El arte de los videojuegos y su impacto en América Latina


Después de darle un vistazo a Journey, algunos quedarán convencidos de que los videojuegos podrían ocupar el octavo lugar en las bellas artes o al menos reconocer que es parte de estas disciplinas.

Para poder hablar de esto tendríamos que valorar ambos lados, ya que es un tópico algo complicado de tratar sin herir susceptibilidades, entonces he aquí el por qué hay que explicar el arte de los videojuegos.

“no pueden ser considerados como arte porque están diseñados para entretener y no para suscitar reflexión’’ Homer Etminani

Es un punto que muy volatil ya que se puede llegar a poseer ambas cosas

Videojuegos vs Homer Etminami (1–0)

“Lo descalifican porque es un producto masivo…, la gente tiende a pensar que eso demerita el valor artístico que pueda tener. Pero eso es desconocer que hay una gran industria alrededor de esto…” Fred Àvila

Videojuegos vs Mentecatos (2–0)

Como pueden darse cuenta, los videojuegos normalmente coleccionan las 7 artes y aún así esto no significa que por eso sea una de ellas, en realidad esta peculiaridad de interacción es lo que lo separa del resto. Con esto no se niega la influencia de la historia del arte en ellos, al contrario, lo encarece.

LA INTERACCIÓN: Elección, sentimiento de libertad es el recurso que le da una genuinidad, ahí radica su esencia y el atrevimiento para decir que es arte.


Ahora que sabemos esto, podemos entrarnos en el mercado de Latinoamerica no sin antes tantear el terreno bajo el cual estaremos parados.

El arte latinoamericano va cambiando según el lugar en el que se crea, no obstante, se genera bajo un patrón en común. He aquí lo que va a hacer que se genere un nuevo estilo embriagador que llevará los convencionalismos a otro nivel. Ejemplos claros podrían ser un Siqueiros o un Roberto Matta que transformaron con sus obras las realidades de sus paises.

TERESA MARGOLLES (México, 1963)

‘’No creo que exista un arte latinoamericano como tal. El arte que se produce actualmente en Latinoamerica no se define únicamente por la situación geográfica, racial o de género. Las formas de producción nos generan temáticas variadas y creo que esa es su gran riqueza.’’

El arte en los videojuegos y todo el trasfondo que se está desarrollando no solo refleja lo que se vive en el día a día, también se implementan aspectos y espacios que generan diversidad en este espacio. La audiencia que se abarca junto con los que se pueden llegar a identificar hacen que los juegos se conviertan en una experiencia única en la que antes no se hubiera llegado a imaginar. América Latina se involucra día con día con estudios más grandes y las nuevas generaciones tienen la facilidad de integrarse a esto ya no solo como pasatiempo sino como estudio.

En resumen, el mercado para producir videojuegos en América Latina está creciendo en cuanto a número pero sobre todo en calidad, se tiene que reconocer el trabajo de las nuevas generaciones que están explorando este campo artísitico, dejar de pensar que lo único que se puede jugar proviene de Japón o Estados Unidos y no solo esperar sino unirse también, quién sabe, tal vez seas tú el nuevo Van Gogh de los videojuegos.

Aquí un proyecto suave que se está desarrollando con talento mexicano :)

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