Jornadas & Batalhas em Karameikos 06 (parte 2)

A Guerra contra Narvik

Marcos Moraes II
Nov 3 · 5 min read

A Guerra!

Cumprindo com a promessa de Arathas, centenas de soldados apareceram no horizonte assim que o Sol estava nascendo e seus primeiros raios tocavam as terras geladas de Soderfjord. Entre as centenas, não havia apenas soldados karameikanos da divisão da Espada de Halav, mas também guerreiros ylari, cavaleiros ethengarianos e combatentes de Atruaghin.

O Rei Harold sacou sua espada e discursou, então deu lugar a Arathas, que também fez um discurso glorioso que ergueu a voz de todos os guerreiros que gritavam em uníssono contra Narvik.

Chegando ao campo de batalha, uma vila que Narvik estava prestes a atacar, viram os 14 soldados de Narvik armados com grandes machados, mas atrás deles, dezenas de gigantes de pele azul e cabelos brancos, armados com grandes clavas e martelos.

Os guerreiros da espada de Halav enfrentando um guerreiro de Narvik. (Arte disponível em Art Ranked)

No auge da batalha, Narvik usa seu artefato, as Manoplas Negras, para voar segurando Arathas pelo pescoço. Nos céus, Arathas conjura um toque chocante, fazendo Narvik fraquejar e cair no chão. O guerreiro nórdico dá um golpe mortal em Arathas, que quase morreu mas foi curado pela magia de cura da clériga Sabrina. Erguendo seu artefato, a Orbe Negra, Arathas usa-o para deformar cada osso de Megnjord. Vendo esta cena grotesca, ambos os exércitos param de lutar, aterrorizados, e então Kazuto usa seu Espelho Negro fazendo grandes rochas caírem do céu, acabando com o restante dos inimigos.

No fim da peleja, os mortos, sem distinção de nacionalidade, foram queimados em uma grande pira, exceto os soldados karameikanos, que foram levados para a capital Mirros, para serem enterrados na presença do Rei Stefan III. Enquanto os corpos dos falecidos eram queimados, um homem ruivo apareceu, assemelhando-se a um viajante, porém armadurado com uma cota de malha e carregando uma espada curta de bronze. O homem se apresentou como Dragos Alexander, e falou sobre os “poderes” de Arathas e que deveria destruí-los no vulcão chamado Destruidor, que fica ao sul de Karameikos, no Mar do Pavor. Dragos termina de falar e vai andando em direção a pira funerária, sumindo entre as labaredas.

No dia seguinte, o rei Harold condecora Arathas como Thane Soderfjórdico, um título que equivaleria a capitão no exército de Karameikos. No caminho de volta, a Espada de Halav e os guerreiros ylari foram marchando juntos de volta às suas terras. Indo para lá, Arathas tem uma longa conversa com Zahid al-Salah, uma elfa do deserto capitã de uma divisão do exército de Ylaruam, e ela prometeu ajudá-lo quando ele precisasse.

De volta a Karameikos

Chegando a Mirros, capital de Karameikos, Arathas vai até Ponta Tempestade, antigo lar de Stannis Baratheon, e lá jura fidelidade a Steffan Baratheon, que o adota como filho, assim, Arathas adota o sobrenome Baratheon, e se torna herdeiro das terras de seu novo pai. Arathas recebe o tabardo dos Baratheon e sai para Mirros, e é convidado para um jantar com o rei Stefan.

No banquete com o rei, Arathas é condecorado com mais um título: Lorde da Corte, graças aos seus serviços prestados à Coroa Karameikana.

Depois da condecoração, Arathas pega um navio e ruma para O Destruidor, onde ele arremessa as Manoplas Negras na lava, e atrás dele Dragos aparece novamente, parabenizando-o por ele ter seguido sua dica, então, o homem se revela como a materialização de Halav, o imortal que Arathas tanto venera! A seguir de uma conversa longa, Dragos se despede, e diz que Arathas é um grande amigo, e que em breve se veriam novamente.

Após tudo isso, Arathas e os outros aventureiros vão em busca ao próximo artefato, que os levou para Mashmati, o deserto ao norte de Vaalbara. Kazuto, ao usar seu artefato, levou todo o grupo até esse local, e se depararam com um grande lago…

O Lago de Vaalbara e o Quarto Artefato

O Espelho Negro de Kazuto mostra que o quarto artefato estaria nas profundezas do lago, então, Arathas usa sua Orbe para deformar a terra do centro do lago e fazê-la emergir, revelando assim uma cidade de pedras negras, muito provavelmente construída há muitas eras, antes mesmo da aurora dos homens vaalbarianos. Assim, Arathas eleva uma passarela de terra, tornando possível a movimentação entre a cidade e a terra firme.

A Cidade Negra (arte disponível em FHTAGN & TENTACLES)

No meio da passarela, Arathas conjura seu servo mágico Harlequin e ordena que o mesmo vá até as profundezas, checar se havia algo, e então ele volta assustado, mesmo sendo uma criatura mágica, afirmando que viu monstros, e pega um papel e um lápis, desenhando os monstros: criaturas parecendo homens de pele de borracha escura, com olhos estranhos e dentes grandes, em uma bocarra extremamente aberta. Depois disso, o grupo corre com toda a velocidade possível para dentro da cidade. Adentrando, os aventureiros se depararam com nove monstros idênticos aos do desenho, mas estes auto-denominavam-se como “Guardiões do Cetro”, afirmando que eram mais antigos que a própria humanidade, e estavam nesse local segundo as ordens de um rei ancestral. Os Guardiões dizem que os monstros de fora da cidade são seus inimigos, e querem roubar o Cetro a todo custo, então, Arathas promete que guerreará contra esses monstros, mas precisará do Cetro em troca.

Arathas e Kazuto vão até Krakatos, usando o Espelho Negro, e voltam com vários magos, para que os mesmos os ajudassem contra os monstros do lago. Quando voltaram para o lago, uma guerra de proporções gigantescas ocorreu, entre os guardiões, os aventureiros e os magos e os monstros aquáticos. A peleja foi sangrenta, até que os monstros foram derrotados.

Honrando o trato, os Guardiões, livres do seu fardo, entregam o Cetro para Arathas, que volta para o vulcão Destruidor, no Mar do Pavor, e o destrói.

Kazuto pega seu artefato, ativa-o, e os aventureiros são levados para uma floresta tropical, aparentemente localizada em Vaalbara…

Continua…

Assim como o anterior, este relato está muito longo, mas em breve será postada a parte final. Não perca!

Marcos Moraes II

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Nerd, RPGista e Numismata. Sou membro do R&B para Todos e quero espalhar o RPG pelo mundo!

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