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Marco "Brom" Bortoluzzi
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Trovare la strada, o perché amo i metroidvania

“Scusi, ma per andare dove dobbiamo andare…” — Allora, leviamoci subito il sassolino dalla scarpa: io a Castlevania: Symphony of the Night non ho mai giocato. Neanche a Metroid, a un qualunque Metroid, a dire la verità. Non perché io abbia qualche tipo di disprezzo nei confronti di queste due serie, intendiamoci: semplicemente, se voi mi nominate un…

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Trovare la strada, o perché amo i metroidvania
Trovare la strada, o perché amo i metroidvania
Videogiochi

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·Oct 8, 2021

Cosa non funziona — Mortal Shell

Va bene la mortal spira, ma qui qualcosa non quadra. — A me i soulslike piacciono un sacco, credo sia necessario sottolinearlo. La moda di inserire meccaniche ispirate a Dark Souls ovunque è passata ormai da qualche anno (sostituita dalla mania per i roguelike, fate il conto di quanti ne sono usciti solo nel 2021), e parecchi giocatori storcono il naso…

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Cosa non funziona — Mortal Shell
Cosa non funziona — Mortal Shell
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·Sep 1, 2021

Ender Lilies è ben più di semplice imitazione

La storia di una vestale e del suo cavaliere. — Prima di parlare di Ender Lilies, voglio fare un (breve, ve lo prometto) passo indietro. Nel suo pezzo per IGN di qualche settimana fa, Damaso “Sos” parlava di quanto è importante l’innovazione in un videogioco, descrivendola non come il frutto di salti quantici, ma come un processo continuo in cui…

Ender Lilies

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Ender Lilies è ben più di semplice imitazione
Ender Lilies è ben più di semplice imitazione
Ender Lilies

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Published in Frequenza Critica

·Jul 21, 2021

Operation: Tango e la beltà di rischiare la vita in due

“It takes two to save the world.” Clever Plays tiene fede al suo nome. — Il riferimento, ovviamente, è a quell’altro gioco cooperativo che poco tempo fa ha conquistato i cuori di moltissimi giocatori. Un modo furbo e non troppo appariscente, forse, di cercare di approfittare del successo di It Takes Two, ma che non commettiate l’errore di pensare che ci troviamo di fronte a…

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Operation: Tango e la beltà di rischiare la vita in due
Operation: Tango e la beltà di rischiare la vita in due
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·May 14, 2021

CrossCode: A New Home, o l’importanza dei comfort game

Quando un gioco riesce a fare breccia. — CrossCode è il genere di gioco che non dimenticherò tanto presto. Di quanto mi fosse piaciuto ne avevo già parlato qualche tempo fa, con una delle prime recensioni pubblicate proprio qui, su Frequenza Critica. È anche un genere di gioco per il quale, ogni volta che mi ritrovo a pensarci…

Crosscode

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CrossCode: A New Home, o l’importanza dei comfort game
CrossCode: A New Home, o l’importanza dei comfort game
Crosscode

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·Apr 28, 2021

Le mille voci della strategia — Age of Empires II

Nella guerra medievale di Ensemble Studios non c’è spazio per l’individualità. — Come i nostri lettori più attenti ricorderanno, qualche settimana fa avevo scritto il primo di una serie di articoli incentrati sul doppiaggio negli strategici in tempo reale. Come primo soggetto, avevo scelto Dawn of War 2, che ha da offrire un parco di unità con personalità al limite dell’assurdo, fino…

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Le mille voci della strategia — Age of Empires II
Le mille voci della strategia — Age of Empires II
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·Apr 7, 2021

Le mille voci della strategia — Dawn of War 2

Nella tetra oscurità del quarantunesimo millennio, tutti possono sentirti urlare (ma non gli importa granché). — Quando mi ritrovo a giocare a uno strategico, c’è una caratteristica a cui non manco mai di prestare attenzione. Per molti probabilmente sarà qualcosa di poco importante, di secondario, magari addirittura una fonte di distrazione da disattivare appena possibile. Ma per me non è così: negli strategici in tempo reale…

Videogiochi

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Le mille voci della strategia — Dawn of War 2
Le mille voci della strategia — Dawn of War 2
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·Mar 22, 2021

No, il tuo gioco sulla guerra non è apolitico

Parlare di guerra, soprattutto se vera, comporta delle responsabilità. — Che ci volete fare, dev’essere una specie di appuntamento fisso: un po’ come le tasse, l’Italia ai mondiali e Damaso che mi chiede dov’è il mio articolo per questo mese, ogni tanto tocca parlare anche della politica nei videogiochi. A me non è che dispiaccia, eh; i più attenti ricorderanno…

Videogiochi

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No, il tuo gioco sulla guerra non è apolitico
No, il tuo gioco sulla guerra non è apolitico
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·Nov 18, 2020

Ma quindi, questa next gen?

Strategie a confronto. — Dopo settimane e mesi di discussioni, dibattiti, speculazioni e via così, la next gen è arrivata. Xbox Series X e Series S si sono fatte strada nelle case degli italiani, e da domani anche la PlayStation 5 farà lo stesso. Frotte di giocatori potranno lanciare i loro titoli sia next…

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Ma quindi, questa next gen?
Ma quindi, questa next gen?
Videogiochi

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·Oct 28, 2020

Odio Spelunky 2, ma non riesco a smettere di giocarci

Maledetto Derek Yu. — Partiamo con il chiarire una cosa: questa non è una recensione di Spelunky 2. Se volete leggere una cosa scritta bene, con coscienza e sopratutto da qualcuno dotato di un paio di mani funzionanti, vi rimando all’articolo di Lorenzo “Dyni” Sarno apparso sulle nostre pagine una settimana fa; un ottimo…

PC

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Odio Spelunky 2, ma non riesco a smettere di giocarci
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