Появление ТРИЗ было вызвано потребностью ускорить изобретательский процесс, исключив из него элементы случайности: внезапное и непредсказуемое озарение, слепой перебор и отбрасывание вариантов, зависимость от настроения и т. п. Кроме того, целью ТРИЗ является улучшение качества и увеличение уровня изобретений за счёт снятия психологической инерции и усиления творческого воображения.

Главные две мысли ТРИЗ

в основе любого изобретения лежит противоречие, которое надо решить.

ТРИЗ выделяет 3 вида противоречий (в порядке возрастания сложности разрешения):

  • административное противоречие: «надо улучшить систему, но я не знаю как (не умею, не имею права) сделать это». Это противоречие является самым слабым и может быть снято либо изучением дополнительных материалов, либо принятием административных решений.
  • техническое противоречие: «улучшение одного параметра системы приводит к ухудшению другого параметра». Техническое противоречие — это и есть постановка изобретательской задачи. Переход от административного противоречия к техническому резко понижает размерность задачи, сужает поле поиска решений и позволяет перейти от метода проб и ошибок к алгоритму решения изобретательской задачи, который либо предлагает применить один или несколько стандартных технических приёмов, либо (в случае сложных задач) указывает на одно или несколько физических противоречий.
  • физическое противоречие: «для улучшения системы, какая-то её часть должна находиться в разных физических состояниях одновременно, что невозможно».Физическое противоречие является наиболее фундаментальным, потому что изобретатель упирается в ограничения, обусловленные физическими законами природы. Для решения задачи изобретатель должен воспользоваться справочником физических эффектов и таблицей их применения.

система стремится к идеальному решению.

главное- идеальный конечный результат (он не достижим).

нажать на кнопку и разбогатеть

технический объект идеален, если его нет, а функция выполняется

морфологический метод

Такую штуку можно делать из окружностей. внутри большой окружности маленькая (их может быть несколько). вращаешь — получаешь комбинации.

Психологический метод “мозговой штурм” придумал Алекс Осборн. мысль одна — процесс генерирования идей необходимо отделить от процесса оценки. философская основа — теория Фрейда.

Метод синектики (синектический штурм как доработка мозгового)разработал Уильям Гордон.

Два механизма творчества: неоперационные процесс (неуправляемые) — интуиция, вдохновение. операционные процессы — использование аналогий.

проблема как она дана ПКД

проблема как она понятна ПКП

для творческого процесса важно умение превращать непривычное в привычное и наоборот.

оригинальные идеи рождаются на оригинальных заседаниях.

формулировка проблемы — изобретательская ситуация

Получив инструмент отсечения неэффективных решений, можно переформулировать изобретательскую ситуацию в стандартную мини-задачу: «согласно ИКР, всё должно остаться так, как было, но либо должно исчезнуть вредное, ненужное качество, либо появиться новое, полезное качество». Основная идея мини-задачи в том, чтобы избегать существенных (и дорогих) изменений и рассматривать в первую очередь простейшие решения.

Формулировка мини-задачи способствует более точному описанию задачи:

  • Из каких частей состоит система, как они взаимодействуют?
  • Какие связи являются вредными, мешающими, какие — нейтральными, и какие — полезными?
  • Какие части и связи можно изменять, и какие — нельзя?
  • Какие изменения приводят к улучшению системы, и какие — к ухудшению?

приемы устранения противоречий

Методы поиска новых идей и решений. Оператор РВС

)

    Marina Rishka

    Written by

    Welcome to a place where words matter. On Medium, smart voices and original ideas take center stage - with no ads in sight. Watch
    Follow all the topics you care about, and we’ll deliver the best stories for you to your homepage and inbox. Explore
    Get unlimited access to the best stories on Medium — and support writers while you’re at it. Just $5/month. Upgrade