- Sharpness : ทำคม
- Emission : ทำจุดกำเนิดแสง
- Background :
- Hair BSDF : ขน ต้องสร้างขนขึ้นมาก่อน
- Ambient Occlusion : เน้นเงาที่จุดเชื่อมต่อ
- Holdout : ทำให้โปร่ง เมื่อ render
- Volume Absorption : น้ำโคลนและของเหลวหรือแก้วสี
- Volume Scatter : ควัน หมอก (ใช้กับ AMD ไม่ได้)
- Anisotropy
plugin
- ref : https://www.youtube.com/watch?v=ihrQU4LNtC0
- ref : http://blenderaddonlist.blogspot.com/
- looptools
- งานก่อสร้างบ้าน : https://github.com/s-leger/archipack
- hdri แสง : https://www.blendernation.com/2017/01/08/hdri-lighting-shortcut-new-release/
- จัดระเบียบ mesh (โครงร่างตาข่าย) : https://www.blendernation.com/2017/01/21/release-v0-3-0-mesh-align-plus/
- PBR Materials Addon 2: https://www.blendernation.com/2016/12/23/pbr-materials-addon-2/
- blender node wrangler
- dynamic context menu
- pie menu
ปุ่มกลาง : หมุนมุมอง tab : สลับโหมดแก้ไข
View
- 1 : font
- 2 : หมุนขึ้น
- 3 : right
- 4 : หมุนขวา
- 5 : ISO AND PERSPECTIVE
- 6 : หมุนซ้าย
- 7 : top
- 8 : หมุนลง
- 9 : กลับด้าน
- . : zoom พอดี
- 0 : ไปมุมกล้อง
- : ซุมทเข้า
- : ซุมออก
Mode Edit
- right click : เลือก
- a : เลือกทั้งหมด
- ctrl + tab : เลือกวิธีการเลือก
- ctrl + f : menu พื้นผิว
- ctrl + e : menu เส้น
- ctrl + v : menu จุด
- ctrl + r : ตัดเส้นรบวัตถุ
- c : เลือก (จุด , เส้น ,พื้นผิว)
- ctrl + b : สร้าง offset
mode select : เลือกจุดแล้ว
- g : move
- g + g : เปลี่ยนขนาดไปตามแกนของ เส้น
- g + s : เปลี่ยนขนาด
- g + ( x | y | z ) : เลือกแกน
- g + ( x | y | z ) + number : เลือกแกน แล้วย้ายเท่ากับตัวเลขเ
- e + ตัวเลข : งอกปริมาตร
- ctrl + b : offset face
- เลือกเส้นขอบ + f : สร้างพื้นผิว
- Alt+m : รวม
- k : ตัดส่วน
- shift : k : ตัดส่วน เฉพาะส่วนที่เลือก
- alt + d : เพิ่มจากจุดเดิม