TFE #2 — Mon mvp

Mathieu Yernaux
6 min readFeb 25, 2019

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On commence à y voir plus clair.

Dans le cadre de mon TFE, le MVP ou minimum viable product correspond à la version alpha. C’est à dire, qu’il s’agit de la toute première présentation de notre projet avec un minimum de production (fonctionnelle) permettant à nos professeurs de visualiser clairement ce qu’on leur à expliquer jusque là et surtout d’avoir évidemment un premier Feedback collectif sur notre projet.

Dans cette article, je vais vous décrire ce que je présenterais à mon MVP. Mais d’abord, je vais commencer par redonner le but de mon TFE et expliquer mon jeu qui n’était pas encore choisi dans mon première article (mon jeu ayant été choisi depuis mon dernier article).

Mon TFE

Objectif : Montrer mes compétences techniques

Comment : En faisant interagir différents écrans ensemble (Maximum 5 écrans : 1 écran principal et de 1 à 4 téléphones en fonction du nombre de joueurs).

Sous quelle forme : Un jeu

Pourrez — vous vous évader ? Tel est la question de mon jeu

Mon jeu

Après mûrs réflexion, et avec les discussion qui étaient survenue en cours la semaine passée avec mon groupe et mon professeur. J’ai décidé de partir sur un jeu collectif et non sur mon idée de quizz.

Le principe de mon jeu sera un escape game. Mon jeu sera jouable de 1 à 4 joueurs. Les joueurs devront répondre à des énigmes pour s’en sortir.

Pour ce faire, il y a deux possibilités :

  • Soit les joueurs ont des informations présentes sur leur téléphone. Les informations seront différentes sur chaque téléphone et avec ces différentes informations regroupés ensembles ils pourront répondre aux énigmes.
  • Soit les joueurs auront un rôle précis (ex: Pour sortir d’un niveau seul l’action effectué par le joueur 2 fonctionnera).

Mon jeu fonctionnera sur un principe de niveau et sera composé d’un succession de pièces et comme le principe des escapes games, les joueurs auront un temps imparti pour pouvoir sortir de leurs pièces.

Résumé de mon idée

  • Un jeu d’énigme (escape game)
  • 1 à 4 joueurs
  • Informations différentes sur chaque téléphone
  • Avancer de pièces en pièces en réussissant les différentes énigmes pour sortir du jeu
  • Temps impartis pour sortir (à la manière des vraies escapes games). Soit ils finissent avant le temps impartis, soit ils n’y arrivent pas et la partie s’arrête là pour eux.

Voilà une explication de mon jeu qui permettra de mieux comprendra la suite de l’article.

Maintenant on peut passer au plus important mon MVP et son contenu

MVP

Mon TFE étant évidemment un projet de développement, lors de mon MVP, il faut que mon projet soit un minimum testable. C’est pourquoi, pour mon MVP je mettrai plus en avant le côté développement du projet que le design. Évidemment, cela ne signifie en rien que je vais négliger le design et les visuels de mon jeu.

Mon MVP sera composé de :

Partie explicative (permettant d’arriver jusqu’au MVP)

  • Réalisations de personna et explication de ce que j’ai du mettre en place par rapport à ces différents personnas.
  • Les user testing et prototyping réalisés accompagnés des résultats qui en sont ressortis (avec les différentes itérations).
  • Un vision globale des discussions de groupes sur mon projet et ce qu’elles ont influencés dans mon approche par apport à mon sujet

Partie technique

  • 1 ou 2 niveaux d’énigme (2 pièces) : testable
  • Le passage/interactions entre les différents niveaux (ici le passage du niveau 1 au niveau 2 et du niveau 2 au niveau 3)

Partie visuel et design

  • La charte graphique de mon projet
  • Le design du logo
  • Le design de mes 2 premiers niveaux testables
  • (En fonction de mon avancement : le visuel de mes différents niveaux)

Partie contenu

  • Toute mes énigmes seront rédigées (avec les différentes mises en place que cela implique en fonction du nombre de joueurs). Je dois juste voir comment les présenter lors de mon MVP pour ne pas dévoiler tout et pouvoir garder une certaine inconnue de ce côté là.

(Partie communication) UPDATE COMING SOON

Vu qu’il s’agit d’un jeu, il y a évidemment la communication qui va avec. Ce point sera mis à jour prochainement car je viens d’y penser lors de la rédaction même de cette article et je préfère y réfléchir calmement.

