EOT: een nieuw niveau van gamingindustrie op de blockchain

lukerashidi
3 min readJul 21, 2018

Virtuele realiteit heeft mensen gevangen. Er zijn veel verschillende spellen: speurtochten, strategieën, schietspellen, gevechten en vele anderen. Er zijn spellen voor één gebruiker en er zijn teamspellen. In de teamspellen worden regelmatig wedstrijden gehouden met goede geldprijzen. Iedereen kan een game naar eigen smaak ophalen. Elk jaar levert de game-industrie enorme inkomsten op: in 2017 bereikte de omzet 116 miljard dollar. De verwachte winst van 2018 zal 250 miljard dollar bedragen. Natuurlijk, vanwege het feit dat dit geen jonge industrie is, zijn er grote bedrijven die de markt lang hebben gebruikt en alle tools (de beste ontwikkelaars en noodzakelijke financiën) hebben om hun posities te behouden en geen nieuwkomers hierin te laten. markt, evenals prijzen houden. Degenen die dol zijn op games weten dat sommige spellen erg duur kunnen zijn. Het gebruik van blockchain-technologie is geen innovatieve oplossing op het gebied van games. De eerste game erop is vier jaar geleden gemaakt.

Basisinformatie over het EOT-project

Het EOT-project creëert een spelecosysteem op basis van de blockchain-technologie. Het platform is een ecosysteem omdat ontwikkelaars van projectgames, technische ontwikkelaars, marketeers en gewone gamers op de projectsite kunnen werken en communiceren.

Omdat op het gegeven moment de belangrijkste inkomsten in de gamesindustrie draaien rond grote bedrijven (EA GAMES, APPLE, STEEM, enz.), Werd het EOT-project opgezet om gelijke omstandigheden te creëren voor eenvoudige ontwikkelaars. Ze kunnen geld besparen door hun spellen te promoten en een stabiel inkomen te ontvangen bij het maken van spellen op het platform. Een speciaal ontworpen managementsysteem zal bepaalde rechten en verantwoordelijkheden geven aan zowel CEO-ontwikkelaars als professionele spelers. De blockchain-technologie maakt het mogelijk om complexe veiligheid van nieuwe projecten te bieden. Met gegevensopslag kunt u foutieve verkeersacties verwijderen. Ook gaat het project actieve spelers, technische ontwikkelaars en adverteerders belonen.

Project cryptocurrency

De kern van het project en zijn economische component zal hun eigen EOT cryptocurrency zijn. Met het EOT-token kunt u betalen voor games, services op het platform en andere acties die nodig zijn om het maken van games te ondersteunen.

Binnen het project zullen 2,1 miljard tokens worden uitgegeven. De kosten van tokens zijn: 1ETH = 21000 EOT. De kosten van 1 token bedragen dus 0,028 US dollar. Om het project te implementeren, is het noodzakelijk om 100.000 ETH te verzamelen. Om het werk aan het project te beginnen, moet het team de Softcap verzamelen — 30 000 ETH. Als ontwikkelaars geen fondsen werven voor Softcap, wordt al het geld teruggegeven aan investeerders. Het begin van de crowdsale is gepland op 25 juli 2018.

De verdeling van tokens is als volgt: 20% — financiering en promotie van het project, 30% — crowdsale, 10% — bevroren, 10% — voor adviseurs, 30% — premie en promotie in sociale netwerken.

roadmap

3e kwartaal 2017 — start van de werkzaamheden aan het project.
4e kwartaal 2017 — de stichting EOT is opgericht.
Het 1e kwartaal van dit jaar — de ontwikkeling van een platform op de blockchain + programmeertaal ervoor.
3 kwart van dit jaar — ontwikkeling van mobiele versie.
1e kwartaal van 2019 — ontwikkeling van de versie voor de pc.
2–3 kwartalen van 2019 — de voltooiing van de werkzaamheden met betrekking tot de ontwikkeling, het testen en de implementatie van alle instrumenten die nodig zijn voor het functioneren van het platform.
Samenvatten

Het EOT-project is niet het eerste blockchain-platform dat internetgames ontwikkelt en verkoopt. Maar tegelijkertijd kan dit project qua voortgang en teamactiviteit een voortrekkersrol vervullen bij belangrijke spelers op de markt. Het project biedt platformdeelnemers om hun eigen stabiele inkomsten van de ontwikkelaar naar de gamer en marketeer te hebben. Zoals hierboven vermeld, is het inkomen in de game-industrie grotendeels in handen van grote ontwikkelaars, terwijl de beginner vrij moeilijk zijn plekje kan innemen. Laten we hopen dat ze erin zullen slagen Pre-Sale succesvol uit te voeren en Softcap te verzamelen om de ontwikkeling van het project voort te zetten.

Voor meer informatie over de details van dit project en om deel te nemen aan de aankoop van platform-tokens, bezoekt u de officiële website http://eontoken.io/ en leest u de whitepaper: http://eontoken.io/EON-Whitepaper

--

--