Masashi Nakane10年ぶりのJMT その2Yosemite Wilderness Permitをもらうときに必須になるRangerからの講習会のまとめAug 30, 2020Aug 30, 2020
Masashi Nakane10年ぶりのYosemite JMT3年半前に家族で渡米して以来、長い休みをとることがなかった。今の会社は、いわゆる無限有給なのだが、実際は、スタートアップでズーーっと忙しいので、実質取れない。入社して1年以上も経ったし、最近疲れ気味なので、ボスに1週間の休みをもらった2020年9月11日から1週間くらい。何すっか…Aug 30, 2020Aug 30, 2020
Masashi Nakanein暗号通貨 とセキュリティWifi WEPクラッキング-その 2(ARP replay)通信量の少ないWEP ネットワークのパスワードをクラックする方法Jul 28, 2019Jul 28, 2019
Masashi Nakaneinアメリカに引っ越ししましたAirbnb と NetflixでのProductivity Engineering昨日3月27日は、San FransiscoにあるAirbnbの本社で開催されたMeetupに参加してきた。このMeetupは、Productivity Engineering Sillicon Valleyというもので、NetflixのProductivity…Mar 28, 2019Mar 28, 2019
Masashi NakaneinIndieSquare Official BlogThe way to Unity webGL supportThis is the story of the journey, that took 4 times longer than expected.Mar 4, 20192Mar 4, 20192
Masashi NakaneBitcoin devソクラテスセミナー(Nov/12)本日、BlockStreamマウンテンビュー オフィスで、ソクラテスセミナーと呼ばれるMeetupが開催された。今回で第4回になるが、他3回はすべて、サンフランシスコ市のDigitalGarageで主催されてきた。MountainView…Nov 13, 2018Nov 13, 2018
Masashi NakaneinIndieSquare Official BlogDevelop a Lightning Game with Unity BTCPay SDK — Part 2(set up Unity Project)For this tutorial, we are going to use a game project asset from Unity Asset Store, called “Survival Shooter” and this article is inspired…Nov 12, 20181Nov 12, 20181
Masashi NakaneinIndieSquare Official BlogDevelop Lightning Game with Unity BTCPay SDK -Part 1 (set up BTCPay server)Indie square has developed a Unity SDK backed by BTCPay server. It allows Unity game developers to create an IAP(In-App-Purchase) function…Nov 5, 20181Nov 5, 20181
Masashi NakaneinIndieSquare Official BlogBTCPay ServerをGoogle cloud に5分でデプロイBTCPay serverを比較的簡単にGoogle Cloudにデプロイ(VMインスタンス立ち上げ+BTCPAYインストール)する方法です。BTCPay Serverに興味があり、すでにGoogle Cloud…Oct 18, 2018Oct 18, 2018