CropBytes P2E kripto žaidimo ekonomikos dalis - Turto kasimas

Turto kasimas (angl. Asset Mining) bus svarbi Cropbytes P2E kripto žaidimo ekonomikos dalis, todėl pratęsiant temą “CropBytes ekonomika”, šiandien papasakosiu būtent apie tai. Su džiaugsmu pranešu, kad turto kasimo funkcija Cropbytes žaidime jau čia pat! Beliko tik kelios dienos ir žaidėjai pagaliau galės imtis naujų turto vienetų kasimo /gaminimo. Skaitovui iš šalies gali būti sunku suprasti terminą “turto kasimas”, todėl paaiškinsiu, kas tai. Tai naujų objektų gamyba žaidime - pvz., gyvulių, žemės, saulės kolektorių, medžių ir kt. Argi tai ne nuostabu?! Kiekvienas žaidėjas, turintis tam tikrų reikalingų išteklių, galės nueiti į CropBytes CBX konversijos pastatą ir pasirinkęs reikiamą kiekį ingredientų užstatyti “gaminti” karvę, kiaulę, o gal vėjo turbiną ar ežerą! Kodėl gi ne? :D Na bet dabar šiek tiek plačiau apie tai nuo pradžių.
Taigi, kaip bus kasamas / gaminamas naujas turtas? Procesas bus toks:

- Keliausite į CBX konversijos pastatą jūsų fermoje (pastatas su karvės galva, t.y. ta pati vieta, kur konvertuojate gyvulių ekstraktus) ir pasirinksite turtą, kurį norite pagaminti (iškasti). Aš rinkčiausi gaminti žemę, šulinį arba saulės kolektorių! Šito gėrio man niekada nebus per daug :)
- Patvirtinsite ingredientus turto gaminimui (kasimui).
- Sudeginsite reikalaujamą kiekį CBX ir Pro mix mišinio (apie tai, kas yra Pro mix ir iš ko jis gaminamas, skaitykite toliau).
- Palauksite, kol vyks gaminimo procesas. Spėju, kad kuo didesnės vertės turtas bus gaminamas, tuo ilgiau procesas užtruks. Bet kol kas sunku įsivaizduoti, ar kelias valandas, o gal kelias savaites gaminimo procesas truks? Pagyvensime ir pamatysime jau greit :) Taip pat, kiek teko girdėti, pradžioje turto kasimas vyks lengviau (galbūt greičiau laiko prasme, pigiau reikalaujamų sudeginti ingredientų ir CBX-ų prasme). Vėliau sunkumo lygis turėtų didėti, na bet kol kas apie tai informacijos daug nėra.
- Na ir smagiausia dalis - gausite ir naudosite savo naują turtą! Gal pardavimui, o gal savo ūkio reikmėms? Čia jau nuo jūsų poreikių ir fantazijos priklausys, kaip jį panaudosite :)
Dabar šiek tiek plačiau papasakosiu apie Pro mix. Taigi, tai vienas iš būtinųjų turto kasimo ingredientų. Kiti du būtini ingredientai - Cropbytes kriptovaliuta CBX ir visagalis Laikas :)

Pro mix’as bus gaminamas iš pro gyvulių ekatraktų (ančių kiaušinių, juodųjų kiaušinių, pro pieno ar pro triufelių) ir vaisių pašaro (angl. fruit feed). Visus pro gyvulius galite rasti ir įsigyti savo Cropbytes fermoje CBX konversijos pastate su karvės galva - jų yra 9 rūšys, kaina svyruoja nuo 100 CBX iki 1600 CBX už pro gyvulį. Na, o vaisių pašarą galite pasigaminti patys, jei turite vaismedžių (obelų, apelsino medžių, banano medžių), arba galite įsigyti vaisių pašaro vidinėje CropBytes prekyvietėje.
Taigi, kaip galima pagaminti Pro mix’ą, reikalingą naujo turto kasimui?
- Apsilankykite CropBytes virtuvėje ir pasirinkite funkciją gaminti Pro mixą.
2. Pro Mixo gaminimo ekrane pasirinkite pro ekstraktų ir vaisių pašaro kombinaciją (t.y. kokius pro ekstraktus naudosite ir kokius jų kiekius). Pro Mixas gali būti gaminamas iš 4 skirtingų kombinacijų:

20 vnt. Vaisių pašaro + 2 ančių kiaušiniai = 10 vnt. Pro mixo.
20 vnt. Vaisių pašaro + 1 juodasis kiaušinis = 10 vnt. Pro mixo.
20 vnt. Vaisių pašaro + 1 vnt. pro pieno = 10 vnt. Pro mixo.
20 vnt. Vaisių pašaro + 1 vnt. pro triufelio = 10 vnt. Pro mixo.
3. Na ir spaudžiate mygtuką “Gaminti” ir pro mixo gamyba užstatyta, belieka sulaukti, kol baigs jį gaminti :)
Deja, kol kas nėra informacijos, kiek šio pro mixo reikės konkrečioms turto rūšims pagaminti, pvz. Žemei reikės kokio 100 vnt. Pro mixo, o gal 1000 vnt.? Taip pat, kol kas neaišku ir kiek CBX-ų kartu su pro mixu reikės sudeginti konkretiems turto vienetams. Pagyvensime ir pamatysime! Labai nekantrauju pagaliau sulaukti šios funkcijos ir ją išbandyti :)
Turto kasimas, be abejo, turės reikšmingą poveikį visai CropBytes ekonomikai. Kadangi padidės įvairaus turto pasiūla rinkoje, tikėtina, kad turto kainos kris, ypatingai tokių brangių ir itin ribotos pasiūlos objektų kaip žemė, šuliniai, ežerai, saulės kolektoriai, vėjo turbinos ir pan. Didesnė dalis žaidėjų galės įsigyti CropBytes prekyvietėje atpigusį turtą, ir patys tiekti rinkai savo išgaunamus išteklius pvz., gaminamą elektros energiją, vandenį, pašarus ir kt.
Esu tikra, pasiūlos ir paklausos santykis viską išspręs: turto, kurio bus per didelė pasiūla, žaidėjai pradės gaminti mažiau, o turto, kurio rinkoje truks - gamins daugiau. Taip pat, tikriausiai žinote, kad CropBytes yra vis dar plėtros stadijoje, ir kūrėjai nuolatos pristato įvairių naujovių ir naujų funkcijų. Taigi, esu tikra kiekvienas naujas turtas žaidime turės įvairių naujų panaudojimo būdų (angl. usecase), tereikia kantrybės sulaukti visų numatytų atnaujinimų. Tam kartui tiek, iki greito susirašymo!