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I do some freelance work, game design consulting, and I’ve worked on games Hardspace: Shipbreakers and created games like Adios and Paratopic.
The lost psychologist
“Os outros são nossos narradores. Não há fuga para o discurso alheio que nos constrói”. 25. Jornalista, Cascavel
isso que você tá vendo já é depois dos ajustes.
Licenciada em Letras Inglês pela UNISINOS/RS Mestranda em Linguística Aplicada
UX Designer, Facilitador e Contador de Histórias. Segue lá: http://instagram.com/falecomh
Mal diagramada nas curvas e nas linhas
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