Como configurar dispositivos físicos no flutter.

Marcos Henrique
3 min readMar 1, 2020

Olá pessoal! Esse post está sendo feito graças a uma dúvida de um seguidor no nosso Instagram @robotica_e_desafios então se tem qualquer dúvida manda no Direct para que possa trazer mais conteúdo para vocês!

Então vamos começar, para que você configure o seu device e use-o no flutter é necessário apenas de um celular , um editor de código (Vs code é oque eu indico) e o flutter instalado e configurado, se não possuir o flutter instalado siga os passos deste site oficial : flutter.dev.

1° Passo

  • Ativar o modo desenvolvedor e a depuração USB do celular.

Para fazer isso no android é só acessar as configurações/sobre o telefone e clicar no numero de versão até aparecer a mensagem na tela ao lado.

! Também é necessário verificar se a depuração USB está ativa, para que tudo funcione.

Feito isso conecte o celular no computador usando um cabo USB, mas , tome cuidado com o cabo que vá utilizar pois muitos cabos não possuem fios de comunicação e sim de alimentação não sendo reconhecido pelo computador.

Para continuar permita o acesso do computador.

Mas, verifique se essa opção está selecionada! Se não estiver a comunicação não irá funcionar :>

Pronto Primeiro passo ok, aparelho configurado com sucesso!

2° Passo

  • Verificar se o flutter reconhece seu dispositivo.

Existem duas formas de verificar isso, a primeira é usando o terminal e a segunda é pelo próprio editor de código.

Pelo terminal é rodando o comando flutter devices

Esse comando irá retornar os devices reconhecidos, o SM J400 é o meu celular.

Uma outra forma é quando o celular é reconhecido diretamente no seu projeto.

3° Passo

  • Rodar o app no device.

Para fazer isso vá na aba debug e start debug, ele pode perguntar em qual linguagem quer debugar, selecione dart e flutter, após isso vai perguntar o device que quer inicializar, selecione o seu e tudo pronto ele vai baixar o app no seu celular para que você o utilize para desenvolver.

Uma outra forma é no terminal na pasta raiz do projeto no vs code e rode o comando flutter run

Mas, somente se no seu flutter devices existir somente o seu dispositivo.

Pronto esses são os passos para usar seu celular para emular seu app durante o desenvolvimento! Qualquer dúvida comentem…

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