Partie site de présentation

Comme tout bon projet, un site de présentation me semble nécessaire. Donc pour la présentation j’aurais :

  • Le contenu du site de présentation
  • Des propositions graphiques
  • La charte graphique du site de présentation (qui sera évidemment en accord avec la charte graphique de mon jeu)

UPDATE (modification du l’orientation du projet et du MVP après le suivi du 28/02)

Mon jeu

Après le suivi du 28/02 et les discussions que j’ai pu avoir avec Kooka et tous les membres du groupe, j’ai décidé de revoir l’orientation du projet.

Mon projet en une phrase : Un jeu de société interactif sur le principe de l’escape game.

Le jeu contiendrait :

  • des cartes de jeu
  • Des plateaux (qui seraient les escapes rooms/pièces)

Le jeu nécessiterait :

  • au minimum 2 écrans (explication à l’aide de croquis ci-dessous)

Explications du jeu à l’aide d’un croquis

(ceci est un exemple : l’escape room est une chambre)

  • Le plateau/la carte (version papier) représentera la chambre (vue en plan)
exemple d’une vue en plan
  • L’écran n°1 sera posé sur cette carte et retranscrira la carte en numérique permettant d’interagir sur la carte.
  • Les interactions que l’utilisateur aura sur l’écran n°1 provoqueront des changements sur l’écran n°2 qui permettront d’avoir des indices par exemple.
À gauche, l’écran n°1 avec des cartes de jeu. Si l’utilisateur clique sur le point rouge (une TV), il verra une autre vue de cet élément sur lequel il a cliqué. En cliquant sur le point rouge. L’utilisateur voit la TV d’un autre angle, ce qui lui permet de voir ce que contient la TV par exemple.

Voici un rapide exemple du fonctionnement de mon jeu.

Bien évidemment, dans mon jeu, il ne sera pas spécifié à l’utilisateur ou il doit cliquer. Ça sera à lui de trouver les indices nécessaires pour avancer dans le jeu .

Évidemment, le changement d’orientation de mon jeu provoque quelques modifications dans mon MVP.

Résumé de mon idée

  • Un jeu de société interactif
  • Sujet du jeu de société : Escape game
  • 2 à 4 joueurs
  • Un jeu de carte (nombre à définir)
  • Des plateaux de jeu (qui représenteront les escapes rooms/les pièces dans lesquels se passeront les énigmes).
  • Besoin de 2 écrans.

Évidemment, le changement d’orientation de mon jeu provoque quelques modifications dans mon MVP, donc je vais le mettre à jour.

MVP

Malgré que mon TFE soit un jeu de société. Étant donné qu’il s’agit d’un jeu de société interactif, le côté développement reste toujours bien présent et c’est évidemment ce que je voulais. Mais au contraire de ma 1ère idée de jeu sur les escapes games, toute la partie visuel du jeu (allant de la boîte du jeu, aux cartes en passant par les plateaux et le visuel) au une part beaucoup plus importante dans le jeu.

Mon MVP sera composé de minimum:

Partie explicative condensée (permettant d’arriver jusqu’au MVP)

  • Réalisations de personna et explication de ce que j’ai du mettre en place par rapport à ces différents personnas.
  • Les user testing et prototyping réalisés accompagnés des résultats qui en sont ressortis (avec les différentes itérations).
  • Un vision globale des discussions de groupes sur mon projet et ce qu’elles ont influencés dans mon approche par apport à mon sujet

Cette partie reste identique à avant car le changement de mon projet n’influencera pas dessus. (Cette partie ne sera exprimée qu’oralement et peut-être à l’aide de slides mais tout dépendra de la direction que prendra la présentation du MVP).

Partie technique

  • Au minimum un plateau avec les interactions entre l’écran 1 et l’écran 2 et que plusieurs énigmes soient fonctionnelles pour voir comment on avance dans le jeu

Partie visuel et design

  • La charte graphique de mon projet
  • Le design du logo
  • Au minimum le design de la pièce qui sera testée
  • (En fonction de mon avancement : le visuel de mes différents niveaux)

Partie contenu

  • Toutes mes cartes de jeu ainsi que les différentes énigmes seront réalisées pour permettre de tester le jeu lors du MVP

Partie site de présentation

Comme tout bon projet, un site de présentation me semble nécessaire. Donc pour la présentation j’aurais :

  • Le contenu du site de présentation
  • Des propositions graphiques
  • La charte graphique du site de présentation (qui sera évidemment en accord avec la charte graphique de mon jeu)

Cette partie reste également identique à celle d’avant.

Voilà qui termine mon article avec mon nouveau projet mis à jour. On se retrouve bientôt pour la suite de l’avancée de mon projet.

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